О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Программирование и Blueprint", создана пользователем Helluvallyric, 11/8/17.

Этап:
Завершена
Цена:
15000.00 руб
Участников:
61 из 61
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
270.49 руб
Дата сборов: 23.02.19
  1. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.814
    Симпатии:
    325
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Подробное пособие по функциям Unreal Engine. Часть 1
    WTF Is? на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 406 руб

    [​IMG]
    Автор:Mathew Wadstein

    Год: 2017

    Продолжительность: 4 часа 43 минуты (уроки 1-100)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 4

    Описание на русском:

    WTF Is? - это канал на youtube, который целиком и полностью отведен работе с Unreal Engine, в частности работе с Blueprints, системой визуального программирования. Особенность данного канала заключается в том, что автор в серии коротких видео (на данный момент общее количество уроков насчитывает 547) рассказывает в подробностях о каждом ноде, каждой функции внутри движка.
    Что такое вектор? Что такое интеграл? Что делает тот или иной нод внутри системы блупринтов? Каждой маленькой функции отведено отдельное видео, что очень сильно поможет в понимании основ, которые опускаются в большинстве уроков или упоминаются лишь вкратце.

    Содержание этой части уроков:

    1. Введение
    2. Что такое Integer (целое число)?
    3. Что такое Float (дробное число)?
    4. Что такое Vector (вектор)?
    5. Что такое Rotator (ротатор)?
    6. Что такое вектор2Д?
    7. Что такое тип переменной Transform?
    8. Что такое тип переменной Bool?
    9. Что такое тип переменной String?
    10. Что такое тип переменной Text?
    11. Что такое Name (наименование)?
    12. Что называется функцией без побочного эффекта (чистой функцией, pure function)?
    13. Что такой байт?
    14. Что такое Array (массив)?
    15. Что такое Enum (нумератор)?
    16. Что такое UMG?
    17. Что такое холст (канвас) в UMG?
    18. Что такое оверлей в UMG?
    19. Что такое вертикальная рамка (vertical box) в UMG?
    20. Что такое горизонтальная рамка (horizontal box) в UMG?
    21. Что называется сеткой (grid) в UMG?
    22. Что такое регулярная сетка (uniform grid) в UMG?
    23. Что такое Size Box в UMG?
    24. Что такое Scale Box в UMG?
    25. Что такое Wrap Box в UMG?
    26. Что такое Widget Switcher в UMG?
    27. Что называется Root'ом (корнем) в UMG?
    28. Что такое Scroll Box в UMG?
    29. Что такое кастинг или приведение типов (casting)?
    30. Что такое Blueprint интерфейс?
    31. Что такое дочерний и родительский объект (Child и Parent)?
    32. Что такое Image Widget в UMG?
    33. Что такое Button Widget в UMG?
    34. Что такое Slider Widget в UMG?
    35. Что такое Progress Bar Widget в UMG?
    36. Что такое User Widget в UMG?
    37. Что такое Border Widget в UMG?
    38. Что такое Named Slot Widget в UMG?
    39. Что такое Spin Box Widget в UMG?
    40. Что такое Check Box Widget в UMG?
    41. Что такое Spacer Widget в UMG?
    42. Что такое Throbber Widget в UMG?
    43. Что такое Circular Throbber Widget в UMG?
    44. Что такое Text Block Widget в UMG?
    45. Что такое Text Box Widget в UMG?
    46. Что такое The Text Box (Multi-Line) Widget в UMG?
    47. Что такое The Combo Box Widget в UMG?
    48. Что такое Menu Anchor Widget в UMG?
    49. Что такое Editable Text Widget в UMG?
    50. Что такое Editable Text (multi-line) Widget в UMG?
    51. Что такое нод While?
    52. Что такое нод Branch?
    53. Что такое нод DoN?
    54. Что такое нод DoOnce?
    55. Что такое нод FlipFlop?
    56. Что такое нод ForLoop?
    57. Что такое нод Gate?
    58. Что такое нод MultiGate?
    59. Что такое нод Sequence?
    60. Что такое нод Switch?
    61. Что такое Struct?
    62. Что такое нод For Each Loop?
    63. Что такое Struct (часть 2)
    64. Что такое Level Streaming?
    65. Что такое GameInstance Object?
    66. Что такое Whiteboxingс помощью BSP кистей?
    67. Что такое BSP кисти?
    68. Что такое библиотека макросов?
    69. Что такое макрос блупринта?
    70. Что такое библиотека функций блупринтов?
    71. Что такое нод Math Expression?
    72. Что такое Lerp ноды?
    73. Что такое нод Delay?
    74. Что такое Boolean ноды?
    75. Что такое ноды для конверсии?
    76. Что такое материал?
    77. Что такое динамичный инстанс материала?
    78. Что такое инстанс материала?
    79. Что такое упакованные текстуры?
    80. Что такое диспетчеры ивентов?
    81. Как работать с диспетчерами ивентов?
    82. Как бороться со страхом перед чем-то новым?
    83. Что такое GetAllActorsofClass (или как получить все акторы определенного класса)
    84. Что называется зоной прямой видимости?
    85. Что такое интерполяция?
    86. Что такое интерполяция – нод Finterp.
    87. Что такое интерполяция – нод Cinterp
    88. Что такое интерполяция – нод Vinterp
    89. Что такое интерполяция – нод Tinterp
    90. Что такое интерполяция – нод V2DInterp
    91. Что такое интерполяция – нод Rinterp
    92. Что такое интерполяция – нод Ease
    93. Что такое вольюм для блокировки камеры? (Camera Blocking Volume)
    94. Что такое вольюм для потоковой загрузки уровня (LevelStreamingVolume)
    95. Что такое KillZ вольюм.
    96. Что такое блокирующий вольюм?
    97. Что такое вольюм для физики?
    98. Что такое Cull Distance вольюм?
    99. Что такое триггер?
    100. Что такое вольюм навигационного меша? (NavMesh)


    Другие части курса:
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 1 [ENG-RUS]
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 2 [ENG-RUS]
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 3 [ENG-RUS]
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 4 [ENG-RUS]

    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 5 [ENG-RUS]
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 6 [ENG-RUS]



    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    Myauritcio, Sabram, Sadhakka и 8 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.805
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    GlebD и linzodel нравится это.
  3. Pan_Ruskan

    Pan_Ruskan Магистр клуба

    Регистрация:
    22/4/17
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Народ где же Вы? Это тема основа основ, как без нее вы сможете углубиться в Unreal?
     
    corsa177, Chelman, GlebD и 2 другим нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.805
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :) записывайтесь и на другие части сразу

    Январь
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.01.19
    [Pluralsight] Python Beyond the Basics [ENG-RUS] Дата сборов: 24.01.19
    [Virtus Learning Hub] Animation Essentials [ENG-RUS] Дата сборов: 30.01.19
    Февраль
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.02.19
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.02.19
    [Pluralsight] Game Character Animation in Unity and Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 26.02.19
    Март
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.03.19
    [Udemy] RPG Core Combat Creator Unity 2017 Compatible In C# Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.03.19
    [Pluralsight] Rigging Human IK Characters for Mocap in Maya and Motion Builder [ENG-RUS] Дата сборов: 28.03.19
    Апрель
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.04.19
    [CGcircuit] Skinning with nCloth Part II [ENG-RUS] Дата сборов: 21.04.19
    [Pluralsight] Techniques for Effective Character Skinning in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 27.04.19
    Май
    [3DMotive] Advanced Scripting in Maya Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.19
    [Udemy] Rigging 101 for Videogames Maya 2018 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.05.19
    [Udemy] Fast animation and rigging techniques using Maya 2017 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.05.19
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.805
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. arkdzo

    arkdzo Штрафник

    Регистрация:
    17/4/17
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    28
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    На 5 остальных частей данного курса успел подписаться, а на эту нет. Если есть возможность, добавьте меня пожалуйста к этой покупке, буду искренне благодарен!
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.805
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
    arkdzo нравится это.
  8. 3alexd

    3alexd Заказчик

    Регистрация:
    30/9/16
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Извините уж что здесь пишу, но больше некуда(Доступна переписка - ничего не показывает),
    21 апреля оплатил, но перевод так и не получил. В правилах написано- в течении суток все должно произойти.
    Что делать?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.805
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    - не нужно выписываться с переписки пока вас неотметили
    - вернул в переписку
    - если вас неоплатили в течении суток, то нужно написать в переписке данные по оплате и пометку "оплатил более суток назад и неотмечен"
     
  10. Elena Borodina

    Elena Borodina Штрафник

    Регистрация:
    10/3/20
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Russian
    Здравствуйте, добавьте меня, пожалуйста, на покупку этого курса.
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.805
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    просятся когда идёт этап сборы и выдача, так как запись закрывается
    а сейчас этап завершено, вы сами можете нажать кнопку приобрести, прочтите инструкцию по готовым переводам, там в картинках
     
  12. Kuder

    Kuder Заказчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Шикарный курс - короткие уроки. Каждый по какой-то конкретной теме. Будет просто искать нужную информацию по поиску среди видео. В отличие от комплексных курсов, где не возможно уже вспомнить: "Где я видел как это делается?"
     
    Ghuol, Bzowski и Antonio нравится это.