Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Pluralsight] Daydreamer: Production Pipeline Volume 3 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание анимационного фильма", создана пользователем linzodel, 27/10/16.

Этап:
Завершена
Цена:
4500.00 руб
Участников:
17 из 17
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
291.18 руб
Дата сборов: 08.02.23
  1. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Производственный пайплайн анимационного короткометражного фильма. Часть 3: Анимация

    Pluralsight
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 437 руб

    [​IMG]
    Автор: Mark Masters

    Студия: Pluralsight

    Год: 2015

    Продолжительность: 1 час 32 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya 2016

    В этом курсе вы увидите процесс работы над анимацией для короткометражного фильма Daydreamer, который был представлен на конференции SIGGRAPH.

    Главные задачи этого обучения — это рассказать о том, как происходило планирование проекта, а также показать ключевые моменты, на которые нужно обратить внимание на этапе создания анимаций для проектов такого масштаба. Мы обсудим различные этапы работы над анимацией: важность планирования и то, каким образом должны происходить блокинг, фазовка и полировка. А важные советы помогут вам в ваших дальнейших проектах.
    Это не будет пошаговой работой над всеми тремя персонажами, вместо этого мы в целом рассмотрим процесс анимации, обсудим основные техники и потоки задач, с помощью которых была создана анимация для фильма.
    Т.к. мы не будем разбирать подробно все наши действия, то для успешной работы с курсом желательно иметь навыки работы в Maya, и если есть необходимость, то советую перед просмотром этого материала пройти курс — Введение в анимацию в Maya (Introduction to Animation in Maya).

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/2/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.108
    Симпатии:
    9.418
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.108
    Симпатии:
    9.418
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    351
    Симпатии:
    219
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Спасибо за перевод !!! :)