О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Ожидание Переводчик Гоха+

Тема в разделе "О Переводчиках и очередь переводов", создана пользователем Antonio, 27/12/15.

  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Переводчик Гоха+

    Переводит: Видеокурсы

    Направления перевода:
    3D Графика

    Направления перевода по программам: , Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, MODO, Maya, MARI, CINEMA 4D, BodyPaint 3D, 3ds Max.

    Бесплатный перевод:
    [Allegorithmic] Substance in iClone 7 [ENG-RUS]


    Переведённые курсы (завершённые заказы):
    Завершено (Закрыто):
    [Allegorithmic] Substance in Unreal Engine 4 [ENG-RUS]

    [Allegorithmic] Substance Painter 1.7 New Features Tutorial [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Painter 2.0 New Features and Updates [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Designer Intermediate-Advanced Tutorials [ENG-RUS]
    [Rogelio Olguin] Substance designer with Rogelio Olguin [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance for Unity 5 Creating PBR textures [ENG-RUS]

    [Michael Pavlovich] Substance Painter Quick Start [ENG-RUS]
    [Michael Pavlovich] Substance Designer Quick Start [ENG-RUS]
    [cmiVFX] Substance Painter In Action [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] MDL in Substance Designer 5.5 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Substance Designer Workflow Volume 1-2 [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Substance Painter Texturing for Beginners [ENG-RUS]
    [Udemy] Game Physics: Extend Unity 3Ds Physics Engine in C# Code [ENG-RUS]
    [Lynda] Substance Designer Essential Training Updated [ENG-RUS]
    [Allegorithmic] Getting started with Substance Painter 2018 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Creating an Advanced Material with Substance Designer [ENG-RUS]
    [CGcircuit] MARI Projection Painting [ENG-RUS]
    [Substance Academy] Substance Painter 2021 Getting Started [ENG-RUS]

    Завершено (Бонус)

    [Digital Tutors] Physically Based Rendering in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Creating Animal Fur for Games in Substance Painter [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2016 with Eric Keller [ENG-RUS]
    [Lynda] Substance Designer Painted Metal [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Demystifying Substance Designer [ENG-RUS] скачать видео

    [Digital Tutors] Creating a Tileable Material in Substance Designer [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Introduction to Arnold for Maya [ENG-RUS]
    [Gumroad] Subtance Painter To Vray: The Complete Workflow [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Map Baking Techniques for Games in 3ds Max [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Map Baking Techniques in Maya LT [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Stylized Texturing in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Baking Texture Maps in Substance Designer [ENG-RUS]

    [Pluralsight] Texturing a Game Character in Substance Painter and Designer [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Redshift for Maya [ENG-RUS]
    [Lynda] Substance Designer Essential Training [ENG-RUS]

    [3D Motive] Intro to Megascans [ENG-RUS]
    [c4dapt] Cinema 4d Advanced Production Techniques 1 [ENG-RUS]
    [Digital Tutors] Creating Dynamic Fur with XGen in Maya [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Arnold [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Substance Painter 2018 [ENG-RUS]
    [Lynda] Unreal: Substance Designer Workflow [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Blender Fundamentals [ENG-RUS]
    [Lynda] X-Particles 4 for Cinema 4D Essential Training [ENG-RUS]
    [Gumroad] Octane for Concept Art - Beginner [ENG-RUS]
    [Pluralsight] CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals [ENG-RUS]

    [Gumroad] MM44 Mech Hard Surface Texturing with Substance Painter [ENG-RUS]
    [Gumroad] Octane for Concept Art - Advanced [ENG-RUS]
    [Helloluxx] learn Redshift for Cinema 4D: V01 [ENG-RUS]
    [Helloluxx] learn Redshift for Cinema 4D: V02 [ENG-RUS]

    Завершено (Активно)

    [Hollywood Camera Work] Visual Effects For Directors Volume I-VII [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Photo Collage Prototyping [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Create an Epic Matte Painting Shot Advanced Techniques [ENG-RUS]
    [Cubebrush] PBR Character For Games [ENG-RUS]
    [Gnomon Workshop] Environment Design for Film Integrating 2D and 3D Techniques [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to the UV Toolkit in Autodesk Maya 2018 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Zbrush BPR RENDERING package Part 2 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Creating Game Environment Textures with Substance Suite [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2017 Interface and workflow Part 1 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2017 Interface and workflow Part 2 [ENG-RUS]
    [Pluralsight] UV Mapping Game Characters in Maya [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Texturing Game Characters in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Gameinstitute] Game Mathematics [ENG-RUS]
    [CGMA 3D] Texturing and Shading for Games [ENG-RUS]

    [The Gnomon Workshop] Creating a Female Hairstyle for Production with Maya XGen [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 1: Pattern Creation and Natural Scattering [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 2: Essential Nodes [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 3: Voronoi Cells and Shapes [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 4: Color Application [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 5: Parameters and Generators [ENG-RUS]
    [Greyscalegorilla] Guide to Redshift [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Vehicle Modeling for Production [ENG-RUS]
    [Artstation Masterclasses] Creating Believable Stone Walls in Substance Designer [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Introduction to Arnold [ENG-RUS]
    [CGCircuit] RedShift for Live Action and CG [ENG-RUS]
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 1 [ENG-RUS]
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 2 [ENG-RUS]
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 3 [ENG-RUS]
    [CG Master Academy] Character Texturing for Games in Substance [ENG-RUS]
    [Gumroad] Wastelander - Texture Breakdown in Substance Painter [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Vehicle Texturing in Substance Painter: From Clean to Mean [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Texturing Enemy Creatures for Games in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 1 [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 2 [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 3 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Texturing and Shading for Production [ENG-RUS]
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 1 [ENG-RUS]
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 2 [ENG-RUS]
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 3 [ENG-RUS]
    [MIX Training] Shading with Redshift [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Lighting for Animation [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Substance Designer with Daniel Thiger [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Substance Painter 2020 With Christophe Desse [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Realistic Dog Grooming for Production with Xgen [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Substance Designer Essentials from Javier Perez Part 1 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Substance Designer Essentials from Javier Perez Part 2 [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Scratch to Substance Volume 1a [ENG-RUS]

    [CGCircuit] Scratch to Substance Volume 1b [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Scratch to Substance Volume 2 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Scratch to Substance Volume 3 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Scratch to Substance Volume 4 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Industrial Design Foundations [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Texturing Characters for Games [ENG-RUS]
    [Exp-Points] Creating Fabric Materials in Substance Designer [ENG-RUS]
    [CGCookie] Fundamentals of Digital Lighting in Blender [ENG-RUS]
    [CGBoost Academy] Substance Painter Launch Pad [ENG-RUS]
    [CG Fast Track] The Art of Lighting in Blender [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] How to Retopologize a Full Character [ENG-RUS]

    [Artstation Masterclasses] Hard Surface Trim Sheet Tutorial [ENG-RUS]
    [Gumroad] Creating a Real Time Character in Substance Painter Full Course [ENG-RUS]
    [Gumroad] REALISTIC Creature Texturing Painting Tutorial Using Mari – By Zak Boxall [ENG-RUS]

    [Levelup.Digital] Creating a Royal Crown in Substance Designer [ENG-RUS]
    [Creative Shrimp] Procedural Texturing - Blender Master Class [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Creating a Stylized Groom in Maya and XGen With Bhavika Bajpai [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Photorealistic character Look dev in Maya & Arnold [ENG-RUS]

    [Flipped Normals] Advanced Texturing in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Flippednormals] Modeling & Texturing Props for Games [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Character Face Texturing in Substance Painter [ENG-RUS]

    [Artstation] Creating Detailed Props for Games | Dylan Abernethy [ENG-RUS]
    [Mograph mentor] Ultimate Guide to Substance Painter [ENG-RUS]
    [Gumroad] Texturing And Shading Realistic Skin In Maya Mari And Zbrush [ENG-RUS]
    [Artstation Learning] Creating a Modular Sci-Fi Environment Using Substance Designer [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Real-Time Hair Tutorial [ENG-RUS]
    [Artstation Learning] Hardsurface Rendering in Redshift [ENG-RUS]
    [CG Cookie] Human: Realistic Portrait Creation With Blender Part 1 [ENG-RUS]
    [Udemy] Substance 3D Designer for Beginners [ENG-RUS]
    [CG Cookie] Human: Realistic Portrait Creation With Blender Part 2 [ENG-RUS]
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners Part 1 [ENG-RUS]
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners Part 2 [ENG-RUS]

    [Artstation] Ultimate Lighting Course - In-Depth Tutorial [ENG-RUS]
    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 1 [ENG-RUS]
    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 2 [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Cinematic Lighting in Maya [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] 3D Scan Integration Techniques With Adrien Vallecilla [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Realistic Face with Zbrush and Mari [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering Topology in 3D Modeling [ENG-RUS]
    [CGMA] Motion Graphics [ENG-RUS]
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 1 [ENG-RUS]
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 2 [ENG-RUS]
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 3 [ENG-RUS]

    [ArtStation] Substance Painter Master Course Part 1 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Substance Painter Master Course Part 2 [ENG-RUS]
    [Flipped Normals] Complete Guide to Mari Part 1 [ENG-RUS]
    [Flipped Normals] Complete Guide to Mari Part 2 [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Creating complex materials for Games in Substance Designer [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 1 [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 2 [ENG-RUS]

    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 3 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Handgun for Video games Tutorial | Complete edition Part 3 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Handgun for Video games Tutorial | Complete edition Part 4 [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Master Character LookDev and Lighting using Maya and Arnold [ENG-RUS]

    Зарезервированные переводы (активные темы):

    [Stylized Station] The 3D Artist's Coloring Book [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2025 - UV Toolkit [ENG-RUS]
    [Flippednormals] Introduction to XGen [ENG-RUS]


    Зарезервированные переводы (в очереди на перевод):


    Зарезервированные переводы (набор участников):

    Blender:
    [Udemy] Blender Texture Painting: Create Stunning Stylised Models [ENG-RUS]
    [Udemy] Mastering Texture Painting - Complete Blender Course [ENG-RUS]
    [Gumroad] Hard Surface in Blender Part 1 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Hard Surface in Blender Part 2 [ENG-RUS]


    Substance Designer и Substance Painter:
    [Udemy] Texturing a Complete Scene in Substance 3D Painter [ENG-RUS]
    [Udemy] Broken Tiles - Substance 3D Designer [ENG-RUS]
    [Udemy] Texturing a Scene with Substance 3D Painter [ENG-RUS]

    [The Gnomon Workshop] Creating stopmotion felt In Substance 3d Designer [ENG-RUS]
    [GumRoad] Revolver Texturing Tutorial with Dan Kenton [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Getting Started with Procedural Texturing with Substance Designer [ENG-RUS] Демку

    [Udemy] Substance Painter automation with Python [ENG-RUS]
    [WingFox] Painting Damage with Mech Robots In Substance Painter [ENG-RUS]

    Maya:
    [Artstation] Complete Guide to Maya 2024 [ENG-RUS]


    Mari
    [The Gnomon Workshop] Creating Production-Ready Hero Assets using Mari [ENG-RUS]
    [FxPhD] Hard Surface and Creature Texturing [ENG-RUS]


    UE:
    [FlippedNormals] Creating Sci-Fi Environments for Games - In-Depth Tutorial Course [ENG-RUS]
    [Wingfox] Effective Realistic Swamp Scene Making with Megascans in UE5 [ENG-RUS]


    Unity:
    [Udemy] Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX [ENG-RUS]


    Plasticity:
    [Gumroad] Plasticity All-In-One 3D Modeling Course - Motorcycle [ENG-RUS]
    [Gumroad] Plasticity 3D iPhone Product Design Course [ENG-RUS]

    [Nikita Kapustin] Plasticity 3in1 Sci-Fi Design [ENG-RUS] Демку
    [Gumroad] Plasticity - Industrial Design Bundle [ENG-RUS] Демку
    [Nikita Kapustin] Plasticity Car Modeling [ENG-RUS]
    [Nikita Kapustin] Plasticity Helmet Modeling [ENG-RUS] Демку
    [Nikita Kapustin] Plasticity 3D Pocket Action Cam Modeling [ENG-RUS] Демку
    [Gumroad] Plasticity 3D Headphones Product Modeling & Rendering Course [ENG-RUS]


    Комплексные:
    [FlippedNormals] Advanced Texture Character Creation [ENG-RUS]
    [Coloso] Next Level Procedural Material Creation [ENG-RUS] Демку
    [Flippednormals] Creating Game-Ready Weapons Using Blender & Substance Painter [ENG-RUS]
    [ArtStation] Old Hand Drill [ENG-RUS]
    [Fast Track Tutorials] Ultimate Photogrammetry Course [ENG-RUS]
    [ArtStation] Ultimate Weapon Tutorial for Portfolio [ENG-RUS]
    [Jacob Zirkle] The Ultimate Blender Green Screen Course [ENG-RUS]
    [Fasttracktutorials] Creating Low-Poly Stylized 3D Weapons - in-depth Tutorial Course [ENG-RUS]


    Примеры перевода:

     
    Последнее редактирование: 4/10/25
    intern и linzodel нравится это.