Акция! с 31.12.2025 по 10.01.2026

На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [hipflask] Houdini Geometry Essentials 01 Components & Primitive Types. Update [ENG-RUS]

Тема в разделе "Houdini", создана пользователем Gaston, 23/7/22.

Этап:
Завершена
Цена:
17500.00 руб
Участников:
46 из 46
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
418.47 руб
Дата сборов: 20.07.23
  1. Gaston

    Gaston Магистр клуба

    Регистрация:
    22/5/22
    Сообщения:
    102
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Основы геометрии в Houdini. Часть 1 Компоненты и типы примитивов. Обновление
    hipflask на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 628 руб

    [​IMG]

    Автор: Fraser Shiers

    Студия: hipflask

    Год: 2022

    Продолжительность: 3 часа 48 минут (новые и обновленные видео)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 18 & 19

    Уникальный подход Houdini к геометрии лежит в основе всего, что вы в конечном итоге будете делать — VFX, обычное и процедурное моделирование, UV-маппинг, лейаут сцены — все начинается отсюда. В этом курсе мы начнем разбирать основы, которые станут фундаментом для всего, что ждет нас впереди.

    Вы глубоко освоите следующие темы:
    • геометрические компоненты Гудини — точки, вершины, примитивы, ребра и контрольные точки;
    • как геометрия строится путем соединения точек;
    • важность и сила вершин в управлении связностью;
    • понятия, теории и практические применения примитивов Houdini — полигонов, nurbs, Безье, мешей, полисупов и квадратичных примитивов;
    • как легко преобразовать один тип примитива в другой — плюс когда и зачем это может быть нужно.

    Другие части:
    [hipflask] Houdini Made Easy The Core Essentials [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 01 Components & Primitive Types [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 01 Components & Primitive Types. Update 1 [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 02 Attributes: Principles, Normals & Vectors [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 03 Attributes, Variables & Parameters [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 04 Drive Parameters with Attributes [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 05 Dive into VOPs [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 06 Scattering & Distribution [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 07 Interactive Selections [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 08 Procedural Selections: Groups [ENG-RUS]


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 29/1/24
    25jh25jh и Antonio нравится это.
  2. Gaston

    Gaston Магистр клуба

    Регистрация:
    22/5/22
    Сообщения:
    102
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А вы случайно не забыли про этот курс в плане рекламы? В социальных сетях уже давно рекламируются курсы, которые были добавлены позже, а этого еще не было.
     
  3. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    483
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Трейлер курса:
     
  4. clankorn

    clankorn Член клуба

    Регистрация:
    29/12/14
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Rus
    Переводим?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    скоро )
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у abasovna:

    Июнь
    [VFXGrace] Volcanic Eruption | Pyro FX [ENG-RUS] Дата сборов: 08.06.23
    [Yiihuu] Creating a Sci-Fi Character for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 26.06.23


    Июль
    [Flippednormals] Introduction to Speedtree [ENG-RUS] Дата сборов: 08.07.23
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 01 Components & Primitive Types. Update 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 20.07.23

    Август
    [Rebelway] Introduction to Houdini FX Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 04.08.23
    [Artstation Learning] Introduction to Gaea [ENG-RUS] Дата сборов: 10.08.23

    [SideFX] Vertex Animation Textures in Unreal [ENG-RUS] Дата сборов: 13.08.23
    [SideFX] White Water Simulation in Houdini 19 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.08.23


    Сентябрь
    [Rebelway] Introduction to Houdini FX Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 06.09.23
    [Side FX] Vellum Cell Replication [ENG-RUS] Дата сборов: 09.09.23
    [CGcircuit] Houdini Essentials: Large Scale Fluids [ENG-RUS] Дата сборов: 15.09.23
    [Cubebrush] Making a Combat Pouch in Marvelous Designer [ENG-RUS] Дата сборов: 18.09.23

    Октябрь
    [Rebelway] Introduction to Houdini FX Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.10.23
    [FXPHD] Body Mechanics and Shot Building Fundamentals Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.10.23

    Ноябрь
    [Rebelway] Introduction to Houdini FX Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 08.11.23

    [FXPHD] Body Mechanics and Shot Building Fundamentals Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.11.23

    Декабрь
    [antCGi Ltd] Rigging in Maya: Fundamentals Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 02.12.23
    [The Gnomon Workshop] Animating Body Mechanics in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 08.12.23
    [Udemy] Animate a Professional Looking Walk in Autodesk Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 11.12.23
    [The Gnomon Workshop] Animating Creature Walk Cycles in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 17.12.23
     
    Последнее редактирование: 6/6/23
  7. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.581
    Симпатии:
    361
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    очень понравилась вся серия от [hipflask], грамотно выстроенные уроки, насыщенные, информации вагон, и без лишней болтовни.
    тут скорее теоретическая база, для тех, кто вообще не в теме, как всё устроено в гудини, если хочется не просто повторять и нажимать на кнопочки, а понимать, что при этом происходит и как этим лучше управлять.
    я после стольких переведённых курсов по гудини отметила, что ни в одном из них не было многого из того, что автор рассказывает здесь
     
  8. dennis192

    dennis192 Штрафник

    Регистрация:
    13/2/24
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Здравствуйте, такой вопрос, я купил обновленную версию и хотел спросить. Тут папки с видео начинаются с 2 главы по 9 так же и с переводом, в текстово файле приложенном к аудио материалам указано Глава 1 (старая тема полностью) и Глава 10 искать в папке 07 но ни того, ни другого нету. То есть нужно сначала типо купить не обновленную версию, а потом обновленную чтобы все это было ?
     
  9. dennis192

    dennis192 Штрафник

    Регистрация:
    13/2/24
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    то есть вместо 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 у меня 2,3,4,5,6,7,8,9
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    это не обновлённый курс, а обновление к курсу

    нужно приобрести обе темы и получиться полный курс
     
  11. dennis192

    dennis192 Штрафник

    Регистрация:
    13/2/24
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    теперь, понял, извините если это глупый вопрос, для меня это было не очевидно, я думал "обновление" это перезаписанный старый полностью
     
  12. Ignika

    Ignika Штрафник

    Регистрация:
    29/12/24
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Здравствуйте. Скажите как объединить эти два курса в один? Возможно логика очень проста но вот для меня совершенно не очевидна. Спасибо заранее.
     
  13. Ignika

    Ignika Штрафник

    Регистрация:
    29/12/24
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Что делать с этими папками? REB67_ITHFX_Week 01,REB67_ITHFX_Week 02,REB67_ITHFX_Week 03? Пояснительную бригаду пожалуйста!
     
  14. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.581
    Симпатии:
    361
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
  15. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.581
    Симпатии:
    361
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    вы берете оба набора файлов, из двух тем, смотрите в текстовый документ, там содержание в правильном порядке. и если там написано рядом с видео - Старая тема - значит, это видео нужно искать в первом курсе, основном. если - Новая тема - значит, эти видео берете из второго набора, обновленного

    и еще может быть примечание, например *старая тема, искать в папке 05*, это значит в старом наборе это видео лежит в папке 05, хотя в новом наборе его переместили в другое место
     
    Ignika нравится это.
  16. Ignika

    Ignika Штрафник

    Регистрация:
    29/12/24
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
  17. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.581
    Симпатии:
    361
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    ага, я увидела, сейчас исправлю, они по ошибке оказались среди других папок этой раздачи
     
  18. Ignika

    Ignika Штрафник

    Регистрация:
    29/12/24
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    То есть я могу их удалить без вреда?
     
  19. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.581
    Симпатии:
    361
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    да, они тут не нужны
     
    Ignika нравится это.
  20. zilo22

    zilo22 Заказчик

    Регистрация:
    10/5/25
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    подскажите где ссылки на обновление для первой части - Основы геометрии в Houdini. Часть 1 Компоненты и типы примитивов. Обновление
    в "Доступна переписка" там ссылки нет