О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [School of Motion] Unreal Engine for 3D Artists [ENG-RUS]

Тема в разделе "Искусственная среда", создана пользователем Emilia, 12/12/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
23 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Unreal Engine для 3D художников
    School of Motion на русском


    [​IMG]

    Автор: Jonathan Winbush

    Год: 2025

    Продолжительность:
    7 часов +

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine

    Джонатан Уинбуш - художник по анимационной графике, удостоенный множества наград, с более чем 15-летним опытом работы в самых разных областях - от телевидения, кино до виртуальной и дополненной реальности. За свою карьеру Уинбуш работал для Epic Games, Marvel, Netflix, DC, Warner Bros и Happy Madison, и это лишь некоторые из них. Среди известных работ - "Железный человек", "Лего Бэтмен 2", "Лего Гарри Поттер", "Трансформеры", "НФЛ на FOX", "Могучие рейнджеры", "Фантастическая четверка", "Смертельный улов" и "Моя маленькая пони". Уинбуш еженедельно публикует учебные пособия на Youtube, а также выступает с докладами на конференциях по всему миру для таких шоу, как UnrealFest, Motion Plus Design, Adobe Max, Siggraph и NAB. Уинбуш был членом фонда Youtube и получил мегагрант от Epic Games для дальнейшей поддержки своей образовательной деятельности.

    Научитесь комфортно работать в Unreal с помощью этого курса для начинающих, предназначенного для моушн-дизайнеров, от Джонатана Уинбуша. К концу курса вы научитесь импортировать ресурсы, создавать миры, анимировать и создавать кинематографические сцены — и всё это в режиме реального времени. Вы также научитесь работать с материалами, освещением и камерами, чтобы в кратчайшие сроки создавать потрясающие 3D-рендеры.
    Начало работы в Unreal
    Окунитесь в эпический мир рендеринга в реальном времени с помощью Unreal Engine! Следуйте за Джонатаном Уинбушем, который поможет вам освоиться в пользовательском интерфейсе. Узнайте, как перемещаться по рабочей области, импортировать 3D-ресурсы из Cinema 4D, Blender и Quixel Bridge.
    В режиме реального времени
    Изучите основы работы с редактором материалов Unreal, чтобы настраивать существующие материалы и создавать собственные с нуля. Управляйте освещением в режиме реального времени с помощью инструментов освещения Unreal.
    Китбашинг с помощью Quixel Megascans
    Откройте для себя потрясающее количество бесплатных 3D-ресурсов, которые можно использовать в Unreal для создания невероятно реалистичных рендеров. Используйте мощную кисть, чтобы с лёгкостью создавать детализированные окружения!
    Мир в ваших руках
    Создавать обширные миры в Unreal Engine проще простого! Легко исследуйте локации и создавайте совершенно уникальные окружения в рамках одного проекта, используя мощные инструменты Unreal для освещения и ландшафтного дизайна.
    Сделайте свой ход
    Используйте встроенный секвенсор Unreal, чтобы создать эпическую кинематографическую последовательность кадров. Ознакомьтесь с множеством инструментов для работы с камерой, которые имитируют реальные системы камер и позволяют создавать плавные движения камеры, от которых покраснел бы Спилберг.
    Используйте возможности Unreal в реальном времени
    Только тот, кто имеет многолетний опыт работы с Unreal Engine в сфере производства, может поделиться лучшими приёмами и техниками для оптимизации вашего рабочего процесса. Уинбуш делится всеми секретами, которые он узнал за эти годы, чтобы помочь вам справиться с любой задачей!


    Get comfortable working with Unreal with this beginners course designed for motion designers from Jonathan Winbush. By the end of this course, you will learn how to import assets, world build, animate, and create cinematic sequences all in real-time. You'll also learn how to work with materials, lights, and cameras so you'll be able to create amazing 3D renders in no time.

    Страница курса:



    Курс зарезервировала Emilia, начнет переводить когда запишутся 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 4/2/26 в 07:55