Дизайн на экране: художественная постановка и режиссура

В основе любого повествования лежит художественное оформления фильма, но как в процессе работы найти нужный стиль и отличительные черты? В этой книге вы найдете ответы.

Подробнее

Создание увлекательных сюжетов для игр

Темы данной книги включают: интеграция истории в игру, написание сценария игры, создание диздока игры, написание игровой библии, а так же сравнение работы над оригинальной идеей и работы с лицензированной и уже существующей интеллектуальной собственностью.

Подробнее

Экспертиза сценарной работы

Перед вами оригинальное руководство по искусству сценарного мастерства – написано так, как только автор сценария «Бегущий по лезвию» мог сделать это.

Подробнее

Кинематография: теория и практика

В этой книге вы не только найдете информацию о необходимом оборудовании и технологиях. Вы узнаете о концепциях и подходах, которые позволят снимать профессионально, эффективно и с художественным мастерством.

Подробнее

Секреты диалога

Как написать хороший диалог? Как наделить персонажей уникальным голосом? Перед вами пошаговое руководство по улучшению диалогов в вашем сценарии.

Подробнее

Голливудская библия питчинга

Как выбрать правильную идею и как продать ее «большим шишкам»? Неважно, начинающий ли вы автор или сценарист-профессионал, книга написана понятным языком для каждого.

Подробнее

Анимационный фильм: документация и планирование

В этой книге я рассмотрю процесс производства анимационного фильма, концентрируясь в первую очередь на документации, необходимой для точного и качественного планирования каждого этапа процесса. Здесь вы найдете примеры описания каждого документа.

Подробнее

Пейзажи (расширенное издание)

Перед вами книга Ричарда Шмида - пейзажиста с более чем 65-летним стажем. В расширенной версии издания вы найдете около 300 цветных иллюстраций, улучшенных с помощью самых новейших технологий печати, а также 100 дополнительных пояснений.

Подробнее

Разработка персонажей и сюжета для игр

Эта книга - об идеях и о выборе. Умению сделать правильный выбор нельзя научить. Это творческий инстинкт, который мы называем талантом. Каждая история уникальна.

Подробнее

Иллюстрирование детских книг

Эта необычная и вдохновляющая книга была написана для студентов художественных школ и амбициозных начинающих художников. Это подробная практическая инструкция для обучающихся книжной иллюстрации, снабжённая более чем 250 чёрно-белыми и цветными иллюстрациями.

Подробнее

Концепции визуального дизайна для мобильных игр

Эта книга предназначена как для студентов, так и для профессионалов, которые задумываются о том, чтобы сменить сферу деятельности и стать концепт-художниками в области разработки игр (2D и 3D) и для мобильных и ПК.

Подробнее

Искусство иллюзии: художественная постановка для кино и ТВ

В книге "Искусство иллюзии" знаменитый арт-директор Терри Экланд-Сноу с более чем пятидесятилетним опытом работы в киноиндустрии поделится своими знаниями и вдохнет в читателей энтузиазм.

Подробнее

Алла Прима II

Расширенное издание "Алла прима" (2013 г.) появилось как ответ на невероятный успех первой части, которая после первой публикации в 1998г. переиздавалась 13 раз. В новой части автор пересмотрел и переработал материал первого тома, внес в него больше ясности.

Подробнее

Скетчинг в анимации

В книге "Скетчинг в анимации" вы найдете море примеров, упражнений и советов от армии профессиональных аниматоров. Они помогут вам создавать скетчи и "технические" рисунки при работе над своими героями.

Подробнее

Pixar и художественное воображение

Эрик Херхац объясняет, как анимационные фильмы соотносятся с художественным опытом в контексте технологических и социокультурных изменений, опираясь при этом на теории кинематографии, анимации и философии.

Подробнее

Библия сценариста

Перед вами учебник по основам сценарного мастерства. Вы получите информацию о каждом этапе написания сценария: от первоначальной идеи до окончательной версии. Вы также узнаете из этой книги как оформить сценарий и как продать его.

Подробнее

Скетчинг людей: основы рисунка с натуры

Путь к созданию изящных, выразительных и быстрых набросков с натуры начинается с этой книги. Навыки, которые вы получите, работая с этой книгой, настолько фундаментальны, что они помогут оживить эскиз художнику любого уровня подготовки.

Подробнее

Открыто [Lynda] Fusion 360 Essential Training [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование в CAD", создана пользователем Jinny_Nou, 21/7/18.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
12 из ∞
Переводчик:
Отсутствует
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    1.600
    Симпатии:
    257
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Fusion 360 Essential Training
    "Lynda" на русском

    [​IMG]
    Автор: Nick Kloski

    Студия: Lynda

    Год: 2018

    Продолжительность: 11 часов 20 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Fusion 360

    Design differently with Fusion 360. This cloud-powered tool from Autodesk—the makers of AutoCAD, Inventor, and Maya—is the key to instant 3D creativity, used for computer-aided design, manufacturing, and engineering (CAD, CAM, and CAE). This essential training gives you the expertise to use Fusion 360 to turn your ideas into ready-to-manufacture designs. Nick Kloski provides an overview of all the basic operations in Fusion 360, including sketching, extruding 3D objects from sketches, 3D modeling, sculpting, and surface modeling. He explains the functions of the software, while providing a solid foundation in the basics of effective 3D design. Learn how to plan a project; model your ideas; work with sketches, meshes, and surfaces; generate files for 3D printing; and run simulations on your designs.

    Note: This course was created and produced by HoneyPoint3D. We are honored to host this training in our library.
    Topics include:
    • What is cloud-enabled CAD?
    • Converting models for Fusion 360
    • Using Fusion 360 environments
    • Extruding 3D objects from sketches
    • Turning a sketch into a surface
    • Adding and subtracting objects
    • Creating a joint between bodies
    • Using the sketching, modeling, and sculpting tools
    • Surface modeling
    • Generating and downloading meshes
    • Converting and importing complex meshes
    • Inspecting a model
    • 3D printing
    • Patching models
    • Working with simulations

    Страница курса:


    Курс зарезервирует переводчик, когда запишутся минимум 10-15 человек
     
  2. Mooon

    Mooon Магистр клуба

    Регистрация:
    5/11/14
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    28
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Вроде какой-то крутой инструктор, но превьюшка курса не слишком ободряющая o_O