О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Skillshare] Blender 3D: The Magic of Materials [ENG-RUS]

Тема в разделе "Blender", создана пользователем Art500, 22/1/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
16000.00 руб
Участников:
13 из 45
Переводчик:
Emilia
28%
Расчетный взнос:
416 руб
  1. Art500

    Art500 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/21
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Магия материалов в Blender 3D
    SkillShare на русском

    [​IMG]

    Автор:
    Harry Helps

    Продолжительность курса:
    18 уроков (4 часа 8 минут)

    Год:
    2024

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение:
    Blender версии 4.0 или новее

    Описание:

    В этом курсе мы пройдем весь путь создания материалов в Blender с позиции начинающего — без спешки и лишней путаницы. Каждый этап будет разобран пошагово, без пропусков и ускоренных вставок, чтобы вы могли уверенно следовать за процессом.

    Хотя мы и не будем текстурировать каждый мельчайший объект в сцене, зато, в достаточной степени сосредоточимся на ключевых моментах. На примере оных, охватим множество различных техник/нодов, таких как: создание текстур на основе изображений, реализация металлистичности, эмиссии, эффекта Френеля, а также затронем простые методы текстурной UV развертки.

    Помимо текстурирования мы еще изучим:
    • Инструмент Append и восстановление текстур — С помощью Append, объединим 2 проекта (файла) в один. Также я поясню, как переправить битые ссылки на текстуры, что применяются в сцене.
    • Освещение — разберём, как свет влияет на материалы, и создадим эффект тумана с помощью материала объёмного рассеивания (Volume Scatter).
    • UV Развёртку — узнаете простые приёмы развертки, чтобы текстуры ложились корректно и без искажений.
    • Композицию (Compositing) — изучим базовые эффекты композитинга в Blender, которые способны подчеркнуть выразительность материалов в финальном рендере.
    • Рендеринг — подготовим итоговое изображение, которое вы сможете с гордостью показать друзьям и близким.
    По завершении курса вы овладеете необходимыми навыками, чтобы создавать впечатляющие материалы для собственных проектов.

    Практическое задание курса: вы сможете либо воспользоваться готовым студийным файлом для материалов и создать свой материал с нуля по референсу, либо сделать уникальную версию мастерской волшебника (Wizard’s Study), добавив в неё собственные идеи и стиль.

    Надеюсь, Вы присоединитесь ко мне в научном путешествии, в котором будут исследоваться возможности текстурирования в Blender


    We’ll be going through the entire process of learning material creation from a beginner’s perspective to avoid as much confusion as possible. That means I won’t be skipping any steps or going too fast for you to keep up with me.

    While we won’t be texturing every single object in this scene, we’ll focus on key objects that cover many different nodes and techniques such as metal, emission, Fresnel, image based textures, simple unwrapping and more!

    In addition to texturing, we’ll also learn:

    • Append Tool and Relink Missing Textures: We’ll use the append feature in Blender to combine our 2 files together into one complete file. I’ll also explain how to relink missing textures in your scene.

    • Lighting: We’ll discuss how lighting affects your materials and how to set up a volume scatter material to create fog in your scene.

    • Unwrapping: I’ll explain how to use simple unwrapping techniques to make sure your textures are placed correctly on your model without being distorted.

    • Compositing: We'll learn how simple compositing effects in Blender can accentuate the look of your materials in the final render.

    • Rendering: Lastly, we’ll render our final image in Blender so you can share it with your friends and family on social media.
    When we’re done you’ll have all the skills you need to start creating awesome materials for your own projects!

    For our class project, you’ll either use the provided material studio file to create your own material from scratch based on a reference image, or you can make a custom version of this Wizard’s Study that’s unique to you!

    I’ll personally review every project uploaded to the gallery and give you feedback on your render!

    I hope you’ll join me on this beginner’s journey through texturing in Blender!

    I’ll see ya in the first lesson!


    Страница курса


    Курс зарезервировала Emilia, начнёт переводить когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/10/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.518
    Симпатии:
    9.091
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Оформляйте темы согласно правилам, а не как вам захочется )
     
  3. Art500

    Art500 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/21
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    C
    Старался следовать правилам, читал и делал.