Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Military Radio Tutorial Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание игровых пропов", создана пользователем Kawasalto, 17/5/18.

Этап:
Завершена
Цена:
49000.00 руб
Участников:
67 из 67
Переводчик:
Nemecic
Расчетный взнос:
804.47 руб
Дата сборов: 23.09.18
  1. Kawasalto

    Kawasalto Заказчик

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Полный процесс создания высококачественного PBR ассета: Военное радио
    Часть 1. Введение в Maya и ZBrush. Создание хай-поли радио

    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1207 руб

    [​IMG]
    Студия: Gumroad

    Автор:
    Simon Fuchs

    Год:
    2018

    Продолжительность:
    14 часов

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение:
    Maya 2018, Zbrush, Substance Painter 2018, Marmoset Toolbag

    Описание:
    Вы подумываете о карьере 3д-художника в индустрии видео игр? Хотите работать быстрее, эффективнее и изучить новейшие техники 3д моделирования, текстурирования игровых ассетов? Этот курс поможет вам изучить и научиться применять все аспекты и техники, позволяющие создавать высококачественные PBR ассеты!
    В данном курсе вас ждет моделирование, развертка, запекание карт, текстурирование и рендер военного радио, по всем текущим стандартам игровой индустрии! Каждое действие будет прокомментировано, без каких-либо тайм-лапсов

    Другие части курса:
    - [Gumroad] Military Radio Tutorial Part 1 [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Military Radio Tutorial Part 2 [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Military Radio Tutorial Part 3 [ENG-RUS]


    Другие курсы автора:
    - [Gumroad] Ultimate Hardsurface Tutorial Turretgun Part 1 [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Ultimate Hardsurface Tutorial Turretgun Part 2 [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Ultimate Hardsurface Tutorial Turretgun Part 3 [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Ultimate Hardsurface Tutorial Turretgun Part 4 [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Ultimate Hardsurface Tutorial Turretgun Part 5 [ENG-RUS]


    Are you thinking about a career as a 3D artist in the video game industry? Do you want to become a faster and more efficient modeler and learn the latest techniques in 3d modeling, texturing and game art? This tutorial will help you understand and apply all aspects of creating high-quality PBR game assets!

    Follow this course as we model, unwrap, bake, texture and render a military radio to current generation video game standards. Every step is documented without fast forwarding.

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Nemecic, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
    Deilen, olegk_, butuzzz и 8 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.408
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Записывайтесь, ребят, супер подробный курс. Фукс всегда объясняет все в мелких деталях, очень дотошно. К тому же тут полный пайплайн создания pbr-ассета, что очень круто. Таких всеобъемлющих курсов на просторах сети маловато, так что забирайте горячее. :)
     
    WiCry, Parker, Дмитрий_пк и 2 другим нравится это.
  4. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.408
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Последнее редактирование модератором: 7/6/18
    linzodel нравится это.
  5. Vikenty

    Vikenty Заказчик

    Регистрация:
    17/10/16
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Посмотрел курс и он очень хорош! Автор все подробно объясняет, как создать быструю Low Poly модельку в Maya, чтобы потом перенести ZBrush для создание отличного Hi Poly. Потом он уже возвращается в Maya для создания толковой Low Poly. На примере Substance painter он делает выпечку карт и показывает методы и приемы как избавятся от артефактов в Normal map, так же создает дополнительные карты для удобной работы в текстурирование например ID map, и очень хорошо рассказывает о самой программе. Рендер он делает в Marmoset Toolbag, о которой он так же все очень хорошо рассказывает. В общем курс очень хорошо подойдет для новичков, ведь в нем раскрыто много нужного и полезного, с чем вы можете сотолкнутсься в вашей работе. Некоторые моменты курса можно было бы и обойти и упростить и работа бы была сделана быстрее, но мне кажется это было сделано специально!)
     
    Mooon, WiCry, linzodel и 4 другим нравится это.
  6. Keinavara

    Keinavara Штрафник

    Регистрация:
    30/7/17
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребят, ничего не подумайте, но не забывайтесь про эти два курса, где вам простым языком объясняют, как придумать и создать свой ассет, создать "безболезненно" high poly своего ассета, как правильно запекать, основы PBR и Substance Painter, что такое Normal map, за что какие другие карты отвечают и т.д. В общем, всё что вам нужно знать о создании своего крутого ассета, есть в этих курсах:
    1) https://perevodvsem.ru/threads/the-gnomon-workshop-creating-props-for-games-vol-1-eng-rus.4729/
    2) https://perevodvsem.ru/threads/the-gnomon-workshop-creating-props-for-games-vol-2-eng-rus.5043/
     
    WiCry, dalidalievich, linzodel и ещё 1-му нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тем кто ещё думает, 68 человек записалось очень быстро - это первый признак очень хорошего курса
    Осталось дождаться 17 человек и начинаем перевод (и сразу записывайтесь во все части, чтобы не ждать потом опять для старта перевода людей)
     
    WiCry, Kawasalto и Parker нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :) Дата сборов: 23.09.18
     
    poison2d3d и Kawasalto нравится это.
  10. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.408
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    В курсе автор не говорит о еще одном плагине, но активно им пользуется. Dynamesh Master. Так что рекомендую его установить тем кто проходит курс :). Гораздо удобнее чем обычный дайнамеш, в том плане что можно указывать желаемый поликаунт. При этом работает довольно резво.
     
    Mooon, hyperboloid, Marko и ещё 1-му нравится это.
  11. ggmaybekill

    ggmaybekill Штрафник

    Регистрация:
    13/4/18
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    По данной ссылке, переходит на сайт, а там, страница которую вы ищите не существует.
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Код:
    http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?177194-DynaMesh-Master!-unofficial-Information-Installation
     
    ggmaybekill нравится это.
  13. Vitalyzd

    Vitalyzd Заказчик

    Регистрация:
    24/9/18
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавьте пожалуйста
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил :)
     
  15. irinamarianilla

    irinamarianilla Штрафник

    Регистрация:
    6/4/17
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Добавьте и меня, пожалуйста
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил )
     
  17. khorkov

    khorkov Заказчик

    Регистрация:
    24/2/18
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Как можно записаться или уже только после сбора средств ?
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, с оплатой не тянуть
     
  19. khorkov

    khorkov Заказчик

    Регистрация:
    24/2/18
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Спасибо.
     
  20. khorkov

    khorkov Заказчик

    Регистрация:
    24/2/18
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Оплатил через Яндекс. Деньги.