Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Melting Snow [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем Jinny_Nou, 6/8/19.

Этап:
Завершена
Цена:
3500.00 руб
Участников:
35 из 35
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
110 руб
Дата сборов: 12.11.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание шейдера талого снега
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 165 руб

    [​IMG]
    Автор: Daniel Thiger

    Год: 2017

    Продолжительность: 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance Designer

    Описание:

    Узнайте как я создал шейдер снега, с выведенными параметрами, указывающими силу и степень таяния, позволяющими шейдеру снега добиться реалистичного таяния и перехода в состояние воды. Этот шейдер является частью коллекции Signature Series, созданной мною в коллаборации с Allegorithmic.

    Используйте этот урок как детальное пошаговое руководство по созданию шейдера тающего снега.

    Этот урок имеет формат видео обзора, в котором я прохожусь по каждому этапу работы, среди которых:
    - базовые формы
    - манипуляции с базовыми формами
    - создание снега, кристаллов льда и снежных комьев
    - создание участков талой воды и шуги (областей слякоти)
    - настройка параметров таяния
    - создание карт Diffuse, Normals, AO, and Roughness

    Необходимый уровень подготовки:
    Средний, вы должны быть хорошо знакомы с основными нодами и принципами работы в Substance Designer.

    Learn how I built my snow material with exposed parameters for melt amount, enabling snow to melt naturally into water. This material is a part of my Signature Series collaboration with Allegorithmic

    Use this tutorial as a detailed step by step guide for how to recreate my Melting Snow from scratch.

    This tutorial follows a walkthrough format, where I go through how I built each of the components in the graph including:

    - Base Shapes

    - Shape manipulation

    - Snow, Crystals, and Clumps

    - Melt Water and Slush

    - Setting up Melt Parameters

    - Diffuse, Normals, AO, and Roughness.

    Skill Level
    Intermediate Level, you should be familiar with the basic nodes and workflows in Substance Designer.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 26/3/22
    Mialiy и Chelman нравится это.
  2. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Ув. Администратор, подскажите, пожалуйста, когда будет назначен переводчик? Минимум человек уже есть
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    у нас нет курса, нужен и чтобы демку сделать и чтобы переводить начать
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Нужен оригинал курса для старта перевода. Если у кого есть и готовы предоставить для перевода, напишите
     
  5. nltech

    nltech Магистр клуба

    Регистрация:
    29/1/15
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russia
    На персии вроде как есть.
     
  6. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Оригинал курса на перевод предоставила, так что он есть
     
    Macumoto нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Harbinger:

    Август
    [Udemy] Intro to Substance Painter - Creating Materials [ENG-RUS] Дата сборов: 02.08.21
    [Rebelway] The Basics of Substance Designer for Realtime FX [ENG-RUS] Дата сборов: 08.08.21
    [FlippedNormals] UV Mapping Characters [ENG-RUS] Дата сборов: 20.08.21

    [Udemy] Create Color IDs in Maya for use in Substance Painter [ENG-RUS] Дата сборов: 23.08.21
    Сентябрь:
    [Udemy] Design rules [ENG-RUS] Дата сборов: 04.09.21
    Октябрь:

    [MographPlus] V-Ray 5 Masterclass: Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max [ENG-RUS] Дата сборов: 01.10.21
    [Levelup.Digital] Making Oil Paintings in Substance Designer [ENG-RUS] Дата сборов: 10.10.21
    [Levelup.Digital] Creating a Military Radio in Substance Designer [ENG-RUS] Дата сборов: 25.10.21
    Ноябрь:
    [Udemy] Substance Painter for Beginners - creating normal maps [ENG-RUS] Дата сборов: 06.11.21

    [Gumroad] Melting Snow [ENG-RUS] Дата сборов: 12.11.21

    [The Gnomon Workshop] Environment creation for VR using photogrammetry [ENG-RUS] Дата сборов: 30.11.21
     
  8. opryshok87

    opryshok87 Временный статус

    Регистрация:
    26/1/16
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    українська
    Язык №2:
    русский
    Знаю, раньше не было. но, возможно, сейчас есть возможность оплатить через Payoneer? )
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нет и не будет, только Юмани и PayPal
    PayPal оформить ноль проблем и 10 минут, его даже пополнять не нужно - просто привязать карту