Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] The art of magical FX [ENG-RUS]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем Afteruser, 5/7/20.

Этап:
Завершена
Цена:
90000.00 руб
Участников:
90 из 90
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
1100 руб
Дата сборов: 27.07.21
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Искусство магических спецэффектов в Hoduini
    Rebelway

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1650 руб

    [​IMG]
    Автор: JAYDEN PATERSON

    Студия: Rebelway

    Год: 2020

    Продолжительность: 26 часов 42 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Hoduini 18, Nuke or Fusion

    Houdini стала необходимым инструментов в FX индустрии
    Кто владеет её силой – тот непобедим.
    Магические заклинания, Sci-fi щиты и электромагнитные выбросы. Освоение художественных элементов эффектов – это наша цель в курсе.
    Обычно магические эффекты являются самой сложной задачей, ведь магия она очень абстрактна. В этом курсе мы проверим и расширим ваши художественные знания и умения. Готовтесь к потрясению!

    План курса:

    Неделя 1 Сцена 1 – Портал 1

    • Осмотр референсов и обсуждение нашей цели
    • Настройка сцены
    • Базовые симуляции, которые мы будем использовать для всех порталов
    • Создание первых нескольких систем частиц
    • Знакомство с базовыми SOP инструментами для манипуляции симуляциями
    • Уходим глубже в пост симуляционные методики, чтобы максимизировать работу нашей системы
    Неделя 2 Сцена Портал 2
    • Больше работы с SOP с фокусом на анимации и тайминге
    • Работа с шейдингом и освещением частиц и сцены
    • Слой с экстра деталями
    • Создание дополнительных эффектов окружения, а именно обломков и пыли
    • Рендер слои
    • Композ во Fusion 9

    Неделя 3 Сцена 1 Щит 1

    • Осмотр референсов и обсуждение нашей цели
    • Создание сферы, процедурное позиционирование и тайминг
    • Процедурно генерируемые точки удара и снаряды
    • Работа в начале координат против работы в анимационном пространстве
    • Настройка базовых симуляций вольюмов и частиц и более глубокое освоение методов из первой части курса
    • Методики создания точных столкновений частиц
    • Дополнительные хитрости на пост симуляции для экстра деталей

    Неделя 4 Сцена 1 Щит 2

    • Другой вариант добавление визуального интереса на щит
    • Создание Sci-fi элементов с помощью простых SOP методов, управляемых базовой симуляцией
    • Настройка шейдеров для рендера точек
    • Освещение от эффектов на персонаже и окружении
    • Дополнительные эффекты (дым от удара и искры)
    • Дополнительные слои освещения
    • Рендер слои
    • Композ эффектов
    • Финальный композ первой сцены вместе

    Неделя 5 Сцена 2 Снятие маскировки 1

    • Осмотр референсов и обсуждение нашей цели
    • Подготовка новый сцены и выбор методов для создания эффекта
    • Настройка базового солвера распространения для управления остальными эффектами
    • Эксперименты с методами манипуляций с геометрией дрона
    • Создания рендер слоев из геометрии, включая маски для композа
    • Работа с более сложной шейдинг сетью

    Неделя 6 Сцена 2 Снятие маскировки 2

    • Другой вариант добавление визуального интереса в эффект
    • Создание процедурных эффектов для дополнения основного (разряды электричества)
    • Шейдинг и освещение финальной геометрии
    • Рендер слои и AOV из шейдеров
    • Сборка всего вместе на композе

    Неделя 7 Сцена 2 ЭМИ волна 1

    • Опять же мы осмотрим референссы и обсудим нашу цель
    • Анимация базовой сферы фокусируясь на тайминге и композе
    • Простые вольюми для добавления глубины эффекту
    • Более продвинутые методики работы с электричеством добавят нашему эффекту реализма и красоты
    • Эксперименты с затуханием для создания фейкового взаимодействия

    Неделя 8 Сцена 2 ЭМИ волна 2

    • Поработаем с процедурными шаблонами для создания поверхностной текстуры волны
    • Добавление экстра магических слоев с помощью адвекции и растеризирования
    • Освещение от эффектов в сцене
    • Рендер слои и AOV из шейдеров
    • И композ!

    Превью курса:


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведём
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    Alexsius, dinamit1508 и cot72 нравится это.
  2. Daryk

    Daryk Магистр клуба

    Регистрация:
    12/4/16
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    115
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Товарищи заходим на курс, он уже есть в наличии!!!!!
     
    Alex_Bor нравится это.
  3. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    112
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. ubernik

    ubernik Штрафник

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Присоединяйтесь, курс огонь!
     
  6. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    112
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Записывайтесь на курс!
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :) получилось пораньше поставить данную тему в очередь

    Очередь на перевод от Alex_cg

    Март
    [Rebelway] Mastering Pyro FX In Houdini Level 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.03.21
    Апрель
    [Rohan Dalvi] New attribute nodes in Houdini 18.5 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.03.21
    [Gumroad] VFX Studio Oriented / Houdini FX Training [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids II version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май
    [Gumroad] Procedural Sci-Fi Cities [ENG-RUS] Дата сборов: 16.05.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Volumes IV version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.05.21
    Июнь
    [Pixel Front] A Full Introduction To Grooming For VFX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 09.06.21
    [Udemy] Unreal Engine 4 - VFX for Games - Beginner to Intermediate [ENG-RUS] Дата сборов: 15.06.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids III [ENG-RUS] Дата сборов: 24.06.21
    Июль
    [CGcircuit] Disintegration Effect II - The Skull [ENG-RUS] Дата сборов: 06.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 1 Fracturing [ENG-RUS] Дата сборов: 12.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 2 RBD Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 21.07.21
    [Rebelway] The art of magical FX [ENG-RUS] Дата сборов: 27.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 3 Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21
    Август
    [Gumroad] Creating Realistic Eye in CG 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 05.08.21
    [Mix Training] Understanding Fluid Solvers Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.08.21
    [Mix Training] Understanding Fluid Solvers Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.08.21
    Сентябрь
    [VFXGrace] Realistic Waterfall [ENG-RUS] Дата сборов: 01.09.21
     
    Agental нравится это.
  9. Сёмыч

    Сёмыч Заказчик

    Регистрация:
    5/2/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Я спросил у Rabelway про этот курс, они ответили: "Для того чтобы взять Magical FX в Houdini, мы рекомендуем средний уровень Houdini, который означает, что вы используете этот инструмент уже более года. Если у вас еще нет такого опыта, мы рекомендуем взять Основы Гудини и Введение в Houdini FX". То есть не для новичков)
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик позже сегодня появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  11. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.
     
  12. gtamu

    gtamu Заказчик

    Регистрация:
    31/3/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можно еще записаться?
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток
     
  14. balago306

    balago306 Заказчик

    Регистрация:
    27/4/21
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    русский
    А какой там рендер? Arnold? RS ?
     
  15. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.902
    Симпатии:
    277
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    В курсе используется рендер Mantra.
     
  16. DimKolo

    DimKolo Штрафник

    Регистрация:
    21/2/21
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Советую изменить на постере софт, который используется в курсе. Сейчас указано, что автор работает в Houdini и Nuke. Но последнего там нет! Автор пользуется Fusion для композа.
    Я понимаю, что в описании написано: "Nuke or Fusion", но НЕПРАВИЛЬНЫЙ постер дезинформирует.
     
  17. alfaster78

    alfaster78 Заказчик

    Регистрация:
    7/5/19
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    russian
    Доброго времени суток, друзья! Подскажите, в данном курсе присутствуют файлы проекта или как и везде только старт 1 сцены?
    Заранее благодарю!
     
  18. alfaster78

    alfaster78 Заказчик

    Регистрация:
    7/5/19
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    russian
    Доброго времени суток. Курс оплачен, когда ждать ссылку?
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    над списком участников вкладка доставка