Акция! с 01.12.2020 по 31.01.2021

На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Визуальные эффекты для моушен-графики

Курс Визуальные эффекты для Моушен-графики научит вас науке и искусству композитинга в применении к моушен-графики. Приготовтесь добавить в свой инструментарий Хромакей, Ротоскопирование, Трэкинг и Матчмувинг.

Подробнее

Женская анатомия для художников

В этом курсе я буду вылепливать в ZBrush женские тело и голову с нуля. Я буду детально все объяснять и показывать: формы, мышцы, пропорции, кости. В качестве бонуса я потом переделю нашу женскую скульптуру в мужскую.

Подробнее

Рисование животных с Гленном Вилппу

Как нарисовать то, о чем ты очень мало знаешь? Начать с тех знаний, что у тебя есть: с человека, затем приматов. В данном вводном уроке по анималистике Гленн научит подмечать визуальные качества животного, опираясь на структуру костей, размер, а также рацион питания.

Подробнее

Сент-Винсент учит написанию песен

Энни Кларк выиграла Грэмми, оставаясь при этом инновационной и верной себе. Теперь Энни открывает двери, делясь своим процессом, чтобы научить вас раскрывать свои творческие способности. Узнайте, как записывать музыку, писать песни, улучшать навыки игры на гитаре.

Подробнее

Shane Hurlbut: Съемка дневных интерьеров Том 2

Освещение небольших пространств и придание им естественного вида - одна из самых важных вещей для кинематографиста. В этой принципиально новой серии Шейн Херлбат расскажет вам о создании, реализации и проработке деталей освещения и съемки эмоциональной сцены.

Подробнее

Визуальные эффекты на основе системы частиц

Данный материал дает доступ к более 16 часам стрима, конкретно посвященного системе X-Particles, плюс еще дополнительно 10 часов видео, в котором рассматривается визуализация (рендер) и композитинг (пост-обработка).

Подробнее

Создание системы диалогов и квестов в Unity

Вы можете использовать систему диалогов и квестов вместе или независимо в любой игре или проекте. В качестве примера мы будем использовать наш РПГ проект. Курс основан на проектах, так как мы считаем, что это лучший способ изучить Unity и C#.

Подробнее

Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter

Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter - это углубленный и легкий к пониманию курс, раскрывающий работу каждого инструмента и поясняющий когда и как использовать их.

Подробнее

Дизайн пилотируемого боевого меха

В этом курсе мы рассмотрим процесс создания идеи, концепта и дизайна меха для фильмов, игр или VR-проектов. Так как требования к визуальной составляющей растут, сроки сжимаются, фаза разработки концепта с продакшене сместилась к использованию 3D инструментов.

Подробнее

Как рисовать медведей

В этом углубленном видео курсе, продолжительность которого составляет более 20-ти часов, аниматор, режиссер и художник-анималист Аарон Блейз («Братец Медвежонок», «Мулан») научит вас всему, что вам необходимо знать о том, как рисовать медведей.

Подробнее

Реалистичный скульптинг лица

Райан научит вас как лепить идеализированное лицо, используя метод цифровой скульптуры, уникальный подход к скульптуре в Zbrush. Он покажет как создавать основу лица, структурировать детали лица, соединять нос и лицевую поверхность и понимать шею и плечи.

Подробнее

Houdini: VEX для алгоритмического дизайна

Это новая серия уроков, в которых Junichiro Horikawa начал объяснять основы VEX для алгоритмического дизайна и процедурного моделирования, которые Junichiro Horikawa использует ежедневно.

Подробнее

Искусство дизайна уровней

Основываясь на 30-ти летнем опыте работы в индустрии я покажу вам, как создавать свои уровни для игр с нуля. Начнем мы с простых диаграмм и набросков на бумаге, а потом уже перейдем к Окружению в Unity. Научитесь пользоваться «про» инструментами, чтобы упростить себе работу.

Подробнее

Мастер-класс по мультяшной анимации

В этом мастер-классе вы увидите весь процесс создания шота с мультяшной механикой тела в Autodesk Maya, от планирования до полировки. Более 20 часов детальных видеолекций, объясняющих блокинг, добавление брейкдаунов, сплайнинг и т. д.

Подробнее

Руководство по топологии в Blender 2.8

Цель курса "Руководство по топологии в Blender" познакомить Вас с более чем 20 различными способами решения сложной топологии, которая часто приводит к превышению числа вершин, артефактам и проблемам с шейдингом.

Подробнее

Создание Проектов Oculus VR для Unreal Engine

Эти курсы были созданы для демонстрации уникальных проблем, которые часто встречаются во время производства проектов, а так же их пошагового решения. В конце у вас будет игра Дартс, оснащенная как обычными так и уникальными механиками.

Подробнее

Написание скриптов на Python для Unreal Engine

С помощью скриптов редактора Python, вы не только можете создавать очень эффективные инструменты, но также экономить свое время по сравнению с медленным созданием плагинов. Вам открываются новые возможности, о которых вы никогда раньше не задумывались.

Подробнее

Операторское мастерство съемки с дрона

Курс подходит, как для новичков, так и для опытных лицензированных операторов дронов. Это действительно динамичное и интенсивное образование, отвечающее потребностям учащихся с любым уровнем подготовки.

Подробнее

Изучение Cinema 4D S22

В этом курсе рассматриваются основы Cinema 4D S22, в т.ч. интерфейс, инструменты и иерархии – ключи к пониманию всего происходящего в Cinema 4D.

Подробнее

Как работать в жанре ужасов

Поразите читателя сильной, пугающей до дрожи историей. Пусть у них от предвкушения по спине пробежит холодок, а кожа от страха покроется мурашками. Поставьте под сомнение их картину мира и пригласите заглянуть в самые темные уголки души.

Подробнее

SpeedTree 9: Моделирование березы для VFX и игр

Присоединитесь к эфиру от ведущих художников команды SpeedTree! Сара Скрагс создаст дерево с помощью новых фишек и инструментов в SpeedTree 9, а фанат деревьев Дэнни Окс ответит на все вопросы из чата!

Подробнее

Создание концепт-арта с помощью 3D

Смешивая такие техники и инструменты, как проецирование текстур, кривые и Grease Pencil, мне удается очень быстро и эффективно создавать реалистичный реквизит. Я также покажу, как подготавливаю своего персонажа, и расскажу о установке сцены и освещения.

Подробнее

Сложный UV маппинг от начала до конца

В данном уроке вы пройдетесь по тому, как создается сложная UV карта для модели мотоцикла, состоящей из нескольких частей. Вы узнаете, как развертывать различные формы и научитесь ключевым стратегиям, чтобы оставаться организованным.

Подробнее

Введение в Maya 2020

За 12 часов высокопрофессионального обучения вы узнаете все что необходимо для того чтобы начать работать в программе maya! Мы затронем такие темы как 3д моделирование, ретопология, работа с инструментом для создания волос xgen, риггинг, шейдинг, освещение.

Подробнее

Уроки макияжа и красоты от Бобби Браун

Бобби Браун расскажет вам об основных техниках и хитростях простого и естественного макияжа, благодаря которому вы сможете почувствовать себя красивой, оставаясь при этом самой собой.

Подробнее

Переводит Переводчик Гоха+

Тема в разделе "О Переводчиках и очередь переводов", создана пользователем Antonio, 27/12/15.

  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    30.821
    Симпатии:
    6.140
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Переводчик Гоха+

    Переводит: Видеокурсы

    Направления перевода:
    3D Графика

    Направления перевода по программам: , Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, MODO, Maya, MARI, CINEMA 4D, BodyPaint 3D, 3ds Max.

    Бесплатный перевод:
    [Allegorithmic] Substance in iClone 7 [ENG-RUS]


    Переведённые курсы (завершённые заказы):
    [Allegorithmic] Substance in Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Physically Based Rendering in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Creating Animal Fur for Games in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Painter 1.7 New Features Tutorial [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Painter 2.0 New Features and Updates [ENG-RUS]
    [Hollywood Camera Work] Visual Effects For Directors Volume I-VII [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2016 with Eric Keller [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Designer Intermediate-Advanced Tutorials [ENG-RUS]
    [Lynda] Substance Designer Painted Metal [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Photo Collage Prototyping [ENG-RUS]
    [Rogelio Olguin] Substance designer with Rogelio Olguin [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Demystifying Substance Designer [ENG-RUS]

    [Allegorithmic] Substance for Unity 5 Creating PBR textures [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Creating a Tileable Material in Substance Designer [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Create an Epic Matte Painting Shot Advanced Techniques [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Introduction to Arnold for Maya [ENG-RUS]
    [Gumroad] Subtance Painter To Vray: The Complete Workflow [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Map Baking Techniques for Games in 3ds Max [ENG-RUS]
    [Michael Pavlovich] Substance Painter Quick Start [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Map Baking Techniques in Maya LT [ENG-RUS]
    [Michael Pavlovich] Substance Designer Quick Start [ENG-RUS]
    [cmiVFX] Substance Painter In Action [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] MDL in Substance Designer 5.5 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Substance Designer Workflow Volume 1-2 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Stylized Texturing in Substance Painter [ENG-RUS]

    [Pluralsight] Texturing a Game Character in Substance Painter and Designer [ENG-RUS]
    [Cubebrush] PBR Character For Games [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Baking Texture Maps in Substance Designer [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Painter Texturing for Beginners [ENG-RUS]
    [Gnomon Workshop] Environment Design for Film Integrating 2D and 3D Techniques [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Redshift for Maya [ENG-RUS]
    [Lynda] Substance Designer Essential Training [ENG-RUS]

    [Udemy] Game Physics: Extend Unity 3Ds Physics Engine in C# Code [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to the UV Toolkit in Autodesk Maya 2018 [ENG-RUS]
    [Lynda] Substance Designer Essential Training Updated [ENG-RUS]
    [3D Motive] Intro to Megascans [ENG-RUS]
    [c4dapt] Cinema 4d Advanced Production Techniques 1 [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Creating Dynamic Fur with XGen in Maya [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Getting started with Substance Painter 2018 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Arnold [ENG-RUS]
    [Gumroad] Zbrush BPR RENDERING package Part 2 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Creating an Advanced Material with Substance Designer [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Creating Game Environment Textures with Substance Suite [ENG-RUS]

    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2017 Interface and workflow Part 1 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] UV Mapping Game Characters in Maya [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Substance Painter 2018 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Texturing Game Characters in Substance Painter [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2017 Interface and workflow Part 2 [ENG-RUS]

    [Lynda] Unreal: Substance Designer Workflow [ENG-RUS]
    [CGcircuit] MARI Projection Painting [ENG-RUS]
    [Gameinstitute] Game Mathematics [ENG-RUS]
    [CGMA 3D] Texturing and Shading for Games [ENG-RUS]

    [Pluralsight] Blender Fundamentals [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Creating a Female Hairstyle for Production with Maya XGen [ENG-RUS]
    [Lynda] X-Particles 4 for Cinema 4D Essential Training [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 1: Pattern Creation and Natural Scattering [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 2: Essential Nodes [ENG-RUS]

    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 3: Voronoi Cells and Shapes [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 4: Color Application [ENG-RUS]
    [Gumroad] Octane for Concept Art - Beginner [ENG-RUS]

    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 5: Parameters and Generators [ENG-RUS]

    [Greyscalegorilla] Guide to Redshift [ENG-RUS]
    [Pluralsight] CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals [ENG-RUS]
    [Gumroad] MM44 Mech Hard Surface Texturing with Substance Painter [ENG-RUS]
    [Gumroad] Octane for Concept Art - Advanced [ENG-RUS]

    [Helloluxx] learn Redshift for Cinema 4D: V01 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Vehicle Modeling for Production [ENG-RUS]
    [Artstation Masterclasses] Creating Believable Stone Walls in Substance Designer [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Introduction to Arnold [ENG-RUS]

    [CGCircuit] RedShift for Live Action and CG [ENG-RUS]

    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 1 [ENG-RUS]
    [Helloluxx] learn Redshift for Cinema 4D: V02 [ENG-RUS]
    [CG Master Academy] Character Texturing for Games in Substance [ENG-RUS]

    [Gumroad] Wastelander - Texture Breakdown in Substance Painter [ENG-RUS]

    [The Gnomon Workshop] Vehicle Texturing in Substance Painter: From Clean to Mean [ENG-RUS]
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 2 [ENG-RUS]
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 3 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Texturing Enemy Creatures for Games in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 1 [ENG-RUS]

    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 2 [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 3 [ENG-RUS]



    Зарезервированные переводы (активные темы):
    Январь

    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.01.21
    Февраль
    [The Gnomon Workshop] Texturing and Shading for Production [ENG-RUS] Дата сборов: 09.02.21
    Март
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.03.21
    Апрель
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.04.21
    Май
    [MIX Training] Shading with Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 19.05.21
    Июнь
    [Learn Squared] Substance Designer with Daniel Thiger [ENG-RUS] Дата сборов: 18.06.21
    Июль
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Substance Painter 2020 With Christophe Desse [ENG-RUS] Дата сборов: 12.07.21
    [The Gnomon Workshop] Realistic Dog Grooming for Production with Xgen [ENG-RUS] Дата сборов: 27.07.21


    Зарезервированные переводы (в очереди на перевод):
    [CGMA] Intro to Maya [ENG-RUS]


    Зарезервированные переводы (набор участников):

    MARI:

    [Digital Tutors] Texturing VFX Assets in MARI 3.0 [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Texturing Game Assets in MARI 3.0 [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Linear Workflow Strategies in MARI [ENG-RUS]
    [Gumroad] Mari Nodegraph PBR Texturing + Look Development [ENG-RUS] Демку


    Blender:
    [Udemy] Learn Blender 2.8 [ENG-RUS]


    Fusion 360:
    [Pluralsight] Fusion 360: Casted Metal Design [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 Essentials: Patterns and Symmetry [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 Essentials: Editing Errors and Design Changes [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360: Designing Wood Fittings and Furniture [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360: Unique Design Environment with Bodies and Components [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Advanced Fusion 360: Solid and Surface Hybrid Modeling [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 Essentials: Using Intermediate Features [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 Essentials: Basic Part Modeling [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360: Design for Injection Molding [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Get Started with Assemblies in Autodesk Fusion 360 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 and ZBrush for Iterative Design [ENG-RUS]
    [Lynda] Autodesk Fusion 360: Designing for Wood [ENG-RUS]
    [Lynda] Learn Fusion 360: The Basics [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 for SolidWorks Users [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Advanced Modeling Techniques with Fusion 360 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Getting Started with Modeling in Fusion 360 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Creating Photo-realistic Renderings and Animations in Fusion 360 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 Wooden Toy Design [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Parametric Modeling and Sketch Constraints in Fusion 360 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 Architectural Hardware Design [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fusion 360 Essentials [ENG-RUS]


    CINEMA 4D:
    [Lynda] CINEMA 4D R18 Essential Training: Product Visualization and Design [ENG-RUS]
    [c4dapt] Cinema 4d Advanced Production Techniques 2 [ENG-RUS]
    [Pingo van der Brinkloev] Making Paper [ENG-RUS] Демку
    [Udemy] Learn to Create 3D Character Art with Cinema 4D [ENG-RUS] Демку
    [Digital Tutors] Understanding the Basics of XPresso in CINEMA 4D [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fundamentals of Lighting in Cinema 4D [ENG-RUS] Демку
    [INSYDIUM] Particle FX Premium Training Part 1 [ENG-RUS]
    [INSYDIUM] Particle FX Premium Training Part 2 [ENG-RUS]
    [Lynda] Cinema 4D: X-Particles and Redshift Techniques [ENG-RUS] Демку
    [motiondesign.school] 3D Simulations in Cinema 4D [ENG-RUS] Демку
    [motiondesign.school] 3D Lighting in Cinema 4D [ENG-RUS] Демку
    [Helloluxx] Intro to Character Rigging in C4D [ENG-RUS] Демку


    Substance Designer и Substance Painter:
    [Digital Tutors] Physically Based Shading for Unity Using Substance Designer [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Designer Material Series: Aged wood planks [ENG-RUS]

    [Allegorithmic] Substance Painter: Texturing an asset from start to finish [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Automation Toolkit: Building a Future-Proof Material Pipeline [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Creating Photorealistic Procedural Materials in Substance Designer [ENG-RUS]
    [3DMotive] Cannon Texturing in Substance [ENG-RUS]
    [3DMotive] Roof Shader in Substance [ENG-RUS]
    [3DMotive] Wood Shaders in Substance [ENG-RUS]
    [3DMotive] Winter Shaders in Substance [ENG-RUS]
    [3DMotive] Bricks in Substance Designer [ENG-RUS]
    [Lynda] Substance Painter Essential Training [ENG-RUS]
    [Lynda] Substance Painter 2018 Essential Training [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Scratch to Substance Volume 1 [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Scratch to Substance Volume 2 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Scratch to Substance Volume 3 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Scratch to Substance Volume 4 [ENG-RUS] Демку
    [CGCircuit] Look Development in Substance [ENG-RUS]

    [CGBoost Academy] Substance Painter Launch Pad [ENG-RUS] Демку
    [Learn Squared] Substance Designer Essentials from Javier Perez [ENG-RUS] Демку
    [Mograph mentor] Ultimate Guide to Substance Painter [ENG-RUS] Демку
    [Gumroad] Character Texturing for Production - Substance Painter [ENG-RUS] Демку



    Maya:
    [cmiVFX] The Ultimate Guide for Maya Bifrost [ENG-RUS]
    [Lynda] Maya: Retopology for Animation [ENG-RUS]
    [Lynda] Maya: Render Setup System [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Maya 2018 Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Maya 2019 Fundamentals: UVs, Materials, and Textures [ENG-RUS]
    [Udemy] Maya 2018 VFX Learn to create Visual effects using Maya [ENG-RUS]
    [Gumroad] Fuze 07 Part 1 Hard Surface Modeling Workflow with Maya 2017 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Fuze 07 Part 2 Hard Surface Modeling Workflow with Maya 2017 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2019: Interface and Workflow with Eric Keller [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Creating a Stylized Groom in Maya and XGen With Bhavika Bajpai [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2020 Interface and Workflow with Eric Keller [ENG-RUS]



    Redshift:
    [Gumroad] 3D Rendering for VFX & Games - VOL 2 Intermediate [ENG-RUS]
    [Gumroad] 3D Rendering for VFX & Games - VOL 1 Beginner [ENG-RUS]
    [Artstation Learning] Hardsurface Rendering in Redshift [ENG-RUS]



    Arnold:

    [Pluralsight] Fundamentals of Arnold for 3ds Max [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Studio Lighting Techniques with Maya and Arnold [ENG-RUS]
    [Udemy] Learn Arnold – Fundamentals of Shading and Lighting [ENG-RUS] Демку

    [FXPHD] Lighting Principles with Arnold [ENG-RUS] Демку

    Unity:

    [Udemy] Intro to Airplane Physics in Unity 3D [ENG-RUS]
    [Udemy] Unity: MySQL Database Management [ENG-RUS]
    [Udemy] Unity Tech Art: Lighting VFX For Game Development [ENG-RUS]



    Общего характера:
    [Learn Squared] Production Concept Art [ENG-RUS] Демку
    [Gumroad] 3D PBR Sci Corridor Tutorial For Game Production [ENG-RUS] Демку
    [SkillShare] Character Texturing for Game [ENG-RUS] Демку
    [CGMA] Motion Graphics [ENG-RUS] Демку
    [The Gnomon Workshop] 3D Scan Integration Techniques With Adrien Vallecilla [ENG-RUS]




    [3dEx] How do I UV that? [ENG-RUS] Демку

    [Pluralsight] Texturing a Stylized Weapon in Quixel SUITE 2 [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Creating a Photorealistic Skin Shader in Maya and V-Ray [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] TRex lookDev and lighting with Maya and Arnold [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Industrial Design Foundations [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Rendering Volumes and Effects with Arnold and Maya [ENG-RUS]
    [Pluralsigh] Shading and Texturing Interior Architecture [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and ZBrush [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Fundamentals of Arnold for Maya [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Maya Lighting Fundamentals [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Exterior Rendering Strategies with Arnold and Maya [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Katana Essentials [ENG-RUS] Демку
    [Quixel] Quick Texturing of 3D Concepts: O-Tech Spitfire [ENG-RUS]
    [Udemy] Learn Modern OpenGL Programming [ENG-RUS]
    [Gumroad] Shading A Hard Surface Model Texturing A Robotic Mask [ENG-RUS]
    [LiveLessons] OpenGL Essentials [ENG-RUS]
    [LiveLessons] DirectX Essentials [ENG-RUS]
    [Сubebrush] PBR Game Asset Tutorial - Treasure Chest [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Modeling Characters for Games [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Texturing Characters for Games [ENG-RUS]


    Примеры перевода:

     
    Последнее редактирование: 25/1/21 в 09:30
    intern и linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    30.821
    Симпатии:
    6.140
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Переводы распланированы до конца Декабря
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    30.821
    Симпатии:
    6.140
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Переводы распланированы до конца Июня