Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] One-Punch Man Impact in Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем Afteruser, 16/11/21.

Этап:
Завершена
Цена:
9000.00 руб
Участников:
26 из 26
Переводчик:
Rimskaya
Расчетный взнос:
380.77 руб
Дата сборов: 01.03.23
  1. Afteruser

    Afteruser Штрафник

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    492
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Удар Ванпанчмена в Houdini
    Rebelway на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 572 руб

    [​IMG]
    Автор: Urban Bradesco

    Студия: Rebelway

    Год: 2021

    Продолжительность: 02 часа 27 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini

    В этом туториале от Urban Bradesko мы покажем вам, как создать в Houdini крупномасштабный удар, вдохновленный Ванпанчменом.

    In this video tutorial from Urban Bradesko, we'll show you how to create a One-Punch Man inspired large-scale impact inside Houdini.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Rimskaya, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 11/3/23
  2. VerTex532

    VerTex532 Заказчик

    Регистрация:
    20/6/19
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Добавьте меня пожалуйста в список!
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил, можете сами записаться
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод Rimskaya:
    Февраль
    [The Gnomon Workshop] Procedural Shading Techniques For Houdini & Arnold [ENG-RUS] Дата сборов: 08.02.23
    [Gumroad] Understanding Drawing - A Guide From Beginner to Imagination [ENG-RUS] Дата сборов: 20.02.23
    [Levelup.Digital] Creating a Renaissance Juliet [ENG-RUS] Дата сборов: 26.02.23

    Март
    [Rebelway] One-Punch Man Impact in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 01.03.23
    [Rebelway] Webinar: Advanced Water FX in HOUDINI [ENG-RUS] Дата сборов: 04.03.23
    [Rebelway] Free Tutorial: Complex Cliffs and Bricks in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 10.03.23
    [Arise.Works] Houdini Attributes and VOPs Workshop [ENG-RUS] Дата сборов: 16.03.23

    Апрель

    [Rebelway] Advanced water FX in HOUDINI Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.04.23
    Май
    [Rebelway] Advanced water FX in HOUDINI Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.05.23
    Июнь
    [Entagma] Houdini 19 Tutorial - Melting Things using FLIP [ENG-RUS] Дата сборов: 02.06.23
    [CGcircuit] VDB Fracturing in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 08.06.23
    [FXPHD] Height Fields in Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.06.23
    [FXPHD] USD in Houdini 19.5 [ENG-RUS] Дата сборов: 20.06.23
    [CGcircuit] Rigging in Houdini Kinefx VOL 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.06.23
    Июль
    [SideFX] Zombies For Everyone - Quick Intro To Crowds [ENG-RUS] Дата сборов: 14.07.23
    [Gumroad] Handpaint Complete Guide [ENG-RUS] Дата сборов: 23.07.23
     
    Последнее редактирование: 13/2/23
  5. jarikvladik

    jarikvladik Штрафник

    Регистрация:
    14/7/23
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Belarusian
    Язык №2:
    Polish
    Добрый день! а где реквизиты для оплаты?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый, вкладка реквизиты над списком участников и там ссылка на нужную переписку