О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Завершено [Pluralsight] Texturing Game Characters in Substance Painter [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование персонажей", создана пользователем Гоха+, 20/3/18.

Этап:
Завершена
Цена:
15000.00 руб
Участников:
46 из 46
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
358.70 руб
Дата сборов: 14.02.19
  1. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.092
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Текстурирование игрового персонажа в программе Substance Painter
    Pluralsight
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 539 руб

    [​IMG]
    Автор: Eddie Russell

    Студия: Pluralsight

    Год: 2018

    Продолжительность: 4 часа 45 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance Painter 2017.4.2, Maya 2018

    Texturing is a mandatory step in the creation of most types of game assets. The artist responsible for texturing an asset gives it a coat of paint that defines each of its surfaces telling the audience what it looks like and what its made out of. In this course, Texturing Game Characters in Substance Painter, you will dive into the process of painting textures for a multi-material game character that is bound for Unity using Substance Painter. First, you will walk through the texturing process step-by-step until every piece has been painted. Then, you will learn about powerful features in Substance Painter like map baking, Smart Materials, and generators. By the end of this course, you will unlock your creative potential for texturing models for games.

    Описание:

    Текстурирование – это обязательный этап в разработках большинства типов игровых ассетов. Художник - специалист по текстурам, накладывая материалы на каждый участок/поверхность, тем самым описывает виртуальные объекты, показывая зрительской аудитории из чего они сделаны.

    В данном видеопособии, мы с вами погрузимся в процесс рисования (в программе Substance Painter) текстур для игрового {движок Unity} персонажа, состоящего из нескольких разных материалов.
    Сперва, в постепенном пошаговом стиле, пойдем по всему процессу текстурирования, до тех пор, пока не будут закрашены все части. Затем, вы узнаете о мощных возможностях программы Substance Painter, типа запекания текстурных карт, смарт материалов и генераторов.

    По окончании курса, вы сможете раскрыть свой креативный потенциал в сфере текстурирования игровых моделей

    Другие части курса:
    - [Pluralsight] Game Character Concept Design Fundamentals [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Character Sculpting in ZBrush [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Retopologizing Game Characters in Maya [ENG-RUS]

    - [Pluralsight] UV Mapping Game Characters in Maya [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Texturing Game Characters in Substance Painter [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Sculpting a Character for mobile Games [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Character Rigging Fundamentals [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Character Animation in Unity and Maya [ENG-RUS]



    Продающая страница:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    velRa, Offy163 и linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.618
    Симпатии:
    8.891
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.618
    Симпатии:
    8.891
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Январь
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Substance Painter 2018 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.01.19
    Февраль
    [Pluralsight] Texturing Game Characters in Substance Painter [ENG-RUS] Дата сборов: 14.02.19
    Март
    [CGMA 3D] Texturing and Shading for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 31.03.19
    Апрель
    [CGcircuit] MARI Projection Painting [ENG-RUS] Дата сборов: 12.04.19

    [Gameinstitute] Game Mathematics [ENG-RUS] Дата сборов: 24.04.19
    [Lynda] Unreal: Substance Designer Workflow [ENG-RUS] Дата сборов: 30.04.19
    Май
    [Pluralsight] Blender Fundamentals [ENG-RUS] Дата сборов: 30.05.19
     
    Последнее редактирование: 24/11/18
  4. Aleshin_Denis

    Aleshin_Denis Заказчик

    Регистрация:
    25/1/18
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вписаться в тему ещё можно?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.618
    Симпатии:
    8.891
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Уже нет, так как дата завершения
    24-го после завершения сможете записаться в доп. список
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.618
    Симпатии:
    8.891
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект