Полный список переводов по Modo

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Полный список переводов по Houdini

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Полный список переводов по Blender

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Полный список переводов по 3ds Max

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Полный список переводов по Maya

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить или разместят в очередь на перевод. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения…

Подробнее

Полный список переводов по ZBrush

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Полный список переводов по Fusion 360

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Полный список переводов по CINEMA 4D

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Полный список переводов по Unity

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Полный список переводов по Unreal Engine

Записывайтесь активней на переводы курсов которые вас интересуют, только с набором требуемого числа заказчиков курс начнут переводить. Любой уже готовый перевод можно приобрести. И не забываем писать отзывы в темах после прохождения курсов.

Подробнее

Открыто [Levelup.Digital] Designing, Modeling, and Texturing an Aircraft [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание техники и роботов", создана пользователем Jinny_Nou, 1/12/19 в 00:08.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
9 из ∞
Переводчик:
Отсутствует
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    1.582
    Симпатии:
    251
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Designing, Modeling, and Texturing an Aircraft
    "Levelup.Digital" на русском

    [​IMG]
    Автор: Andreas Ezelius

    Год: 2019

    Продолжительность: 12 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, Substance Painter

    We're excited to bring you a tutorial by expert vehicle modeler and Principal Artist at EA Dice, Andreas Ezelius. In this collaboration with Levelup.Digital, Andreas shares his full workflow on how to create a sci-fi aircraft.

    Andreas begins by explaining his approach to designing an aircraft and how he organizes his references. He walks you through his AAA techniques and tips for the different phases of modeling in Maya, and covers his UV mapping, baking, painting, and rendering processes. Andreas' tutorial is a comprehensive demonstration of how an industry veteran creates a high quality model for games and film.

    By the end of this tutorial, you will have a full understanding of how Andreas structures and executes a project from start to finish.

    Andreas Ezelius is a Principal 3D Artist at EA Dice in Stockholm. He has worked in the video game industry since 2007. His work can be seen in Mirror's Edge, Battlefield, Need For Speed, and Star Wars Battlefront. If you're interested in learning more about Andreas' workflow, check out his interview on The Collective Podcast (https://www.thecollectivepodcast.com/170-andreas-ezelius)

    Level

    Intermediate

    Prerequisite

    Familiar with software used

    Страница курса:


    Курс зарезервирует переводчик, когда запишутся минимум 10-15 человек