Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [New Masters Academy] Animal Drawing Part 6: Birds with Glenn Vilppu [ENG-RUS]

Тема в разделе "Животные и Существа", создана пользователем Jinny_Nou, 27/6/20.

Этап:
Завершена
Цена:
3500.00 руб
Участников:
22 из 22
Переводчик:
Влада
Расчетный взнос:
175 руб
Дата сборов: 08.10.22
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.266
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Рисование животных с Гленном Вилппу Часть 6: Птицы
    "New Masters Academy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 263 руб

    [​IMG]

    Автор: Glenn Vilppu

    Год:


    Продолжительность: 55 минут

    Язык:
    Английский

    Описание: Последний урок из курса Гленна Вилппу о рисовании животных посвящен пернатым представителям братьев наших меньших. Птицы, своей компактностью в положении покоя и размахом крыльев в полете, равно как и оперением представляют прекрасные возможности для их художественного изображения. Все разнообразие пернатых имеет общее внутреннее строение, вот только внешний перьевой покров скрывает большую его часть. Следуя подсказкам Гленна, вы значительно продвинетесь в понимании того, как изображать птицу.

    Последняя глава урока – это задание на время для того, чтобы вы отработали все то, чему научились. Премиум подписчики получат доступ к тем же референсам, что использует Гленн, а также к некоторым другим.

    Подход автора к рисованию зверей во многом схож с его подходом к изображению человеческой фигуры: обозначается поза, выстраивается тело, а затем используется свет, чтобы обыграть его формы и подчеркнуть движения.

    Курс дает навыки, необходимые для рисования по воображению, вместо слепого копирования оригинала. Гленн Вилппу начнет со сравнительной анатомии человека и животных, а затем подробней рассмотрит особенности непосредственно зверей. Так вы узнаете, что рацион питания и место животного в пищевой цепи можно определить, анализируя его анатомическое строение.

    Пользуясь полученным структурным подходом, вы сможете рисовать любых зверей из вашего воображения. Курс полезен любому художнику, занимаетесь ли вы изобразительным искусством, анимацией, комиксами или чем-то еще.

    In the final lesson of Glenn Vilppu’s Animal Drawing series, he focuses on our feathered brethren– birds. Their compact resting positions, their elongated gestures during flight, and their wonderful textures offer excellent drawing opportunities. The many different kinds of winged animals share a similar inner structure, but their outer cloak of feathers hides much of their construction. Follow Glenn’s lead to gain an understanding of how to approach drawing birds. The last chapter is a timed assignment for you to practice what you’ve learned. Premium members have hi-res downloads of the same references that Glenn uses, plus others.

    Glenn’s approach to drawing animals is similar to his approach to figure drawing-– start with the gesture, then construct and use light to describe form and accentuate movement.

    Instead of copying what you see, you will learn the skills necessary to draw animals from imagination. Glenn will start with Comparative Anatomy between humans and animals, and then break down specifics of animal anatomy. Specifics such as knowing what an animal eats and its place in the food chain can be discovered by analyzing its anatomy and structure.

    By taking this structural point of view, you will be able to draw any animal from your imagination. This is beneficial to all artists, whether their interest is in Fine Art, Animation, Comics or other fields.

    Другие части:
    [New Masters Academy] Animal Drawing Part 1: Introduction to Animal Drawing [ENG-RUS]
    [New Masters Academy] Animal Drawing Part 2: Dogs & Cats with Glenn Vilppu [ENG-RUS]
    [New Masters Academy] Animal Drawing Part 3: Grazing Animals with Glenn Vilppu [ENG-RUS]
    [New Masters Academy] Animal Drawing Part 4: Horses with Glenn Vilppu [ENG-RUS]
    [New Masters Academy] Animal Drawing Part 5: Elephants with Glenn Vilppu [ENG-RUS]
    [New Masters Academy] Animal Drawing Part 6: Birds with Glenn Vilppu [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/10/22
    olegk_ нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    348
    Симпатии:
    218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Спасибо за перевод!!! :)
     
    Antonio нравится это.
  6. Tatitati

    Tatitati Штрафник

    Регистрация:
    18/1/23
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Оплата со Сбера 19.01, 21:20 мск, По новогодней акции 175р.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в переписке по оплате писать, а не в теме

    напишите где положено
     
  8. Tatitati

    Tatitati Штрафник

    Регистрация:
    18/1/23
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Спасибо за подсказку. Переписка по оплате, где она?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    где смотрели куда оплачивать