Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial 2 - The Complete Hard-Surface Masterclass [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание оружия", создана пользователем Jovid, 6/5/26.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
63 из ∞
Переводчик:
Harbinger
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    331
    Симпатии:
    198
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Всеобъемлющее руководство по созданию оружия Версия 2.0: Полный мастер-класс по hard-surface моделированию оружия
    "Gumroad" на русском​

    [​IMG]

    Автор: Tim Chamferzone

    Студия: Gumroad

    Год: 2026

    Продолжительность: 80+

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender • Substance Painter • Marmoset Toolbag 5 (or 4)

    «Ultimate Weapon Tutorial 2» — полный мастер-класс по hard-surface моделированию оружия

    80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера.

    Это тот туториал, который я всегда хотел вам показать. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

    ▶ Что внутри:
    ■ 80+ часов структурированного обучения уровня AAA
    ■ Полная система оружия AR-15 (50+ компонентов)
    ■ Моделирование, UV-развёртка, бейкинг, текстурирование, рендеринг
    ■ 30+ часов, посвящённых текстурированию
    ■ 12+ вариантов текстурных скинов
    ■ 7-часовой раздел по голографическому прицелу (от начала до конца, бесплатно на YouTube)
    ■ 7-часовой раздел по SFP прицелу

    ▶ Используемое ПО:
    Blender • Substance Painter • Marmoset Toolbag 5 (или Toolbag 4)

    ▶ Чему вы научитесь:
    ■ Hard-surface моделированию — от примитивов до high-poly
    ■ Boolean workflow и техникам очистки геометрии
    ■ UV-развёртке и управлению texel density
    ■ Бейкингу в Marmoset Toolbag
    ■ Созданию смарт-материалов в Substance Painter
    ■ Созданию потёртостей, повреждений кромок и визуального повествования через поверхность
    ■ Построению переиспользуемой библиотеки текстур
    ■ Подготовке портфолио-презентации и экспорту в 4K

    ▶ Для кого этот курс:
    Для новичков, которые хотят с первого дня учиться правильно, а также для опытных художников, желающих прокачать навыки hard-surface моделирования и текстурирования. Для всех, кто хочет увидеть полный цикл создания продукта без пропуска ни одного этапа. Предыдущий опыт моделирования не требуется — достаточно любопытства и готовности много практиковаться.

    ▶ Инструктор:
    Tim Bergholz • 20 лет опыта в AAA-индустрии (Crytek, Ubisoft Toronto, Digital Extremes)

    ▶ В комплекте важные файлы:
    ■ Референсные изображения
    ■ Alpha-карты и текстуры
    ■ Смарт-материал крашеной оружейной стали
    ■ Дополнительный конфиг клавиш для Blender (личная настройка Тима)
    ■ Полный список плагинов и руководство по настройке

    ▶ Попробуйте перед покупкой:
    Посмотрите бесплатный 7-часовой туториал по Holosight на YouTube: youtube.com/playlist?list=PLGqVmXAMVB64_zT65cqd8vVP64kobeiKW

    ▶ Есть вопросы?
    Присоединяйтесь к Discord-серверу ChamferZone, где 5600+ художников готовы помочь: Join the server

    Удачного моделирования и увидимся в туториале.

    С уважением,
    Тим

    Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass

    80+ hours. Full AR-15 weapon system. Complete AAA pipeline from first primitive to final 4K Texture exports and render.

    This is the tutorial I always wanted to bring to you. We build a game-ready AR-15 from scratch in Blender, Substance Painter and Marmoset Toolbag. Every component. Every technique. Nothing skipped.

    What's Inside:
    ■ 80+ hours of structured AAA training
    ■ Full AR-15 weapon system (50+ components)
    ■ Modeling, UVs, baking, texturing, rendering
    ■ 30+ hours dedicated to texturing
    ■ 12+ texture skins
    ■ 7-hour Holosight chapter (start to finish, free on YT)
    ■ 7-hour SFP Scope chapter
    ■ Subtitles: English, Spanish, French, Portuguese, German, Turkish, Persian, Russian, Japanese, Korean, Chinese (Simplified), Thai

    Software Used:
    Blender • Substance Painter • Marmoset Toolbag 5 (or 4)

    What You'll Learn:
    ■ Hard-surface modeling from primitives to high-poly
    ■ Boolean workflow and cleanup techniques
    ■ UV unwrapping and texel density management
    ■ Baking in Marmoset Toolbag
    ■ Smart material creation in Substance Painter
    ■ Wear layers, edge damage, and surface storytelling
    ■ Building a reusable texture library
    ■ Portfolio-ready presentation and 4K export

    Who This Is For:
    Beginners who want to learn the right way from day one as well as experienced artists who want to level up their hard-surface and texturing skills. Anyone who wants to see the full product development cycle without a single step skipped. No prior modeling experience needed. Just bring your curiosity and be willing to put in the reps.

    Instructor:
    Tim Bergholz • 20 Years AAA (Crytek, Ubisoft Toronto, Digital Extremes)

    Essential Files Included:
    ■ Reference images
    ■ Alpha maps and textures
    ■ Painted Gun Steel smart material
    ■ Optional Blender key config (Tim's personal setup)
    ■ Full plugin list and setup guide

    Try Before You Buy:
    Watch the free 7-hour Holosight tutorial on YouTube: youtube.com/playlist?list=PLGqVmXAMVB64_zT65cqd8vVP64kobeiKW

    Questions?
    Join the ChamferZone Discord with 5,600+ artists ready to help: Join the server

    Happy modeling and see you in the tutorial.

    Cheers, Tim

    Другая часть:
    [Gumroad] Holosight Tutorial [ENG-RUS] (бесплатный перевод)

    Другие курсы автора:
    - [Gumroad] Mech Tutorial Complete Edition [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Modeling [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Unwrapping [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Texturing [ENG-RUS]

    - [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Renders [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Blade Tutorial [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Blade Tutorial Extended Edition [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Ultimate Grenade Tutorial Hardsurface 3D Course [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Star Wars: Droid Tutorial [ENG-RUS]

    - [Gumroad] Revolver Tutorial - Industry ready weapon and attachment creation for games [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, начнет переводить когда запишутся 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 26/5/26
    mmdios и Antonio нравится это.
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    331
    Симпатии:
    198
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
    mmdios и Antonio нравится это.
  3. Gecko

    Gecko Заказчик

    Регистрация:
    24/1/23
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Кстати, первая версия его туториала по оружию (ещё в 3D Max) доступна бесплатно у него на YouTube-канале.
     
    Jovid нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс очень большой, его будем делить на части при перевода, на части по 15-20 часов (зависит от того сколько людей и как быстро запишется). План: Собираем заказчиков/Делим на части/Запускаем все части в перевод подряд, 1 часть в месяц/Сборы у каждой части отдельно по мере готовности (1 часть в месяц).
     
  7. MIshan

    MIshan Заказчик

    Регистрация:
    11/12/23
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Среди всех курсов по моделированию оружия, которые я знаю, этот, вероятно, станет самым впечатляющим. Когда-то меня очень впечатлил курс по созданию револьвера, но этот, кажется, будет не хуже. Без сомнения, я записываюсь и с нетерпением жду начала перевода!
     
    Jovid и Antonio нравится это.
  8. mmdios

    mmdios Заказчик

    Регистрация:
    23/10/24
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Язык №2:
    ENG
    Записываюсь, на данный момент это самый масштабный и свежий курс.
     
    Jovid, MIshan и Antonio нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ещё 40 человек, разделим на части и запустим в перевод. По графику переводчика если запись будет далее активная и быстрая то в августе уже 1 часть можем поставить готовность и сборы. Части нам хотелось бы по 15-20 часов сделать, у данного переводчика такая скорость в месяц, но по факту зависит от количества людей.
     
    Jovid и AlumShaman нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Давайте быстрее записывайтесь и первые 20 часов поставим уже на август )
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Jovid и MIshan нравится это.