Дизайн на экране: художественная постановка и режиссура

В основе любого повествования лежит художественное оформления фильма, но как в процессе работы найти нужный стиль и отличительные черты? В этой книге вы найдете ответы.

Подробнее

Создание увлекательных сюжетов для игр

Темы данной книги включают: интеграция истории в игру, написание сценария игры, создание диздока игры, написание игровой библии, а так же сравнение работы над оригинальной идеей и работы с лицензированной и уже существующей интеллектуальной собственностью.

Подробнее

Экспертиза сценарной работы

Перед вами оригинальное руководство по искусству сценарного мастерства – написано так, как только автор сценария «Бегущий по лезвию» мог сделать это.

Подробнее

Кинематография: теория и практика

В этой книге вы не только найдете информацию о необходимом оборудовании и технологиях. Вы узнаете о концепциях и подходах, которые позволят снимать профессионально, эффективно и с художественным мастерством.

Подробнее

Секреты диалога

Как написать хороший диалог? Как наделить персонажей уникальным голосом? Перед вами пошаговое руководство по улучшению диалогов в вашем сценарии.

Подробнее

Голливудская библия питчинга

Как выбрать правильную идею и как продать ее «большим шишкам»? Неважно, начинающий ли вы автор или сценарист-профессионал, книга написана понятным языком для каждого.

Подробнее

Анимационный фильм: документация и планирование

В этой книге я рассмотрю процесс производства анимационного фильма, концентрируясь в первую очередь на документации, необходимой для точного и качественного планирования каждого этапа процесса. Здесь вы найдете примеры описания каждого документа.

Подробнее

Пейзажи (расширенное издание)

Перед вами книга Ричарда Шмида - пейзажиста с более чем 65-летним стажем. В расширенной версии издания вы найдете около 300 цветных иллюстраций, улучшенных с помощью самых новейших технологий печати, а также 100 дополнительных пояснений.

Подробнее

Разработка персонажей и сюжета для игр

Эта книга - об идеях и о выборе. Умению сделать правильный выбор нельзя научить. Это творческий инстинкт, который мы называем талантом. Каждая история уникальна.

Подробнее

Иллюстрирование детских книг

Эта необычная и вдохновляющая книга была написана для студентов художественных школ и амбициозных начинающих художников. Это подробная практическая инструкция для обучающихся книжной иллюстрации, снабжённая более чем 250 чёрно-белыми и цветными иллюстрациями.

Подробнее

Концепции визуального дизайна для мобильных игр

Эта книга предназначена как для студентов, так и для профессионалов, которые задумываются о том, чтобы сменить сферу деятельности и стать концепт-художниками в области разработки игр (2D и 3D) и для мобильных и ПК.

Подробнее

Искусство иллюзии: художественная постановка для кино и ТВ

В книге "Искусство иллюзии" знаменитый арт-директор Терри Экланд-Сноу с более чем пятидесятилетним опытом работы в киноиндустрии поделится своими знаниями и вдохнет в читателей энтузиазм.

Подробнее

Алла Прима II

Расширенное издание "Алла прима" (2013 г.) появилось как ответ на невероятный успех первой части, которая после первой публикации в 1998г. переиздавалась 13 раз. В новой части автор пересмотрел и переработал материал первого тома, внес в него больше ясности.

Подробнее

Скетчинг в анимации

В книге "Скетчинг в анимации" вы найдете море примеров, упражнений и советов от армии профессиональных аниматоров. Они помогут вам создавать скетчи и "технические" рисунки при работе над своими героями.

Подробнее

Pixar и художественное воображение

Эрик Херхац объясняет, как анимационные фильмы соотносятся с художественным опытом в контексте технологических и социокультурных изменений, опираясь при этом на теории кинематографии, анимации и философии.

Подробнее

Библия сценариста

Перед вами учебник по основам сценарного мастерства. Вы получите информацию о каждом этапе написания сценария: от первоначальной идеи до окончательной версии. Вы также узнаете из этой книги как оформить сценарий и как продать его.

Подробнее

Скетчинг людей: основы рисунка с натуры

Путь к созданию изящных, выразительных и быстрых набросков с натуры начинается с этой книги. Навыки, которые вы получите, работая с этой книгой, настолько фундаментальны, что они помогут оживить эскиз художнику любого уровня подготовки.

Подробнее

Зарезервирован [Rohan Dalvi] Procedural Modeling in Houdini Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Продвинутое моделирование и скульптинг", создана пользователем Alex_cg, 31/10/19.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
43 из ∞
Переводчик:
Alex_cg
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    3.363
    Симпатии:
    122
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Процедурное моделирование в Houdini Часть 1
    Rohan Dalvi на русском
    [Эксклюзив]
    [​IMG]
    Автор: Rohan Dalvi

    Год: 2019

    Продолжительность: 05 часов 48 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: SideFX Houdini 17.5

    Добро пожаловать на процедурное моделирование в Houdini. Цель курса заключается в полностью процедурном моделировании брони или второй кожи персонажа. При этом дизайн брони или кожи будет меняться каждый кадр на совершенно новый. Таким образом у вас будет много вариаций.

    На протяжении курса мы посмотрим на генерацию шаблонов с помощью voronoi фрагментирования и кластерирования, использование VDB для добавления деталей на кусочки из vorono, генерацию проводков через группы и поиск кратчайшего пути и т.д. Мы также быстро посмотрим, как запечь детали на lowres геометрию с помощью инструментов mantraи substancepainter.


    План урока:

    • Подбор базовой модели тела – Поиск модельки персонажа в Dazи экспорт Houdini.
    • Настройка Voronoi – Настройка базового Voronoi фрагментирования и разделения кусочков по атрибутам.
    • Постройка каркаса брони – Постройка каркаса брони из отдельных фрагментов Voronoi.
    • Пластины брони – Добавление пластин поверх каркаса брони. Будем использовать. кластерирование, чтобы получить сложные формы из простых фрагментов Voronoi
    • Детали брони – Добавление деталей на пластины с помощью стандартных и VDB булеаны.
    • Соединители – Постройка экзоскелета поверх брони, используя наборы точек из центра каждого фрагмента и соединение ближайших точек вместе.
    • Грудные пластины – Заканчиваем грудную клетку, добавив броню на грудь.
    • Линии – Создаем органичные линии поверх открытых участков кожи через группы и поиск кратчайшего пути.
    • Шипы на линиях – Создание шипов по центру линий и подстройка их формы под размер кусочка. Также мы заставим линии обходить шипы.
    • Центр шеи – Постройка шейной части брони через комбинацию методов Nurbs skinning и carve.
    • Основа воротника – Делаем воротник на основе шеи с помощью кожи и добавление дополнительных деталей через polyextrude.

    Welcome to procedural modeling in Houdini. The idea behind this training was to take a character model and then generate an armour or a second skin on top of it completely procedurally, and also have the armour or skin design change every frame to give you multiple variations.

    Over the course of the training we shall cover a variety of topics such as, pattern generation using voronoi fracturing and clustering. Using VDB for adding details to the voronoi pieces. Generating wires using a variety of groups and find shortest path and other methods. We’ll also take a simple look at how to bake the details down to a lowres mesh using the mantra baking tools and substance painter.

    Другие части курса:
    Procedural Modeling in Houdini Part 1
    Procedural Modeling in Houdini Part 2

    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex-cg, начнёт переводить, когда запишутся минимум 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 8/11/19
    Polyvanych нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    26.324
    Симпатии:
    5.374
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Viktor L

    Viktor L Заказчик

    Регистрация:
    28/9/18
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    17
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Добрый день. На всякий случай оставлю этот комментарий, вдруг он окажется полезен: сегодня на 2 части курса скидка 40%, последний день акции:)
     
    Antonio нравится это.