О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Lynda] Houdini Essential Training [ENG-RUS]

Тема в разделе "Houdini", создана пользователем Alex_Bor, 24/6/17.

Этап:
Завершена
Цена:
24000.00 руб
Участников:
47 из 47
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
561.70 руб
Дата сборов: 03.04.19
  1. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Необходимая подготовка в Houdini
    Lynda на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 843 руб

    [​IMG]
    Студия: Lynda

    Автор: Scott Pagano

    Год: 2017

    Продолжительность: 7 часов 44 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini

    Существует множество инструментов для создания 3D-контента, и у каждого есть свои преимущества и плюсы. Houdini, ведущий пакет для создания 3D-контента, предлагает процедурный подход, который обеспечивает обширные возможности для эспериментирования, многократного использования системы, и в целом эффективность процесса при создании множества ассетов и анимаций. Помимо преимуществ для создания визуальных эффектов, в Houdini есть инструменты для непрерывного 3D-производства, начиная с проектов, связанных с фотореалистичными визуальными эффектами, заканчивая стилизованной моушн-графикой.
    В этом курсе Скотт Пагано начнет с нуля, чтобы в Houdini у вас была прочная основа. В первую очередь будет рассмотрен интерфейс и такие темы, как глобальные элементы управления анимацией, термины, вьюпорт и отображение нод. Затем он расскажет об основных концептах геометрии и анимации, а следом об освещении, шейдинге и техниках рендеринга на примере Houdini-рендерера Mantra. После того как вы освоите эти базовые 3D-навыки, Скотт перейдет к частицам и объемам. И в завершении будет рассмотрен контекст композитинга Houdini, где вы можете создавать процедурные изображения.

    Некоторые из тем обучения:
    - глобальные элементы управления анимацией;
    - просмотр стандартных атрибутов;
    - копирование SOP-ноды с шаблонными атрибутами и стемпинг (клонирование);
    - кэширование геометрии;
    - экспорт и импорт Alembic-файлов;
    - импортирование анимации в CHOPs;
    - кэширование данных анимации;
    - рендеринг, шейдинг и освещение;
    - настройка динамики твердых тел;
    - основы работы с геометрией для коллизий;
    - эмиссия частиц на основе объектов и атрибутов;
    - рендеринг частиц;
    - испускание дыма объектом;
    - симуляция дыма;
    - слои композитинга.

    Страница оригинала

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    Edikk1, eecdssdf, stecch73 и 2 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Готовность и сборы перенесены с Дата сборов: 19.03.19 на Дата сборов: 03.04.19
     
  5. Alex SK

    Alex SK Заказчик

    Регистрация:
    2/6/15
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Перевод получил. Нет перевод уроков 77,80,81
     
    corsa177 нравится это.
  6. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Отличный курс. 8 часов плотного потока полезной информации, вылившейся у меня в конспект более чем на 100 страниц (со скринами, естественно, не голого текста) – инфы в курсе, можно сказать, на маленькую книгу :)

    Для кого этот курс (моё ИМХО) – для тех, кто уже занимается 3Д в Майя, Максе, Блендере и т.п. Для новичка в 3Д скорее всего не подойдёт, но не думаю, что новичок начнёт с Гудини, всё-таки он крайне редко бывает первым 3Д пакетом, к нему обычно приходят когда упираются в ограничения своего текущего софта.

    Курс знакомит с Гудини исходя из того, что вы открыли программу в первый раз и затрагивает почти все основные направления и контексты. Делает это поверхностно, не перенасыщая лишней информацией, но почти по любому вопросу даёт отправную точку. И если вы до этого не работали в Гудини, то после этого курса по большинству основных сфер, в которых используют Гудини, сразу будете знать с чего начать. Нужна симуляция волюметриков – ага, я знаю куда ткнуть для создания начального сетапа, а уж углубляться в параметры можно бесконечно и это тема отдельных курсов.

    Нужна процедурная анимация массы объектов для моушн графики – добро пожаловать в CHOP-контекст. Нужны партиклы, создать, настроить, отрендерить – да, уже ясно откуда начать и как примерно двигаться. И т.д. Техники, подходы, инструменты для реализации – очень много этого показывается и затрагивается, для того, чтобы вы могли в дальнейшем осознанно выбрать нужные профилированные курсы для детального изучения конкретного солвера/контекста. А базу для погружения в углублённые курсы заложит этот курс.

    При этом надо уточнить, что для несложных задач Гудини можно использовать и сразу после этого курса – как ни крути, а его пресеты с полок сразу хороши, эта часть Гудини напоминает PhoenixFD начиная с версии 3.0, когда в некоторых случаях достаточно добавить пресет с полки и результат уже хорош. Если небольшая настройка этого пресета понадобится под нужды конкретного проекта, то велика вероятность, что полученных в этом курсе знаний хватит для этого.

    Резюме – если вы уже занимаетесь 3Д графикой и хотите освоить этот «великий и ужасный» Гудини, но боязно подступиться к необъятному – то начать с этого курса будет отличной идеей. Наглядные, доступные, и при этом информативные примеры, очень чётко структурированная по главам и разделам организация самого курса, ведущая шаг за шагом, ну и отличный перевод/озвучка от Абасовны.

    Покупал перевод уже завершённым, после прохождения этого курса у меня впечатления, что я никогда ещё не тратил 843 рубля более толково ;)
     
    Maa_Cherrrie, Staz97165, Nata_lari и 10 другим нравится это.
  7. corsa177

    corsa177 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/17
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    скажи, а ты изучал на версии, которая в уроке 16я или на последней 17,5?
     
  8. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Я поставил 16 для изучения. Всегда так делаю, если смотрю курс, то ставлю ту же версию ПО что у лектора чтобы не отвлекаться и не терять зря время на проблемы типа "о, у него эта кнопка/менюшка здесь, а у меня здесь её нету, надо искать куда она в этой версии переехала" и т.п.
     
    Sultan888 и corsa177 нравится это.
  9. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    ИМХО - нет особого смысла в изучении по старым версиям. Ведь важно ориентироваться в текущей версии.. А лучше раз и навсегда разобраться с логикой всех версий.
    Ну и видос в помощь.
     
    Malrun, Maa_Cherrrie, Владивирий и 2 другим нравится это.
  10. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Согласен, естественно ориентироваться надо на текущую версию. Но у меня железная привычка - первый курс по какому-то ПО я прохожу на той же версии, что и в видео. Когда я совсем ничего не знаю, мне проще выбрать такой подход - сперва повторять за лектором без отвлечения на возможные нестыковки, а потом уже, поняв что и к чему, разобраться с этим же в актуальной версии. Потом, конечно, любые последующие курсы - только на актуальной версии, но первый должен быть лишён любых отвлекающих факторов и позволить сконцентрироваться только на процессе.
    Ну, само собой, для этого курс должен быть не сильно старым, тогда действительно смысла нет - но 16-я Гудинька пока ещё не совсем поросла мхом :)
    Ессно, всё вышесказанное - моё ИМХО, каждый сам выбирает себе методику обучения которая лучше работает именно для него.
     
    Nata_lari, nyashkov, Sultan888 и 4 другим нравится это.
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект
     
  12. Edikk1

    Edikk1 Заказчик

    Регистрация:
    25/1/22
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Здраствуйте. Как мне приобрести данный курс?
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вы в штрафниках, оплатите долг и в течении суток снимут штрафника и сможете далее приобретать готовое и участвовать в заказах
     
  14. Edikk1

    Edikk1 Заказчик

    Регистрация:
    25/1/22
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Дико извиняюсь. Все оплатил. Висела сумма 337 рублей за перевод. И пользуясь случаем. Хотел бы поинтересоваться. Я не могу восстановить доступ к своему старому аккаунту ВК, т.к. нахожусь в другой стране и не имею доступа к восстановлению по телефону. Как мне быть?
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    это у тех поддержки вк спрашивать а не у нас
     
  16. pandaaa88

    pandaaa88 Заказчик

    Регистрация:
    20/2/19
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    у меня в папке Входящие нет темы на этот курс, можете еще раз прислать?
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    потому что вы выписались с переписки, добавил обратно