О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Rebelway] Realistic Tokyo Street In Houdini - Lightning, Shading & Karma XPU [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разное", создана пользователем Afteruser, 10/1/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
10500.00 руб
Участников:
10 из 35
Переводчик:
Alex_cg
28%
Расчетный взнос:
351 руб
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    484
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Создание реалистичной улицы Токио в Houdini - Освещение, Шейдинг и Karma XPU
    Rebelway на русском
    [​IMG]

    Автор: Dmitry Gromov

    Студия: Rebelway

    Год: 2024

    Продолжительность: 02 часа 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 20

    Присоединяйтесь к Дмитрию Громову, который проведёт вас через процесс создания реалистичной токийской улицы.

    От настройки сцены и её компоновки до подготовки ассетов и шейдинга — Дмитрий охватывает всё. Вся сцена построена в Solaris с использованием USD и MaterialX. Всё настроено максимально «просто»: процедурный шейдинг полностью работает в XPU, и все необходимые рендер пасы — от beauty до cryptomatte — присутствуют, так что ничто не помешает вам отточить свои навыки работы в Houdini, оживляя улицы Токио в этом бесплатном уроке.

    В этом курсе мы сначала погрузимся в настройку сцены, поработаем с geo+mtl USD-файлам и рендером в серомате, чтобы вдохнуть жизнь в вашу работу. Затем мы исследуем мир FX-слоёв — экспорт необходимых частей из мастер-сцены, создание FX и применение FX-слоёв обратно к мастер-сцене.
    Но и это ещё не всё — Дмитрий также поделится экспертными советами по использованию источников света, настройке рендера Karma и оптимизации параметров для получения впечатляющих результатов.

    И напоследок мы займёмся композитингом — простой композицией «A поверх B» (в нашем случае) плюс немного магии линз.

    From scene setup and layout to asset preparation and shading, Dmitry covers it all. The whole scene is built in Solaris using USD and shaded using MarterialX. Everything is configured as brute force as possible, with procedural shading fully functional with XPU, and all essential passes are there, from beauty to cryptomatte nothing can get in your way of refining your Houdini skills as we bring the streets of Tokyo to life in this free tutorial.

    In this Free Tutorial, we first dive into the scene setup as we transition to geo+mtl usds, rendering gray shade to breathe life into your creation, Then, we explore the world of FX layers – exporting necessary parts from the master scene, creating FX, and applying FX layers to the master scene.

    But that’s not all, Dmitry will also share expert insights on incorporating light sources, configuring the Karma render node, and optimizing settings for stunning results.

    Lastly, we’ll be exploring Compositing – a simple A over B comp (in our case) + some lens magic.

    Другие курсы Студии:
    [Rebelway] Art Directing RBD Simulation In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Introduction To Fur And Hair Grooming In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Fireball vs Coke Houdini Melting Simulation In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Disintegration FX In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Introduction To Machine Learning | For VFX, Games And More [ENG-RUS]
    [Rebelway] Python For Nuke Artists [ENG-RUS]
    [Rebelway] Realtime FX In Houdini & Unreal Engine [ENG-RUS]
    [Rebelway] Vex For Houdini Artists [ENG-RUS]
    [Rebelway] Creature CFX in Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] SCI-FI FX IN HOUDINI [ENG-RUS]
    [Rebelway] Action movie FX in houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Houdini For 3D Artists | Houdini 20.5, Modeling, Solaris, Karma & Copernicus [ENG-RUS]
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini [ENG-RUS]

    [Rebelway] Python For Production in Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Abstract Fluid FX In Houdini | Pro Karma & Houdini Tutorial [ENG-RUS]
    [Rebelway] Magical Portal FX | Particles & Karma Houdini Tutorial [ENG-RUS]

    [Rebelway] Interior Burning & Cloth Tearing [ENG-RUS]
    [Rebelway] AT-AT Walker Explosive Destruction FX in Houdini 19 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Fluid FX In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Create a Volcano in Houdini 19 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Houdini Fundamentals [ENG-RUS]
    [Rebelway] Ground Impact in Houdini [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Alex_cg, начнет переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 17/11/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)