Акция! с 01.05.2026 по 10.05.2026

Акция в честь майских праздников ! На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Время акции: с 01.05.2026 с 00:05 по МСК до 10.05.2026 23:59 по МСК.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Программирование и Blueprint", создана пользователем Helluvallyric, 12/4/18.

Этап:
Завершена
Цена:
31500.00 руб
Участников:
48 из 48
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
721.88 руб
Дата сборов: 16.08.19
  1. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.845
    Симпатии:
    326
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Подробное пособие по функциям Unreal Engine. Часть 2
    WTF Is? на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1083 руб

    [​IMG]
    Автор:Mathew Wadstein

    Год: 2017

    Продолжительность: 10 часов 33 минуты (уроки 101-200)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 4

    Описание на русском:

    WTF Is? - это канал на youtube, который целиком и полностью отведен работе с Unreal Engine, в частности работе с Blueprints, системой визуального программирования. Особенность данного канала заключается в том, что автор в серии коротких видео (на данный момент общее количество уроков насчитывает 547) рассказывает в подробностях о каждом ноде, каждой функции внутри движка.
    Что такое вектор? Что такое интеграл? Что делает тот или иной нод внутри системы блупринтов? Каждой маленькой функции отведено отдельное видео, что очень сильно поможет в понимании основ, которые опускаются в большинстве уроков или упоминаются лишь вкратце.

    Содержание этой части уроков:

    1. Volume - Nav Modifier
    2. Volume - Lightmass Importance
    3. Volume - Lightmass Character Indirect Detail
    4. Volume - Pain Causing
    5. Delta Time
    6. Material - Main Material (Part 1)
    7. Material - Main Material (Part 2)
    8. Material - Main Material (Part 3)
    9. Material - Main Material (Part 4)
    10. Material - Main Material (Part 5)
    11. Main Material - Phyiscal Material Property
    12. Physics Material
    13. Main Material - Usage Property
    14. Mobile Property
    15. Post Processing Material Property
    16. Lightmass Property
    17. Material Interface / Previewing Property
    18. Tessellation Property
    19. Translucency Property
    20. Translucency Self Shadowing Property
    21. Material Property
    22. Material - Texture Sample Node
    23. Material - Constant Nodes
    24. Material - Parameters
    25. Material - Panner
    26. Material - Rotator
    27. Material - Add
    28. Material - Subtract
    29. Material - Multiply
    30. Material - Time
    31. Material - Texture Coordinate
    32. Material - Max and Min
    33. Material - Floor and Ceil
    34. Text- Format Text
    35. Text - Trim
    36. Text - As Currency
    37. String - Append
    38. String - Parse Into Array
    39. String - Matches Wildcard
    40. Text - To Text
    41. Material - BlackBody
    42. Material - BumpOffset
    43. Material - Constant Bias Scale
    44. Material - Depth Fade
    45. Material - Depth of Field Function
    46. Material - Desaturation
    47. Material - Distance
    48. Class: DamageType
    49. Apply and Receive Damage
    50. Apply and Receive Point Damage
    51. Apply and Receive Radial Damage
    52. Material - Feature Level Switch
    53. Material - Fresnel
    54. Material - GIReplace
    55. Material - Lightmass Replace
    56. Material - Linear Interpolate
    57. Material - Noise
    58. Material - Quality Switch
    59. Material - Rotate About Axis
    60. Material - Sphere Mask
    61. Material - Sine / Cosine
    62. Material - Abs
    63. Material - AppendVector
    64. Material - Clamp
    65. Material - Component Mask
    66. Material - Dot Product
    67. Material - Cross Product
    68. Material - FMod
    69. Material - Frac
    70. Material - If
    71. Material - Normalize
    72. Material - One Minus
    73. Material - Power
    74. Material - Square Root
    75. Simple Move
    76. AI: Blackboard
    77. AI: Behavior Tree
    78. AI: Composite Nodes
    79. AI: Selector Node
    80. AI: Sequence Node
    81. AI: Simple Parallel Node
    82. AI: Decorator Nodes
    83. AI: Compare BB Entries Decorator Node
    84. AI: Loop Decorator Node
    85. AI: Cone Check Decorator Node
    86. AI: Force Success Decorator Node
    87. AI: Blackboard Decorator Node
    88. AI: Cooldown Decorator Node
    89. AI: Is BB Entry Of Class Decorator Node
    90. AI: Time Limit Decorator Node
    91. AI: Composite Decorator Node
    92. AI: Is At Location Decorator Node
    93. AI: Does Path Exist Decorator Node
    94. AI: Keep In Cone Decorator Node
    95. AI: Task Nodes
    96. AI: Make Noise Task Node
    97. AI: Move To Task Node
    98. AI: Move Directly Toward Task Node
    99. AI: Play Sound Task Node
    100. AI: Play Animation Task Node

    Другие части курса:
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 1 [ENG-RUS]
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 2 [ENG-RUS]
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 3 [ENG-RUS]
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 4 [ENG-RUS]

    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 5 [ENG-RUS]
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 6 [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    arkdzo и Jerromo нравится это.
  2. arkdzo

    arkdzo Штрафник

    Регистрация:
    17/4/17
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    28
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    первая часть уже переведена и будет разослана покупателям в течении недели после сборов средств, а эту еще даже не начинали переводить из-за нехватки покупателей! Вы чего? Это ведь очень крутой курс, как его можно игнорировать?
     
  3. prochika

    prochika Заказчик

    Регистрация:
    6/2/19
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сколько здесь необходимо человек?
     
  4. prochika

    prochika Заказчик

    Регистрация:
    6/2/19
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сорри, увидел, не прочитал снизу.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  7. nikich

    nikich Штрафник

    Регистрация:
    7/1/17
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый вечер, записался на курс, но в лс почему-то пришло сообщение на оплату первой части, которую уже купил. как эту оплатить?
     
  8. reinforcedcc

    reinforcedcc Магистр клуба

    Регистрация:
    31/12/14
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    В августе нужно будет оплачивать
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите правила про этапы внимательно
    посмотрите что сейчас стоит и когда нужно оплачивать :)
     
    Последнее редактирование: 7/5/19
  10. Kuder

    Kuder Заказчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Шикарный курс - короткие уроки. Каждый по какой-то конкретной теме. Будет просто искать нужную информацию по поиску среди видео, в отличие от комплексных курсов, где невозможно уже вспомнить: "Где я видел как это делается?"