О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Lynda] 3D Content Creation for Virtual Reality [ENG-RUS]

Тема в разделе "Виртуальная и Дополнительная реальность", создана пользователем Larsen, 8/8/16.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
33 из 33
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
200 руб
Дата сборов: 04.09.17
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.449
    Симпатии:
    233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание 3D содержимого для Виртуальной Реальности

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 300 руб

    [​IMG]

    Автор: Craig Barr

    Студия: Lynda

    Год: 2016

    Продолжительность: 01 часа 57 минут

    Язык: Английский

    Виртуальная реальность это стремительно развивающаяся индустрия. Технологии для потребителей и разработчиков продолжают улучшаться. Узнайте из этого курса с Крейгом Барром, как получить преимущество от новейшего продвинутого VR моделирования, текстурирования и обработки.
    При помощи Майя и Юнити, вы посмотрите на то, как создавать активы, которые эффектны и эффективны и способствуют более полному восприятию виртуального мира. Если вы новичок в VR, посмотрите вводную главу, чтобы получить понимание терминологии, технических определений для разработчиков (вроде частоты обновления) и наиболее популярных устройств VR, включая Oculus Rift.
    Затем Крейг погрузится в моделирование, текстурирование и рендеринг и предложит некоторые советы, для создания более сложного содержимого при помощи окружающего освещения и эффектов. Рассмотрит эффективные техники VR, вроде создания контента в VR проектах Unreal Engine 4, Tilt Brush, SculptrVR, MakeVR и других.

    Темы включают:
    • Виртуальная реальность против дополненной и смешанной реальности.
    • Создание активов для виртуальной реальности.
    • Создание эффективных моделей.
    • Экспортирование файлов правильного формата в VR
    • Добавление освещения и эффектов к моделям VR
    • Рендеринг для виртуальной реальности.
    • Понимание будущего VR

    Virtual reality is a booming industry. The technology for consumers and designers just keeps getting better. Learn how to take advantage of the newest advances in VR modeling, texturing, and rendering in this course with 3D artist and expert Craig Barr. Using Maya and Unity, you'll look at how to create assets that are efficient and effective, contributing to an overall more compelling virtual reality experience. If you're new to VR, watch the introductory chapter to get an overview of the terminology, technical considerations for designers (like refresh rate), and the most popular VR hardware, including the Oculus Rift. Craig then dives into modeling, texturing, and rendering, and offers some tips for making more sophisticated content with ambient lighting and effects. Plus, get insights on cutting-edge VR techniques, such as creating content in VR projects with Unreal Engine 4, Tilt Brush, SculptrVR, MakeVR, and more.
    Topics include:
    • Virtual reality vs. augmented and mixed reality
    • Building assets for virtual reality
    • Creating efficient models
    • Exporting the right file formats for VR
    • Adding lighting and effects to VR models
    • Rendering for virtual reality
    • Understanding the future of VR

    Продающая страница:



    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 31/1/23
  2. Demmurg

    Demmurg Штрафник

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Ру
    Очень интересно.
    Любопытно насколько удобно оценивать результат ээтой работы не имея очков.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    очки сейчас не дорого стоят :)
     
  4. Demmurg

    Demmurg Штрафник

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Ру
    Ох разные у нас с вами понятия о том, что "не дорого". 60-70т.р. - для меня дорого.

    Ну это ладно, контент увидим, там и вывод сделаем о надобности.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да есть очки то и на много дешевле (на маркете от 1тыс до 10 тыс руб), может и для проверки нужны именно такие дорогие, я уж не знаю
     
  6. iron100

    iron100 Магистр клуба

    Регистрация:
    7/5/16
    Сообщения:
    173
    Симпатии:
    39
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Чтобы в очки смотреть надо сначала что-то сделать. Несколько курсов по VR зашло, один перевели, остальные зависли.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вот я тоже не понимаю почему народ не записывается, ведь очень сейчас перспективное направление и судя по логике относительно скоро весть игрострой будет стримиться перейти в
    ВР а потом в дополнительную реальность когда технологию улучшат
     
  8. iron100

    iron100 Магистр клуба

    Регистрация:
    7/5/16
    Сообщения:
    173
    Симпатии:
    39
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да, какие cg-event-ы проходят - ничего без VR уже не обходится. Сейчас начнут появляться бизнес-проекты под это дело и соответственно искать специалистов. А специалисты на вес золота - как в 1995-ом году кто владел Фотошопом сразу зарплата взлетала в три раза.
     
    Antonio нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    видимо как и в 95 году до народа это не дошло ещё...
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс в очереди на перевод
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  12. Truewolf

    Truewolf Штрафник

    Регистрация:
    17/2/17
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не посоветуете урок прежде всего по 3D для VR. особенности моделирования под вр, разбирание на конкретном примере, создание материалов и т.д.
     
    Andy005 нравится это.
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    все курсы которые мы нашли на данный момент
    в данном разделе
    http://perevodvsem.ru/forums/Виртуальная-и-дополнительная-реальность.586/

    смотрите и читайте описания

    Тема новая (ВР) и курсы только начинают выходить по данному направлению
     
    AnimPer нравится это.