О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Закрыто] [SideFX] Houdini Game Tools [ENG-RUS]

Тема в разделе "Закрытые завершённые совместные заказы", создана пользователем Alex_cg, 25/3/18.

Этап:
Завершена
Цена:
16500.00 руб
Участников:
43 из 43
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
422.09 руб
Дата сборов: 27.04.19
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.832
    Симпатии:
    270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Инструменты разработки игр в Houdini
    SideFX
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 634 руб

    [​IMG]
    Автор: SideFX

    Студия: SideFX

    Год: 2017-2018

    Продолжительность: 5 часов 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini

    Описание:

    Это собрание небольших уроков по созданию игровых ассетов от разных авторов c официального сайта SideFX. Процесс изучения Houdini для разработки игр включает в себя освоение основных процедурных методов работы Houdini, затем нужно разобраться, как оптимизировать результаты и вывести их с помощью Houdini Engine, который позволит вам открывать процедурные ассеты в движках Unity или UE4, или в форматах типа FBX. Также вы изучите работу с Game Development Toolset – это набор инструментов для ускорения процесса работы с игровыми ассетами в Houdini. Количество этих инструментов постоянно растет, например, с их помощью можно создавать UV развертки или генерировать векторы движения из симуляции.

    Список уроков:

    • Инструкция по установке
    Работа с геометрией:
    • Иерархия LOD
    • Инструмент Physics Painter (позволяет нарисовать физические объекты на другом объекте и запустить симуляцию гравитации)
    • Инструменты Terrain (Работа с ландшафтом)
    • Инструменты Polydeform
    • Инструменты VoxelMesh
    • Инструменты Calculate Occlusion (просчет самозатенения)
    • Инструмент удаления мелких частей
    • Инструмент Thicken (добавление толщины)
    • Инструмент Soften Normals (Сглаживание нормалей)
    • Инструмент Align Axis (Ось выравнивания)
    • Инструмент Mark Seems (Пометка UV швов)
    • Инструменты работы с группами (Edge Loops/ Group Expand/Contract)
    Работа с UV:
    • Auto UV
    • UV Unitize (Унификация UV)
    • UV Visualize (Визуализация UV)
    • UV Stacker (Стек UV)
    Работа с текстурами:
    • Games Baker (Запекание)
    • Simple Baker (Упрощенное запекание)
    • Quick Material (Быстрое создание материала)
    • Imposter Textures (Работа с текстурами для создания "не настоящих" 3D объектов)
    • Mesh Tiler (Тайлинг геометрии)
    • Vertex Animation Textures (Экспорт данных симуляции в текстуры)
    Эффекты в реальном времени:
    • Создание циклов
    • RBD в FBX
    • Инструмент Physics Painter (позволяет нарисовать физические объекты на другом объекте и запустить симуляцию гравитации)
    • Векторы движения
    • Атлас текстур для Pyro
    • Перенос векторных полей в UE 4
    • Срезы вольюмов в текстуре для UE 4
    • Настройки превью рендера для Pyro
    • Skinning Converter (Конвертер в кожу)
    • Pivot Painter (Сохранение данных пивота в вершине)
    • Flowmap (Карта потока)
    • Fire Presets (Пресеты для создания огня)
    Работа с картами нормалей:
    • Normal Color (Работа с цветами нормалей)
    • Mormal Combine (Комбинирование нормалей)
    • Normal Invert (Инверсия нормалей)
    • Normal Levels (Операции с уровнями нормалей)
    • Normal Map from Greyscale (Карта нормалей из черно-белой карты)
    • Normalize Normal (Нормализации карты нормалей)
    • Normal Rotate (Разворот карты нормалей)
    Инструменты импорта и экспорта:
    • OSM Importer
    • Extract Filename (Сохранение имени файла)
    • Multi File
    • Static Fracture Export
    Процедурное течение:
    • В первой части мы создадим землю, речку и начнем работу над картой потока.
    • Во второй части мы переместимся в Unreal и соединим нашу карту потока с материалами в одном HDA (Houdini Digital Asset)

    Learning how to use Houdini for Game Development involves learning Houdini's core procedural techniques then learning how to optimize the results and export using either the Houdini Engine, which lets you open procedural assets into game engines such as Unity or UE4, or other formats such as FBX. You will also learn about the Game Development Toolset which is a collection of high level tools aimed to speed up games related workflows in Houdini. There are a growing number of game tools being developed that range from UVing to generating Motion Vectors from simulations.

    Другие уроки серии:
    - [Sidefx] Houdini cloudscape for Games [ENG-RUS]

    - [Sidefx] Splashmesh Houdini for games [ENG-RUS]
    - [Sidefx] Flowmaps Houdini for games [ENG-RUS]
    - [Sidefx] Curvesweeper Houdini for games [ENG-RUS]
    - [Sidefx] VAT Paintsplat Houdini for games [ENG-RUS]
    - [SideFX] Houdini Game Tools [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Alex-cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    Pointlessell нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.578
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Pointlessell нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.578
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавилась 2 урока, серия стала больше на 25 минут
     
    alex3d33, Pointlessell и Vikenty нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.578
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Январь
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles III [ENG-RUS] Дата сборов: 09.01.19

    [cmiVFX] Houdini Pyro and Cluster Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 15.01.19
    [Lynda] Houdini: Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 27.01.19
    Февраль
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids V [ENG-RUS] Дата сборов: 11.02.19
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids VI [ENG-RUS] Дата сборов: 20.02.19
    [Gumroad] Houdini Procedural Lake Houses Volume 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.02.19
    Март
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles IV [ENG-RUS] Дата сборов: 10.03.19
    [Helloluxx] Houdini Jumpstart Vol 04: Intro To Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 16.03.19
    [cmiVFX] Houdini Animation Principles [ENG-RUS] Дата сборов: 31.03.19
    Апрель

    [Pluralsight] Procedural Cities with Houdini and Python [ENG-RUS] Дата сборов: 15.04.19
    [SideFX] Houdini Game Tools [ENG-RUS] Дата сборов: 27.04.19

    [Helloluxx] Houdini Jumpstart Vol 05: Intro to Flip Fluid Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 30.04.19
    Май
    [Helloluxx] Houdini Jumpstart Vol 06: Intro to Houdini Pyro Effects [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.19
    [Helloluxx] Houdini Jumpstart Vol 07: Intro to VOPs [ENG-RUS] Дата сборов: 21.05.19
    [Digital Tutors] Image-based Rigid Body Destruction in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 30.05.19
     
    Pointlessell нравится это.
  5. BenDron

    BenDron Заказчик

    Регистрация:
    6/10/16
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добрый день. Можете меня вписать?:)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.578
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил

    а раньше что не записались? давно очень было известно что курс переводиться и когда сборы
     
  7. BenDron

    BenDron Заказчик

    Регистрация:
    6/10/16
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Спасибо:)
    Дотянул, все думал какой курс лучше взять, а то в последнее время очень много интересных курсов переводите.
     
  8. cl50cl50

    cl50cl50 Заказчик

    Регистрация:
    1/9/17
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    я вот раньше записался и раньше оплатил.. Какие-то проблемы?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.578
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    по оплатам не тут писать, а уж в переписке которая с вами создана

    и сообщить сразу если сутки прошли а не молчать :)
     
  10. cl50cl50

    cl50cl50 Заказчик

    Регистрация:
    1/9/17
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    вот я исообщил, работайте повнимательней
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.578
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    сообщайте там где нужно и всё :)
     
  12. camer

    camer Заказчик

    Регистрация:
    7/2/15
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    5
    Язык №1:
    русский
    альфа - яд
    636 руб 00 коп
    11:06
    29.05.2020
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.578
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в реквизитах писать а не в теме