Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Side FX] SideFX Snacks. Volume 2. MOJITO Magic [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы", создана пользователем Afteruser, 9/2/22.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
38 из ∞
Переводчик:
Rimskaya
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    489
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Создание "Снэка" в Houdini 19. Том 2: "Магия Мохито"
    Side FX на русском

    [​IMG]
    Автор: Tim Van Helsdingen

    Студия: Side FX

    Год: 2022

    Продолжительность: 21 час 16 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 19

    Хотите создать свой собственный рекламный ролик от начала до конца? Ознакомьтесь с полным курсом Тима Ван Хельсдингена, в котором показан процесс превращения идеи в отрендеренную последовательность! Вы будете рендерить с помощью Karma и делать композ во Fusion. Формат этого курса похож на семинар, вы увидите все этапы (в том числе устранение неполадок) в режиме реального времени, Тим покажет каждый шаг на этом пути, вплоть до наслоения всех мелких деталей в конце для сочного результаты. Курс длинный, так что не спешите!
    В этой серии уроков будут рассмотрены различные инструменты. Жидкости будут созданы с использованием новых Vellum Fluids, которые будут взаимодействовать с мягкими листьями, твердыми лаймами и кусочками льда. Текстуры будут получены с использованием отсканированных ресурсов, однако также мы увидим, как сделать собственный отсканированный лист, извлечь из него текстуру, а также создать шейдер. Сборка сцены, освещение, лукдев и рендеринг будут выполняться в LOP, а рендеринг — в Karma. Композитинг будет выполнен за пределами Houdini, поэтому не стесняйтесь использовать свой любимый композитор.

    Want to create your own fake commercial from start to finish? Check out this full course from Tim Van Helsdingen, which shows you the process in taking an idea to a rendered sequence! You will render with Karma and composite all your passes in Fusion. The format of this series is akin to a workshop, as you see all the steps (and troubleshooting) in realtime, and Tim shows every step along the way, to layering all the small details in the end for a juicy finish. It's a long one, so - pace yourself!

    The various tools that will be covered in this video tutorial series. Fluids will be done using new Vellum Fluids, which will interact with softbody leaves and rigid limes and ice pieces. Textures will be acquired either by using scanned assets, but also we will see how to make our own scanned leaf and extract a texture from it, as well as doing shader building. Scene assembly, lighting, lookdev and rendering will be in LOPs, rendering out in Karma. Compositing is outside of Houdini, so feel free to use your compositor of choice.

    Предыдущая серия курсов Snacks:
    [Side FX] SideFX Snacks. Part one [ENG-RUS]
    [Side FX] SideFX Snacks. Part two [ENG-RUS]

    Трейлер курса:



    Страница курса:


    Курс зарезервировала Rimskaya, начнет переводить, когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
    placid77 и 25jh25jh нравится это.
  2. 25jh25jh

    25jh25jh Магистр клуба

    Регистрация:
    14/10/21
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    35
    Язык №1:
    Русский
    Записывайтесь, курс обещает быть отличным!)
     
    Rimskaya нравится это.