Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] Interior Burning & Cloth Tearing [ENG-RUS]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем Afteruser, 13/12/23.

Этап:
Завершена
Цена:
7500.00 руб
Участников:
22 из 22
Переводчик:
Ronnie Blade
Расчетный взнос:
375 руб
Дата сборов: 17.06.25
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    491
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Пожар в интерьере & Рвущаяся ткань
    Houdini & Karma Tutorial
    Rebelway на русском

    [​IMG]

    Автор: Andrew Sutherland and Saber Jlassi

    Студия: Rebelway

    Год: 2023

    Продолжительность: 02 часа 15 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 20

    Создавайте потрясающие визуальные эффекты с Сейбером Джласси и Эндрю Сазерлендом, используя этот содержательный бесплатный урок. Присоединяйтесь к Сейберу, который откроет вам тайны шейдинга, освещения и рендеринга в Karma, обеспечивая прочную основу для эффектов горения и разрыва ткани

    Опыт Сейбера готовит почву для следующего этапа урока, где Эндрю Сазерленд берет бразды правления в свои руки, чтобы раскрыть сложности процесса симуляции. Погрузитесь в техники Pyro и Vellum, пока Эндрю скрупулезно объясняет процесс моделирования.

    Create amazing VFX with Saber Jlassi and Andrew Sutherland using this insightful free tutorial.Join Saber as he skillfully navigates through shading, lighting, and rendering in Karma, providing a solid foundation for the Interior Burning and Cloth Tearing effects that will unfold.

    The expertise of Saber sets the stage for the next phase of the tutorial, where Andrew Sutherland takes the reins to unravel the complexities of the simulation process. dive into the techniques of Pyro and Vellum as Andrew meticulously explains the simulation process.

    Другие курсы Студии:
    [Rebelway] Bird Flocking Simulation And Rendering In Houdini | Pro Karma Tutorial [ENG-RUS]
    [Rebelway] AT-AT Walker Explosive Destruction FX in Houdini 19 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Rise of Skywalker Inspired Lightning FX in Houdini 19 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Fluid FX In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] City Creation in Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Fantasy FX in Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Create a Volcano in Houdini 19 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Houdini Fundamentals [ENG-RUS]
    [Rebelway] Studio FX Workflows in Houdini 19.5 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Rigging in Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Ground Impact in Houdini [ENG-RUS]


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Ronnie Blade, курс переведён
     
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)