О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] The art of magical FX [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы", создана пользователем Afteruser, 5/7/20.

Этап:
Завершена
Цена:
90000.00 руб
Участников:
90 из 90
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
1100 руб
Дата сборов: 27.07.21
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    489
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Искусство магических спецэффектов в Hoduini
    Rebelway

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1650 руб

    [​IMG]
    Автор: JAYDEN PATERSON

    Студия: Rebelway

    Год: 2020

    Продолжительность: 26 часов 42 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Hoduini 18, Nuke or Fusion

    Houdini стала необходимым инструментов в FX индустрии
    Кто владеет её силой – тот непобедим.
    Магические заклинания, Sci-fi щиты и электромагнитные выбросы. Освоение художественных элементов эффектов – это наша цель в курсе.
    Обычно магические эффекты являются самой сложной задачей, ведь магия она очень абстрактна. В этом курсе мы проверим и расширим ваши художественные знания и умения. Готовтесь к потрясению!

    План курса:

    Неделя 1 Сцена 1 – Портал 1

    • Осмотр референсов и обсуждение нашей цели
    • Настройка сцены
    • Базовые симуляции, которые мы будем использовать для всех порталов
    • Создание первых нескольких систем частиц
    • Знакомство с базовыми SOP инструментами для манипуляции симуляциями
    • Уходим глубже в пост симуляционные методики, чтобы максимизировать работу нашей системы
    Неделя 2 Сцена Портал 2
    • Больше работы с SOP с фокусом на анимации и тайминге
    • Работа с шейдингом и освещением частиц и сцены
    • Слой с экстра деталями
    • Создание дополнительных эффектов окружения, а именно обломков и пыли
    • Рендер слои
    • Композ во Fusion 9

    Неделя 3 Сцена 1 Щит 1

    • Осмотр референсов и обсуждение нашей цели
    • Создание сферы, процедурное позиционирование и тайминг
    • Процедурно генерируемые точки удара и снаряды
    • Работа в начале координат против работы в анимационном пространстве
    • Настройка базовых симуляций вольюмов и частиц и более глубокое освоение методов из первой части курса
    • Методики создания точных столкновений частиц
    • Дополнительные хитрости на пост симуляции для экстра деталей

    Неделя 4 Сцена 1 Щит 2

    • Другой вариант добавление визуального интереса на щит
    • Создание Sci-fi элементов с помощью простых SOP методов, управляемых базовой симуляцией
    • Настройка шейдеров для рендера точек
    • Освещение от эффектов на персонаже и окружении
    • Дополнительные эффекты (дым от удара и искры)
    • Дополнительные слои освещения
    • Рендер слои
    • Композ эффектов
    • Финальный композ первой сцены вместе

    Неделя 5 Сцена 2 Снятие маскировки 1

    • Осмотр референсов и обсуждение нашей цели
    • Подготовка новый сцены и выбор методов для создания эффекта
    • Настройка базового солвера распространения для управления остальными эффектами
    • Эксперименты с методами манипуляций с геометрией дрона
    • Создания рендер слоев из геометрии, включая маски для композа
    • Работа с более сложной шейдинг сетью

    Неделя 6 Сцена 2 Снятие маскировки 2

    • Другой вариант добавление визуального интереса в эффект
    • Создание процедурных эффектов для дополнения основного (разряды электричества)
    • Шейдинг и освещение финальной геометрии
    • Рендер слои и AOV из шейдеров
    • Сборка всего вместе на композе

    Неделя 7 Сцена 2 ЭМИ волна 1

    • Опять же мы осмотрим референссы и обсудим нашу цель
    • Анимация базовой сферы фокусируясь на тайминге и композе
    • Простые вольюми для добавления глубины эффекту
    • Более продвинутые методики работы с электричеством добавят нашему эффекту реализма и красоты
    • Эксперименты с затуханием для создания фейкового взаимодействия

    Неделя 8 Сцена 2 ЭМИ волна 2

    • Поработаем с процедурными шаблонами для создания поверхностной текстуры волны
    • Добавление экстра магических слоев с помощью адвекции и растеризирования
    • Освещение от эффектов в сцене
    • Рендер слои и AOV из шейдеров
    • И композ!

    Превью курса:


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведём
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    Alexsius, dinamit1508 и cot72 нравится это.
  2. Daryk

    Daryk Магистр клуба

    Регистрация:
    12/4/16
    Сообщения:
    130
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Товарищи заходим на курс, он уже есть в наличии!!!!!
     
    Alex_Bor нравится это.
  3. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    199
    Симпатии:
    113
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. ubernik

    ubernik Заказчик

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Присоединяйтесь, курс огонь!
     
  6. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    199
    Симпатии:
    113
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Записывайтесь на курс!
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :) получилось пораньше поставить данную тему в очередь

    Очередь на перевод от Alex_cg

    Март
    [Rebelway] Mastering Pyro FX In Houdini Level 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.03.21
    Апрель
    [Rohan Dalvi] New attribute nodes in Houdini 18.5 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.03.21
    [Gumroad] VFX Studio Oriented / Houdini FX Training [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids II version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май
    [Gumroad] Procedural Sci-Fi Cities [ENG-RUS] Дата сборов: 16.05.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Volumes IV version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.05.21
    Июнь
    [Pixel Front] A Full Introduction To Grooming For VFX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 09.06.21
    [Udemy] Unreal Engine 4 - VFX for Games - Beginner to Intermediate [ENG-RUS] Дата сборов: 15.06.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids III [ENG-RUS] Дата сборов: 24.06.21
    Июль
    [CGcircuit] Disintegration Effect II - The Skull [ENG-RUS] Дата сборов: 06.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 1 Fracturing [ENG-RUS] Дата сборов: 12.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 2 RBD Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 21.07.21
    [Rebelway] The art of magical FX [ENG-RUS] Дата сборов: 27.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 3 Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21
    Август
    [Gumroad] Creating Realistic Eye in CG 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 05.08.21
    [Mix Training] Understanding Fluid Solvers Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.08.21
    [Mix Training] Understanding Fluid Solvers Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.08.21
    Сентябрь
    [VFXGrace] Realistic Waterfall [ENG-RUS] Дата сборов: 01.09.21
     
    Agental нравится это.
  9. Сёмыч

    Сёмыч Заказчик

    Регистрация:
    5/2/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Я спросил у Rabelway про этот курс, они ответили: "Для того чтобы взять Magical FX в Houdini, мы рекомендуем средний уровень Houdini, который означает, что вы используете этот инструмент уже более года. Если у вас еще нет такого опыта, мы рекомендуем взять Основы Гудини и Введение в Houdini FX". То есть не для новичков)
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик позже сегодня появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  11. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.
     
  12. gtamu

    gtamu Заказчик

    Регистрация:
    31/3/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можно еще записаться?
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток
     
  14. balago306

    balago306 Заказчик

    Регистрация:
    27/4/21
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    русский
    А какой там рендер? Arnold? RS ?
     
  15. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.840
    Симпатии:
    271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    В курсе используется рендер Mantra.
     
  16. DimKolo

    DimKolo Заказчик

    Регистрация:
    21/2/21
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Советую изменить на постере софт, который используется в курсе. Сейчас указано, что автор работает в Houdini и Nuke. Но последнего там нет! Автор пользуется Fusion для композа.
    Я понимаю, что в описании написано: "Nuke or Fusion", но НЕПРАВИЛЬНЫЙ постер дезинформирует.
     
  17. alfaster78

    alfaster78 Заказчик

    Регистрация:
    7/5/19
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    russian
    Доброго времени суток, друзья! Подскажите, в данном курсе присутствуют файлы проекта или как и везде только старт 1 сцены?
    Заранее благодарю!