Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Creating Portfolio Renders in Marmoset [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разное", создана пользователем Jinny_Nou, 10/3/19.

Этап:
Завершена
Цена:
3000.00 руб
Участников:
30 из 30
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
110 руб
Дата сборов: 21.06.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.266
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создаем рендеры для портфолио в Marmoset
    "Gumroad" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 165 руб

    [​IMG]
    Автор: Daniel Thiger

    Продолжительность: 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Marmoset Toolbag

    Меня часто спрашивают, как получить работу и быть замеченным. Мой ответ всегда сделать портфолио, которое отражает вашу работу в наилучшем свете. Неважно, насколько хороши ваши работы, если они не презентованы правильно.

    В данном уроке мы рассмотрим, как настроить рендеры в Marmoset Toolbag. Мы пройдемся по шагам, которые нужны для установки сцены, узнаем, о чем нужно думать при настройке освещения, рассмотрим общие инструменты и настройки, а также посмотрим на некоторые приемы, которые стоит взять на вооружение. Мы отрендерим 2 разных материала от начала и до конца.

    С данным уроком включены 2 набора текстур для практики в рендеринге. Первый это стилизованная текстура, а вторая реалистичная. Мы не рассматриваем процесс создания этих материалов, так как цель данного урока это презентация и как получить нужный вид

    I get asked a lot about how to land a job and get noticed. My answer is always to curate a portfolio that reflects your work in the best way possible. It doesn't matter how good your stuff is if it's not presented well.

    In this tutorial, we cover how I set up my renders within Marmoset Toolbag. We go through the steps I take for setting up a scene, what to think about when it comes to lighting, common tools and settings, as well as some tips on what to take into consideration. We render two different materials from start to finish.

    Included with this tutorial are two sets of textures for you to practice rendering with. One is a stylized texture, the other a realistic texture. We don't cover the creation of these materials, as the focus is on presentation and how to achieve the desired look.

    To learn how to make the grass texture check out my Substance Designer intro level tutorials: https://gum.co/fundamentals1

    For more textures like the ones included, check out my available Texture Packs: https://gum.co/dst_001

    https://gum.co/mtn_001

    https://gum.co/vco_001

    Страница курса:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 16/3/22
    nickolos2008, 25jh25jh, Chelman и ещё 1-му нравится это.
  2. Paul_Lorenz

    Paul_Lorenz Член клуба

    Регистрация:
    10/2/20
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Людей на данный перевод набрали еще 4 месяца назад, а переводить так и не начали?
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.529
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    на сколько помню, перевод не начали так как нет оригинала
     
  4. Paul_Lorenz

    Paul_Lorenz Член клуба

    Регистрация:
    10/2/20
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Всё понятно. Спасибо за ответ.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.529
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Нужен оригинал курса для старта перевода. Если у кого есть и готовы предоставить для перевода, напишите
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.529
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Эксклюзив и курс в очереди на перевод
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.529
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  8. mk11test

    mk11test Магистр клуба

    Регистрация:
    21/5/21
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хочу перевод. Добавьте пожалуйста меня.
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.529
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
    https://perevodvsem.ru/threads/spisok-tem-v-processe-perevoda.1232/ - сразу запишитесь на всё что нужно, так и взнос к сборам будет меньше для вас и других
     
  10. Deshio_Vital

    Deshio_Vital Временный статус

    Регистрация:
    29/9/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский,Украинский
    Язык №2:
    Английский
    Ваша милость. Хочу перевод, Добавите?)
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.529
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил

    https://perevodvsem.ru/threads/spisok-tem-v-processe-perevoda.1232/ - сразу запишитесь во всё что нужно это и взнос и вам и другим уменьшит
     
  12. Deshio_Vital

    Deshio_Vital Временный статус

    Регистрация:
    29/9/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский,Украинский
    Язык №2:
    Английский
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.529
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик позже появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  14. iviex

    iviex Магистр клуба

    Регистрация:
    25/2/21
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс для новичков и скорее это больше знакомство с программой, чем мастер класс по рендеру в марме, так как по существу мало информации.
     
    playhard нравится это.