О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Hossamfx] Intro To CHOPs In Houdini FX [ENG-RUS]

Тема в разделе "Процедурная анимация", создана пользователем RfSS1983, 27/1/17.

Этап:
Завершена
Цена:
21000.00 руб
Участников:
53 из 53
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
435.85 руб
Дата сборов: 05.11.19
  1. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Введение в CHOPs в Houdini FX
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 654 руб

    [​IMG]
    Автор: Hossam Aldin Alaliwi

    Год: 2017

    Продолжительность: 5 часов 54 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 15
    В этом курсе вы увидите, как в Houdini создавать процедурную анимацию, работая в контексте операторов CHOPs и используя их в комбинации с SOPs.
    Мы создадим 2 проекта:
    1. Сборка пазла. В этом проекте вы увидите, как просто записать движение и инвертировать его в помощью CHOPs, а затем экспортировать это новое движение на уровень геометрии.
    2. Гусеница. Мы создадим на уровне CHOPs более сложную сеть, использовав при этом много важных нод, и разберем, как организовать обмен данными между CHOPs и объектами. А для того чтобы решить проблемы с ориентацией и таймингом, нам придется воспользоваться некоторыми концепциями из математики.

    Содержание:

    Сборка пазла.
    1. Рандомизируем детали пазла с помощью SOP-системы.
    2. Решаем проблему с выделением.
    3. Создаем анимацию с помощью CHOPs.
    4. Добавляем параметры для управления скоростью анимации, числом итераций и т. д.

    Гусеница. (Система процедурной анимации, которая подойдет для любой модели.)
    1. Что из себя представляет процедурная анимация.
    2. Создаем процедурный канал в CHOPs.
    3. Управляем позицией вдоль траектории с помощью каналов.
    4. Добавляем параметры для управления движением.
    5. Создаем движение в высоту (периодические подъемы к середине модели).
    6. Создаем SOP-сеть для деформации модели.
    7. Анимируем модель с помощью CHOPs.
    8. Приводим в соответствие оба типа движения - подъем и перемещение.
    9. Создаем процедурную систему, решающую проблему с ориентацией.

    Ссылка на курс:

    Трейлер курса(пример перевода):


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    25jh25jh, pro2050 и Kybik нравится это.
  2. raytirat

    raytirat Штрафник

    Регистрация:
    23/12/15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Исправьте это не Rohan. Это еще одни норм индус
    HOSSAM ALDIN ALALIWI
     
    Последнее редактирование модератором: 3/11/18
  3. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Да, вы правы. Ошибочка вышла. Администрация, поправьте пожалуйста. Но автор тоже весьма и весьма хороший, его курсы уже переводили, например этот http://perevodvsem.ru/threads/hossamfx-math-in-houdini-fx-eng-rus.3431/.
     
    Последнее редактирование модератором: 3/11/18
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. Antoine

    Antoine Штрафник

    Регистрация:
    21/10/15
    Сообщения:
    56
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    украинский
    Народ, по CHOPs вообще нет ни одного не то что нормального курса, - тутора нормального найти невозможно. Этот же курс - приятное исключение из правил. Записывайтесь активнее!
     
  6. pro2050

    pro2050 Штрафник

    Регистрация:
    17/2/16
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс стоит внимание хотя бы только потому, что у него нет аналогов. Уникальная и не простая тема, которая присущая только для Гудини. Объективно заслуживает на рекламу.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Multiplicator73 нравится это.
  8. pro2050

    pro2050 Штрафник

    Регистрация:
    17/2/16
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это ведь прекрасно!:)
    Так же рад что переводчик abasovna. Всем спасибо!
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь переводов от abasovna:


    Ноябрь
    [Hossamfx] Intro To CHOPs In Houdini FX [ENG-RUS] Дата сборов: 05.11.19
    [Entagma] Patreon Advanced CG Tutorials Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 20.11.19
    Декабрь
    [Digital Tutors] Daydreamer: Production Pipeline Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 02.12.19
    [Side FX] Vellum Worms [ENG-RUS] Дата сборов: 05.12.19
    [Side FX] Pyro 17 Trail [ENG-RUS] Дата сборов: 08.12.19

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
    Последнее редактирование модератором: 25/10/19
  11. jkl320

    jkl320 Штрафник

    Регистрация:
    4/8/15
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Ой, пропустил полезный курс. Если возможно, запишите меня пожалуйста, оплачу сразу. Ну или подожду завершения.
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  13. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    345
    Симпатии:
    216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Спасибо, abasovna - ясно солнышко !!! :) :) :) - хорошо звучит :)