Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Pluralsight] Daydreamer: Production Pipeline Volume 6 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание анимационного фильма", создана пользователем linzodel, 27/10/16.

Этап:
Завершена
Цена:
4500.00 руб
Участников:
14 из 14
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
353.57 руб
Дата сборов: 30.04.23
  1. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Производственный пайплайн анимационного короткометражного фильма. Часть 6: Динамика
    Pluralsight
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 531 руб

    [​IMG]

    Автор:
    John Moncrief

    Студия:
    Pluralsight

    Год
    : 2015
    Продолжительность: 1 час 22 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya 2016, Houdini 14
    В этом курсе, посвященном Houdini, вы увидите работу над спецэффектами для короткометражного анимационного фильма Daydreamer, который был представлен на конференции SIGGRAPH.
    В процессе обучения мы поговорим о том, как разбор аниматика помогает определить, что требуется от FX-отдела, и узнаем, как эффективно построить процесс работы в соответствии с требованиями проекта, а также как перемещать элементы из одного пакета в другой. Мы обсудим оптимизацию процессов производства при работе с графом Dynamics (Houdini DOP), кэширование геометрии и рендеринг элементов для дальнейшего использования их в NUKE.

    Главные задачи этого обучения — раскрыть основные концепции, методологию производства и потоки задач. Прежде чем приступать к просмотру, мы советуем вам познакомиться с основными понятиями динамики в Houdini, операторами процедурного моделирования (SOPs) и процессом рендеринга.

    В этой шестой части серии вы узнаете все о создании спецэффектов для проекта Daydreamer.

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/5/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)