Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Revolver Tutorial - Industry ready weapon and attachment creation for games [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание оружия", создана пользователем Frits, 23/9/21.

Этап:
Завершена
Цена:
60000.00 руб
Участников:
76 из 76
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
868.42 руб
Дата сборов: 28.07.22
  1. Frits

    Frits Временный статус

    Регистрация:
    14/12/14
    Сообщения:
    35
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание револьвера - оружие и приспособления для игр
    "ChamferZone, Gumroad, Artstation, Flippednormals"

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1303 руб

    [​IMG]

    Автор: Tim Bergholz

    Студия: ChamferZone, Gumroad, Artstation, Flippednormals

    Год: 2021

    Продолжительность: 18 (+2h Fundamentals) Hours 27 Minutes

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter

    Всем привет. Рад поделиться с вами этим отличным уроком по созданию оружия с использованием Blender, а также Marmoset Toolbag 4 и Substance Painter для запекания, текстурирования и создания рендеров готовых для портфолио. Создайте кастомизируемый револьвер вместе с двумя прикрепляемыми приспособлениями для него: фонариком, а также прицелом, которые вы можете встретить почти в каждом шутере в наши дни. Мы сделаем револьвер полностью разборным, вы даже сможете отсоединить рельсу с него. Вам не потребуются никакие плагины для Blender, которые стоят денег, но мы установим несколько прекрасных бесплатных плагинов.

    INCLUDES:
    • 19 HD Revolver Tutorial Video Files ~ around an hour per video.
    • + 1 HD Introduction to Blender Video 2h long (for those completely new to Blender)
    • Essential reference images
    • Full audio commentary in English
    ABOUT THE REVOLVER TUTORIAL

    Hello everyone! I am happy to share with you an all new, state of the art weapon tutorial featuring Blender as well as Marmoset Toolbag 4 and Substance Painter for baking, texturing and portfolio ready renders. Create a customizable revolver together with two mountable attachment pieces for it: a flashlight as well as reflex scope as you would find it almost any FPS video game these days. We built the revolver fully detachable: you can even take the rail off. You won’t be needing any plugins for Blender that cost money but we will install a couple of excellent free plugins. Documentation is covered in the tutorial and can be seen here in case you want to take a look.

    Chapter 1 – Blender: Modeling, Unwrapping & Baking Preparation

    The tutorial starts in Blender while relying on the proven modeling techniques, modifiers, free plugins as well as careful studying reference images to make sure we catch even the smallest details.

    Once we get to the highpoly part we gonna make use blender’s remesher capabilities which is an amazing way to create highpoly models in a modifier based and non destructive environment and with excellent results.

    After the modeling part is completed we will jump into the UV Editor and start unwrapping our mesh in order to have the perfect UV layout for out later texture. For that we make use of (free) plugins to max out our Texture Space. No pixel shall be left behind! At the end of this chapter we will prepare the low and highpoly model by making sure we have the right naming convention, smoothing group setup as well as materials assigned.

    Chapter 2 – Baking in Marmoset and Texturing in Substance Painter

    After the modeling part we export our high and lowpoly models over to Marmoset Toolbag 4 which has the best baking tools available. Here we will bake our base maps such as Normal, Object Space Normal, Curvature, AO, Position as well as the Thickness Map.

    As we do that we will conveniently paint out any skewing that we have on some of the parts of the texture.

    After that we will import our maps over to Substance Painter where create two different texture versions for the revolver: a chrome version as well as a metallic paint coated one. Learn how to create alpha textures, making use of various materials, smart materials and how to use procedural masks and generators to form up the wear and tear resulting in a photo realistic appearance.

    Chapter 3 – Portfolio ready renders in Marmoset Toolbag 4

    As a finishing touch we will make a short visit to Marmoset Toolbag 4 where we create portfolio ready renders, a turntable animation as well as having a quick look on how to arrange a scene in Blender and bringing it back to Marmoset for scene composition renders. This episode will be free to watch on YouTube.

    What are the requirements?

    It is recommended to follow the course with the same software we use throughout the tutorial: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4 to do our bakes and renders in.

    Who is the target audience?

    As all ChamferZone tutorials the Revolver tutorial is aimed at beginners as well as intermediate. I avoid heavy use of shortcuts so that you can see which actions I use. On top of me explaining every step you can also always pause the screen and you will see which actions I was using thanks to a key action plugin that I have running. This plugin only works for Blender but this is where it matters the most.

    Instructor Biography

    Hi everyone! I’m Tim – Sr. 3D Artist with 14 years of industry experience having worked on numerous games at Crytek, Ubisoft and Digital Extremes as well as being my own boss at ChamferZone which is centered around creating tutorials and 3D assets. In my tutorials I’ll show you every step for creating AAA quality 3D Game Art to get you industry ready too!

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 7/8/22
    digvel, Jovid, dinmotion и 4 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. VerTex532

    VerTex532 Заказчик

    Регистрация:
    20/6/19
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    :)Надо брать!
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Осталось ещё немного собрать заказчиков и поставим в очередь на перевод :)
     
  5. Kawasalto

    Kawasalto Заказчик

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Поехали!:)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  7. Markovnik

    Markovnik Заказчик

    Регистрация:
    12/2/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ждем-ждем-ждем!:)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  9. meduhanec

    meduhanec Штрафник

    Регистрация:
    14/2/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А по срокам есть приблизительное понимание сколько ещё переводиться будет?
     
  10. Frits

    Frits Временный статус

    Регистрация:
    14/12/14
    Сообщения:
    35
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Дата сборов: 28.07.22
     
    Antonio нравится это.
  11. Rocky

    Rocky Заказчик

    Регистрация:
    3/2/22
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Этот курс невозможно купить у автора. После окончания перевода этого курса, вы вставите ещё оригинальные видео курса? А то получается, я куплю перевод, а сам курс нет. И деньги на ветер
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в доставке будет подсказка где взять, как и всегда, как и везде
     
    olegk_ и Rocky нравится это.
  13. 3dserj

    3dserj Член клуба

    Регистрация:
    16/11/14
    Сообщения:
    85
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    В этот раз в реквизитах не было ника и краткое название курса, для подписи платежа. Если можно вернуть, было очень удобно.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    у юмани нет больше примечания, писать данные теперь всегда
     
  15. Elnur1986

    Elnur1986 Заказчик

    Регистрация:
    31/5/21
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Можно меня пожалуйста тоже записать?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  17. Elena_BRA

    Elena_BRA Магистр клуба

    Регистрация:
    7/8/16
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    61
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Добавилась в уходящий поезд
     
    Antonio нравится это.
  18. foxyo13

    foxyo13 Штрафник

    Регистрация:
    5/6/22
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можно еще записаться?
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, с оплатой не тянуть
     
  20. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.:cool::)