Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Hard Surface Modeling in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Продвинутое моделирование и скульптинг", создана пользователем Jinny_Nou, 27/7/18.

Этап:
Завершена
Цена:
49000.00 руб
Участников:
100 из 100
Переводчик:
AlexandrGame
Расчетный взнос:
539 руб
Дата сборов: 12.01.19
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Моделирование Hard Surface в Blender
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 809 руб

    [​IMG]
    Автор: Aidy Burrows

    Студия: Gumroad

    Продолжительность: 13 часов 50 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Индустрия Hard-Surface моделирования бурно развивается, и это не удивительно поскольку любовь к созданию твердотельных поверхностей всегда была в почете! Теперь количество возможностей для моделирования твердотельных поверхностей – НЕМЕРЕННО: концепт-арты для фильмов Sci-fi, пропы для видеоигр, реальная разработка роботизированных устройств, 3Dпечать – да все что угодно.

    Если вы видели работы Даниэля Бистедта, Masterxeon1001, Виталия Булгарова или Нейла Блевинса, и еще множества других удивительных художников, вам скорее всего знакомо это чувство восхищения и возбуждения ... и безысходности. Типо, это вообще законно создавать такие реалистичные и детализированные модели?

    ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

    Возможно, вы тоже с этим сталкивались, мы хотим поблагодарить людей, которые поделились своими проблемами в моделирование с нами по почте и в Twitter ...
    • Треугольники и NGon’ы – вечная головная боль
    • Булевы операции реально трудно усвоить
    • Способы создания красивых скошенных ребер
    • Вырез отверстий в изогнутых поверхностях
    • Обычные проблемы с шейдингом
    • Получается каша, а не топология
    • Куда воткнуть Эджлуп и как контролировать форму ребер
    • Создание плавного перехода от одной формы к другой
    МЫ ТОЖЕ БЫЛИ НА ВАШЕМ МЕСТЕ

    На самом деле, каждому из нас пришлось вложить более 10 лет, чтобы накопить достаточное количество знаний о моделировании, и стать уверенным в этом.

    КАПЕЦ КАК ДОЛГО!

    Так что по сути, в основном мы думали, что получится если все наши знания, необходимые для полноценной работы с Hard-Surface моделированием, включая сюда практические и теоретические материалы, собрать вместе и сделать видеокурс.

    Здесь будет все, что вам нужно знать для создания роботов и других твердотельных поверхностей в Blender. Полное руководство по суперкрутым рабочим процессам моделирования и плюс 6 часов теории.

    Это как посмотреть целый сезон «Игры престолов», только о 3D-моделировании в Blender.

    * Вероятно, это не сделает вас Виталиком Булгаровым, но вы начнете чувствовать себя более уверенным в своих навыках моделирования.

    Другие курсы авторов:
    [Gumroad] Hard Surface Modeling in Blender [ENG-RUS]
    [Gumroad] Hard Surface Modeling in Blender Part 2 [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 1 [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 2 [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 3 [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 4 [ENG-RUS]

    [Creative shrimp] Realistic Lighting in Blender [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] HDR Image-Based Lighting in Blender [ENG-RUS]

    [Creative Shrimp] Hard Surface Rigging In Blender [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал AlexandrGame, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 14/4/22
    Khamra, Енот1, Voz86 и 8 другим нравится это.
  2. entrancer

    entrancer Магистр клуба

    Регистрация:
    30/8/15
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    43
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    трейлеры:




    Шикарнейший курс! записываемся! :)
     
    picaso, Pan_Ruskan, linzodel и ещё 1-му нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Lasser_TaG

    Lasser_TaG Заказчик

    Регистрация:
    27/3/18
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Спасибо, я уже думал покупать этот курс. но мне не к спеху, так что подожду перевод
     
  5. Lasser_TaG

    Lasser_TaG Заказчик

    Регистрация:
    27/3/18
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    А файлов из курса в комплекте не будет? Скажите ,пожалуйста
     
  6. dalidalievich

    dalidalievich Член клуба

    Регистрация:
    22/6/15
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    23
    Язык №1:
    Русский
    В таких случаях говорят shutup and take my money
     
    WiCry нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нет и видео не будет
    это сами ищите в сети
     
    Lasser_TaG нравится это.
  8. Lasser_TaG

    Lasser_TaG Заказчик

    Регистрация:
    27/3/18
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Понял, спасибо)) жду перевода
     
  9. Moonguard

    Moonguard Магистр клуба

    Регистрация:
    27/12/17
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    20
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Один из топовых курсов по hardsurface моделированию. А в сочетании с блендером, наверное, самый топовый.
     
    AlexYu, Pointlessell и maugli нравится это.
  10. clarencefender

    clarencefender Штрафник

    Регистрация:
    13/12/15
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребята, записываемся, курс топовый.
     
    khorkov и Pointlessell нравится это.
  11. Айрат

    Айрат Заказчик

    Регистрация:
    1/4/17
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Записываемся друзья!!! курс огонь.
     
    DenKozin и khorkov нравится это.
  12. DenKozin

    DenKozin Штрафник

    Регистрация:
    4/2/18
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    14
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Такими темпами быстро наберется, но они там уже 2.8 во всю юзают (и Глеб этот тоже)
     
  13. Айрат

    Айрат Заказчик

    Регистрация:
    1/4/17
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Да тут принципы одни , что он говорит, во всех 3 д приложениях.
     
    maugli нравится это.
  14. Moonguard

    Moonguard Магистр клуба

    Регистрация:
    27/12/17
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    20
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Да, вы не беспокойтесь, принципы моделирования одни и те же вообще в любом софте (а это первые 6 часов курса). Плюс в новом блендере концептуально ничего не поменялось, туда впихнули новый рендер плюс немного перебрали интерфейс, но все настройки, свойства и навигация остались такими же. Т.е. ничто не помешает освоить и вторую часть курса. Вообще, если посмотреть на курсы ребят, у них все курсы крутые, не только этот)
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Moonguard, khorkov, Айрат и 5 другим нравится это.
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  17. khorkov

    khorkov Заказчик

    Регистрация:
    24/2/18
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Когда примерно ожидать перевод ?:)
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    учитесь пользоваться клубом и читать правила, особенно когда вам лично были скинуты ссылки на правила )

    Меню "Календарь сборов" - прочтите и увидите когда ожидать данный перевод
     
  19. obpcnh

    obpcnh Член клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    14
    Язык №1:
    русский
    не совсем так, есть например аддон Hard Oops аналогов по моему ни у кого нет, он ускоряет работу в десятки раз. Правда сетка получается не очень, но пользоваться можно.
     
  20. kashur

    kashur Заказчик

    Регистрация:
    23/8/15
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    На самом деле таких, адонов уже как минимум 3, у каждого свои плюсы и минусы. Но конкретно хард опс позиционируется как инструмент для визуализаторов и концептеров. Для игр например он плохо подходит подходит.