Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Отпуск Переводы AlexandrGame

Тема в разделе "О Переводчиках и очередь переводов", создана пользователем Antonio, 7/3/16.

Метки:
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Переводчик AlexandrGame
    [переводчик в отпуске, оплаты принимаются]


    Переводит: Видеокурсы

    Языки: Английский

    Направления перевода: 3D графика, Разработка игр, Архитектурная визуализация.

    Направления перевода по программам:
    Unity, Autodesk 3Ds Max, World Machine, Autodesk Maya, ZBrush.


    Бесплатные переводы:
    [CGCookie] Unity Basics: Introduction for Beginners [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Game Asset Production Pipeline for Unity [ENG-RUS]



    Переведённые курсы (завершённые заказы):
    [3DMotive] Terrain In World Machine [ENG-RUS]
    [Udemy] 3ds Max + V-Ray: PRO material workflow [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Building a Realistic Aerial Forest Scene in 3ds Max [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Indie Game Development Pipeline Volume 1 [ENG-RUS]
    [Udemy] 3ds Max Advanced Modeling Furniture [ENG-RUS]

    [Digital Tutors] Indie Game Development Pipeline Volume 2 [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Indie Game Development Pipeline Volume 3 [ENG-RUS]
    [Udemy] Create a game asset from start to finish [ENG-RUS]
    [CGCookie] Creating Digital Environments for Film [ENG-RUS]
    [Udemy] 3ds Max + V-Ray: 3ds Max PRO in 6 hrs [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] CityEngine in VFX [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Environment Production Workflow: Tips, Tricks and Concepts [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Building a Landscape from the Ground Up in World Machine [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Indie Game Development Pipeline Volume 4 [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Indie Game Development Pipeline Volume 5 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Intro to World Machine [ENG-RUS]
    [AgenZasBrothers] Movie Scene Creation in Blender 3D [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Indie Game Development Pipeline Volume 6 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Introduction to Game Art [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Pathfinding [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Tree Creation [ENG-RUS]
    [FXPHD] PNT205 3D Plants and Digital Environments [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Mecanim Animation [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Digital Environment Painting Matte Painting [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Physics [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Environment Creation for Film and Cinematics [ENG-RUS]

    [3DMotive] Stylized Dungeon Environment Volume 1 [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of UI Design [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Indie Game Development Pipeline Volume 9 [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Materials and Textures [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of the Unity Interface [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Particle Systems [ENG-RUS]
    [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Game Publishing [ENG-RUS]

    [3DMotive] Stylized Dungeon Environment Volume 2 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Stylized Dungeon Environment Volume 3 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Stylized Dungeon Environment Volume 4 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Killer Tips In Unity 5 Volume 1 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Killer Tips In Unity 5 Volume 2 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Rock Techniques [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Creating Terrains with Satellite Data Volume 1 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Game Environment Texturing Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity UI Fundamentals [ENG-RUS]
    [CGCookie] Creating Plants in Blender [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Game Environment Modeling Fundamentals [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 1 [ENG-RUS]

    [3DMotive] Hand Painted Enviro Texturing Volume 1 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity Navigation Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity Physics Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity Lighting Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity Fundamentals [ENG-RUS]
    [Gumroad] Hard Surface Modeling in Blender [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Iterative Level Design in Unity [ENG-RUS]
    [Udemy] 3ds Max & Vray: Advanced Arch Viz Interiors [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity Materials Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity Gameplay Programming Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Developing Custom Shaders in Unity [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity Animation Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Saving Persistent Player Data in Unity [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Unity C# Scripting Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Swords and Shovels Character Controller and AI [ENG-RUS]
    [3DMotive] Hand Painted Enviro Texturing Volume 2 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Cinematic Design in Unity with Cinemachine and Timeline [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Swords and Shovels: Designing Modular Sets [ENG-RUS]
    [3DMotive] Hand Painted Enviro Texturing Volume 3 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Creating Game Environments in Unity and Maya [ENG-RUS]
    [CGMA 3D] Organic World Building in UE4 [ENG-RUS]
    [FXPHD] SPT201 SpeedTree Techniques for VFX [ENG-RUS]

    [Pluralsight] Swords and Shovels: Character Stat System [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Swords and Shovels: Character Inventory System [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Swords and Shovels: Loot System [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Swords and Shovels: Game Managers, Loaders, and the Game Loop [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Swords and Shovels: Combat System [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Building a Stylized Environment Volume 1 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Building a Stylized Environment Volume 2 [ENG-RUS]

    [The Gnomon Workshop] Building a Stylized Environment Volume 3 [ENG-RUS] Сахранено
    [CG Master Academy] Vegetation & Plants for Games [ENG-RUS]
    [Pluralsight] C# Scripting in Unity: Beyond the Basics [ENG-RUS]
    [Gumroad] Hard Surface Modeling in Blender Part 2 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Design Eye-catching UI in Unity [ENG-RUS]
    [Pluralsight] C# Scripting in Unity: The Observer Pattern [ENG-RUS]
    [Gumroad] Procedural Landscapes in Blender [ENG-RUS]
    [Pluralsight] C# Scripting in Unity: Script Optimization [ENG-RUS]

    [Pluralsight] Introduction to Shader Graph in Unity [ENG-RUS]
    [Creative Shrimp] 50 Modeling Issues From Hell [ENG-RUS]
    [Udemy] Become a Material Guru in Blender 2.8x, Cycles [ENG-RUS]
    [CGCookie] Introduction to Retopology [ENG-RUS]
    [Polygon Runway] Spring - Blender 2.8 Lopoly Isometric Modeling and Rendering Tutorial [ENG-RUS]
    [CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games Part 1 [ENG-RUS]
    [CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games Part 2 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Tree Bark Creation [ENG-RUS]
    [Gumroad] Basics of Natural Environments [ENG-RUS]
    [Levelup.Digital] Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal [ENG-RUS]
    [Gumroad] Jungle Mud [ENG-RUS]
    [Gumroad] Painting 3D Landscapes [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Building Games with Unity Services: In-app Purchases and Cloud Build [ENG-RUS]
    [Gumroad] Procedural Cityscapes in Blender [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Building Games with Unity Services: Monetization & Analytics [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Creating Game-Ready Foliage With Peyton Varney [ENG-RUS]
    [Substance Academy] Tree Bark with Nikola Damjanov [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Lighting & Look Dev Essentials Vol. 1: Lighting Theory [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fundamentals of Multiplayer Development in Unity [ENG-RUS]
    [Polygon Runway] Cyberpunk - Blender 2.8 Lowpoly Isometric Tutorial [ENG-RUS]
    [Gumroad] Rocky Landscapes in Blender [ENG-RUS]
    [Udemy] The Beginner's Guide to Animation in Unity Part 1 [ENG-RUS]
    [Substance Academy] Getting Started with Substance Alchemist [ENG-RUS]


    Зарезервированные переводы (активные темы):


    Зарезервированные переводы (в очереди на перевод):


    Зарезервированные переводы (набор участников):

    Примеры перевода:
     
    Последнее редактирование: 23/9/25