О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Бесплатно для МК [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 3 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Бесплатные переводы для "Магистров"", создана пользователем Antonio, 31/10/17.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
80 из ∞
Переводчик:
Antonio
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.535
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Введение в дизайн 3D-концепта Часть 3
    Learn Squared на русском

    [​IMG]
    Автор: Jama Jurabaev

    Студия: Learn Squared

    Год: 2017

    Продолжительность всего курса: 11 часов

    Продолжительность данной части: 1 час 9 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Photoshop


    Концепт-дизайнер и мэтт-пейнтер Джама Джурабаев научит вас создавать поразительно сложный концепт-арт с помощью самых разных приемов.

    1. 2D и 3D техники
    Бывает сложно принять решение о том, в каком измерении работать. Для начала Джама расскажет о преимуществах и недостатках 2D и 3D, а также о том, какие возможности дает их объединение. Затем мы познакомимся с 3D-Coat, включая инструменты и рабочий процесс для создания эскизов.

    2. Твердотельный скульптинг
    Первый шаг зачастую самый сложный. На этом этапе Джамa покажет, как лепить различные объекты с помощью вокселей в 3D-Coat. Вы узнаете все методы и инструменты, необходимые для скульптинга таких объектов, как транспортные средства, пропы и окружение.

    3. Продвинутые твердотельные поверхности
    В этом уроке Джамa покажет, как делать быстрые наброски в 3D-Coat с помощью различных инструментов для работы с hardsurface-поверхностями и массивами.

    4. Органический скульптинг
    Джама научит вас своему процессу скульптинга существ с помощью воксельного и поверхностного режимов в 3D-Coat. Затем вы изучите несколько разных подходов к скульптингу персонажа в 3D, включая кривые, фигуры и многое другое.

    5. «Умные» материалы и текстуры
    Правильные текстуры могут быстро усилить и оживить модели. Вы увидите рабочий процесс подготовки модели для текстурирования и введение в «умные» материалы. Вы изучите различные техники рисования текстур и все, что вам нужно знать о создании кастомных материалов.

    6. Работа над шотом
    С помощью 3D Джама объяснит принципы базовой кинематографии и дизайна шота. Здесь вы научитесь собирать сцену с использованием всех ассетов, созданных вами в 3D-Coat, и настраивать итоговый рендер в Keyshot 5 и Marmoset.

    7. Продвинутые техники в Keyshot
    На заключительном этапе процесса Джама покажет, как настроить готовые для производства рендер-пассы. С помощью методов проецирования текстур вы научитесь создавать уникальные проекты для персонажей и окружений.

    8. Окончательный композит в Photoshop
    Сделайте ваше возвращение в 2D триумфальным! На этом заключительном уроке Джама научит вас своим лучшим методам композитинга, рисования и добавления специальных эффектов на 3D-рендеры в Photoshop. В заключение мы повторим все содержание и техники, которым вы научились в течение этих восьми недель.

    Другие части курса:
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 1 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 2 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 3 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 4 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 5 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 6 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 7 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 8 [ENG-RUS]



    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Данный курс будет переводится бесплатно для "Магистров клуба".
    Записывайтесь все кому интересно, курс получат только записавшиеся со статусом "Магистр клуба".
    Курс начнут переводить только после того как запишется минимум 100 участников со статусом "Магистр клуба".
     
    Последнее редактирование: 26/10/24
    olegk_ и linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.535
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Данный курс начнут переводить или встанет в очередь на перевод после того как запишется 85 участников со статусом Магистр клуба