Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] Webinar: Create Looping Realtime FX for Games [ENG-RUS]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем Afteruser, 28/1/21.

Этап:
Завершена
Цена:
4000.00 руб
Участников:
26 из 26
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
169.23 руб
Дата сборов: 21.03.22
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Создание цикличных эффектов в реальном времени для игр
    "Rebelway" на русском"

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 254 руб

    [​IMG]

    Автор: Urban Bradesko

    Год: 2021

    Продолжительность: 1 час 17 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 18.5

    В отличие от типичной работы с VFX, эффекты для игр обычно требует от художников создания циклических вариаций своей работы. Это особенно верно в отношении атмосферных явлений или взаимодействия окружающей среды. Этот процесс может сбить с толку людей, которые плохо знакомы с эффектами в реальном времени. В результате команда Rebelway решила провести бесплатный веб-семинар, демонстрирующий процесс разработки невероятных эффектов с помощью Houdini и Unreal Engine.

    Unlike typical VFX work, FX for games typcially require artists to create looping variations of their FX work. This is especially true of atmospheric or environment effects. This process can be very confusing to people who are new to realtime FX. As a result, the team at Rebelway decided to host a free webinar showcasing how to develop incredible looping FX using Houdini and Unreal Engine.

    Трейлер курса:


    Страница курса:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/4/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    По техническим проблемам перенос сборов на Дата сборов: 21.03.22
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Техническая проблема решена, сборы будут 21 марта