Риггинг реалистичного лица в Blender для UE4

В этом курсе Konrad Hetko представит вам свой рабочий процесс по созданию реалистичного рига на основе шейп-ключей. Более того, мы будем использовать скульпты, созданные в Zbrush, для создания динамичной системы морщин и складок для EEVEE и Cycles.

Подробнее

Продвинутое создание ассетов в Houdini для VFX и Игр

Этот курс сфокусирован на процедурном создании сложных скальных формаций и ассетов окружения в Houdini, а также на процедурном создании текстур в Houdini Cop. Мы будем создавать множество ассетов и пройдем пошагово весь процесс создания качественной модели.

Подробнее

CG-окружение и мэтт-пейнтинг

В этой серии демонстрируется пайплайн и процесс создания CG-окружения, а также техники мэтт-пейнтинга или мэтт-пейнтинга на основе проецирования.

Подробнее

Учимся разрабатывать игры на C++ в Unreal Engine

Вы изучите C ++, мощный язык программирования, с нуля. К концу курса вы будете очень уверены в основах программирования и разработки игр и будете хотеть узнать больше.

Подробнее

Создание визуальных спецэффектов в Maya

В этом курсе мы с вами подробно, от начала до конца, рассмотрим разработку спецэффектов для видеосъемки, сделано это будет на примере создания сцены потерпевшего крушение космического корабля, с полностью компьютерным дымом.

Подробнее

Математика для видео-игр

Математика и видео-игры идут рука об руку. Видео игры это практический, сложный и захватывающий способ отточить свои навыки. Видео игры это как ожившая математика. От графики и физики до ИИ и игр про перемещения - все это заполнено интересной математикой.

Подробнее

3D печать и hard-surface моделирование

Вы рассмотрим процесс разработки персонажа, создание концепта и язык форм. Рассмотрим то, что делает 3D печать успешной, как моделировать персонажа без проблемных для печати участков, как разделять вашу модель на части и подготовить её к печати.

Подробнее

Наука анимации персонажа

Маркус рассмотрит множество принципов классической анимации и дизайна персонажа. А кроме того он поделится своими уникальными приемами, которые он проработал за годы опыта в качестве профессионального аниматора и дизайнера моушен-графики.

Подробнее

Академия Риггинга 2.0

Риггинг является невоспетым героем анимации персонажа, и этот курс призван научить вас, как создавать риг практически ЧЕГО УГОДНО в After Effects.

Подробнее

Онлайн-воркшоп по рисованию от Steve Ahn

Автор поделится всеми основными навыками рисования, которые он наработал за свой 12-летний опыт в анимационной индустрии. Steve Ahn работал над такими проектами, как Вольтрон: Легендарный защитник, Аватар: Легенда о Корре, Черепашки Ниндзя(2015), Бен 10.

Подробнее

Полный процесс создание персонажа в Blender 2.83

Являетесь ли вы новичком или продвинутым художником, опытные инструкторы проведут вас через каждый шаг процесса, гарантируя, что вы не просто «копируете и вставляете» то, что видите, но изучаете инструменты и развиваете свой творческий процесс в процессе обучения.

Подробнее

Руководство по топологии. Том 2

Эта книга представляет собой 60-страничное программно-независимое руководство, посвященное обучению построения голов персонажей с корректной полигональной топологией лиц.

Подробнее

Скетчинг из головы: Персонажи

В книге «Скетчинг из головы: персонажи» пятьдесят талантливых художников делятся своими набросками, вдохновением и подходами к созданию персонажей. В этой книге вы найдете визуально ошеломляющую коллекцию полезных советов и творческих идей.

Подробнее

Понимание и рисование головы

Вероятно, нет ничего более важного для понимания художника, чем человеческая голова. Рисование головы ставит перед художником почти все главные художественные задачи: форма, пропорции, перспектива, анатомия, сложность, простота, и так далее.

Подробнее

Введение в ZBrush с Justin Goby Fields

В течении девяти недель этого курса, автор передаст вам достаточно знаний для того, чтобы вы достигли значительных успехов в освоении этой программы и сами могли создавать профессиональные модели.

Подробнее

Zbrush для концептинга и итераций (CGMA)

Перед вами высокоинтенсивный курс Майкла Павловича. Обучение сфокусировано на решении конкретных, креативных 3D задач, процесс будет дополнен исчерпывающем обзором всего того, что поможет чувствовать себя свободно в среде ZBrush.

Подробнее

Теория цвета с Ричардом Кизом

Начав с размышлений о том, как мы понимаем понятие «цвет», Ричард объясняет различные методы, которые люди использовали для систематизации цветов на протяжении истории.

Подробнее

Рисование и Конструкция Головы (CGMA)

Как понятно из названия, здесь более детально будет рассматриваться именно рисование головы. Студенты познакомятся со структурой, мышцами и их влиянием на разные выражения лица, волосами и их рисованием.

Подробнее

Правила дизайна пользовательского интерфейса

Когда речь заходит о дизайне пользовательского интерфейса, не зависимо от того, являетесь вы дизайнером, разработчиком или UXer-ом, в вашей работе главное - убедиться, что любое даже малейшее взаимодействие пользователя с экраном предугадано и продумано.

Подробнее

Искусство создания музыки для трейлеров

Полное введение в искусство создания музыки для голливудских трейлеров. Чувство, когда ты впервые слышишь свою музыку в трейлере для большого фильма, просто невозможно описать. Для многих людей это может показаться далекой мечтой. Пару лет назад я тоже так думал.

Подробнее

Фотография еды в движении

Еда на фотографии отличается от той, что вы видите у себя на тарелке. Перед фуд-фотографами стоит непростая задача – наглядно воссоздать те ощущения, которые привлекают нас во вкусном блюде, его аромат, тепло, приятное ожидание перед первым укусом.

Подробнее

Рисование векторной графики: Иконографика

Von Glitschka углубляется в основные принципы создания идей иконок, объясняя, как изначальное рисование (скетч) может помочь облегчить цифровой процесс дизайна. Он также ознакомляет с взглядами на эстетические правила и методы.

Подробнее

Как нарисовать фигуру в одежде

В этом объемном курсе три главных преподавателя Академии (арт-директор Disney Билл Перкинс, художник-разработчик персонажей Чарльз Ху и художник Гленн Вилппу) научат вас рисовать костюм и реквизит как с натуры, так и при помощи воображения (Серия из 20 курсов)

Подробнее

Создание 3D окружения в Blender (версия 2020)

Через четыре года курс создания 3D окружения наконец-то появился для Blender 2.81. Тысячи студентов приняли участие в первой версии этого курса, и было много запросов на последующий курс. Приготовьтесь к новой главе в мире 3D окружения!

Подробнее

Колорист-фрилансер (Waqas Qazi)

Единственный курс на планете, который даст вам технические знания и покажет, как стать успешным колористом-фрилансером.

Подробнее

Создание мультиплеерной игры в Unity на Photon

Было ли у вас желание делать собственные многопользовательские игры, которые будут продаваться в магазинах – вроде Pixel GUN 3D, Golf Clash и ShadowGun Legends? Если да – то вы в правильном месте!

Подробнее

Учимся рисовать из воображения

Этот курс - ваш путь к обретению желанных навыков рисунка! Этот курс научит вас профессиональному рисунку и тому как рисовать просто из головы! Курс начинается с основ - что и как извлечь из воображения и как развивать идеи.

Подробнее

Полное руководство по интерфейсу Nuke

В этом вводном курсе мы рассмотрим интерфейс, ноды, каждую кнопку, ползунок, вкладку и меню в мельчайших деталях, что позволит вам полностью разобраться в Nuke!

Подробнее

Завершено [Rohan Dalvi] Rocket Bus [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы", создана пользователем Agental, 28/5/19.

Этап:
Завершена
Цена:
18000.00 руб
Участников:
55 из 55
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
360 руб
Дата сборов: 30.04.20
  1. Agental

    Agental Магистр клуба

    Регистрация:
    24/1/17
    Сообщения:
    138
    Симпатии:
    90
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Автобус на ракетах в Houdini
    Rohan Dalvi на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 540 руб

    [​IMG]
    Автор: Rohan Dalvi

    Год: 2019

    Продолжительность: 04 часа 57 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: SideFX Houdini 17.5

    Цель этого курса показать вам все, что можно сделать с помощью Houdini. Чтобы потом вы могли использовать все инструменты моделирования и эффектов для создания детализированного окружения.
    На протяжении курса мы затронем множество разных тем, таких как полигональное моделирование, процедурное моделирование, создание ландшафта с помощью карт высот, моделирование растительности, моделирование с помощью VDB, инстансное копирование, а также посмотрим на симуляцию дыма, симуляции пыли, травы и ткани с помощью солвела Vellum, а потом отрендерим финальную сцену.
    В разделе про рендер мы будем работать в Redshift и Octane.
    Первые три части курса, где мы будем строить сцену, можно сделать в любой лицензии Houdini, Apprentice, Indie и FX. Но в разделе про рендер вам понадобиться как минимум Indie лицензия, так как Apprentice не поддерживает внешние плагины.

    The primary aim of this training is to provide a project that will take the viewer through as much of Houdini as possible'. Letting them utilize all the various tools that Houdini provides for modeling and VFX to generate a detailed environment.

    Over the course of the training we shall cover a variety of topics such as, polygonal modeling, procedural modeling, terrain building using heightfields, modeling vegetation, modeling using VDB, detailed instancing, learning how to simulate smoke in Houdini, using the new Vellum solver to simulate dust, grass and cloth and rendering the final scene.

    The rendering section covers Redshift and Octane.

    NOTE: The first 3 parts of the training, which cover building the scene, can be done in any variant of Houdini, Apprentice, Indie or FX.

    The rendering section will require Houdini Indie at the minimum, since Apprentice does not support third party plugins.

    Другие части курса:
    Rocket Bus Octane
    Rocket Bus Mantra
    Rocket Bus Redshift


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex-cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/5/20
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. gouvz

    gouvz Заказчик

    Регистрация:
    16/1/19
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Подписывайтесь не пожалеете.
     
  4. JetBird

    JetBird Заказчик

    Регистрация:
    11/10/19
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Отлично! Скорее бы!
     
  5. sl_sh

    sl_sh Заказчик

    Регистрация:
    29/10/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    тут будет перевод части про октан рендер?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    отдельная темы по рендерам будут
     
  7. realsanya

    realsanya Заказчик

    Регистрация:
    22/10/19
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Если недоберут RIP или все-таки запилят?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    доберётся народ
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  10. Nik123

    Nik123 Заказчик

    Регистрация:
    3/1/18
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте меня пожалуйста!
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  12. ДенисШахматист

    ДенисШахматист Заказчик

    Регистрация:
    14/6/18
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Прошу добавить
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
    ДенисШахматист нравится это.
  14. AnimPer

    AnimPer Магистр клуба

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    144
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в мину 360 руб
     
  16. nickodin

    nickodin Заказчик

    Регистрация:
    15/8/17
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Rus
    Тема с доставкой есть, но ссылка на аудио не видна. И моего ника нет в списке тех, кому открыт контент. Откройте, пожалуйста.
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил
     
  18. Yoosy

    Yoosy Магистр клуба

    Регистрация:
    11/1/16
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    12
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день,в доставке нет перевода написано Not Found поправьте пожалуйста.
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.987
    Симпатии:
    5.802
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    всё там есть. Вы же не первый день тут....

    не кликайте по ссылкам, а выделить, просто копировать и вставить в адресное окно браузера
     
  20. Alllex

    Alllex Заказчик

    Регистрация:
    25/1/18
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    украинский
    Я не нашел перевод 17-й главы, подскажите плз. где взять?