Инструкция по участию в совместных заказах на перевод

Специальная инструкция для новых участников клуба, чтобы быстро понять, что к чему и эффективно для себя использовать клуб.

Подробнее

Инструкция по приобретению готовых переводов

Подробная инструкция поясняющая весть процесс приобретения готового перевода с примерами и изображениями.

Подробнее

Бесплатные переводы

Для первого знакомства с клубом, подойдут наши бесплатные переводы. Темы у которых "зелёный кружочек с галочкой" уже переведены, вам нужно просто нажать кнопку Приобрести и дождаться пока отметят и откроют доступ (в течении дня).

Подробнее

О Переводчиках и очередь переводов

в данном разделе расположены страницы переводчиков, где можно увидеть все уже переведённые ими курсы, курсы, которые переводятся сейчас, находятся в очереди на перевод или были зарезервированы и ждут вашей записи.

Подробнее

Список тем в процессе перевода

В этой теме формируется список всех курсов, которые переводятся в данный момент. Как только новый курс отправляется на перевод, администрация добавляет его в этот список. Кликнув по названию курса, можно попасть на его страницу и записаться, если он вас заинтересовал.

Подробнее

Темы, в которые добавили примеры переводов

В данной теме публикуются списки всех курсов, в которые добавили пример перевода в конкретную дату. Обычно это совместные заказы на этапе Зарезервировано.

Подробнее

Эксклюзивы от клуба "Перевод всем"

Это переводы курсов, курсов которых нет на просторе интернет в открытом доступе.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык с английского, корейского, японского, китайского, португальского и испанского языка. С 2014 года мы перевели 4500 видеокурсов и книг.

Подробнее

Завершено [Закрыто] [Gumroad] Creating a Realistic Human Eye in CG [ENG-RUS]

Тема в разделе "Закрытые завершённые совместные заказы", создана пользователем Alex_cg, 25/7/15.

Этап:
Завершена
Цена:
7000.00 руб
Участников:
34 из 34
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
226.47 руб
Дата сборов: 07.04.16
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.902
    Симпатии:
    277
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание реалистичного человеческого глаза

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 340 руб

    [​IMG]

    Автор:
    Tom Newbury

    Год:
    2015

    Продолжительность:
    4 часа 30 минут

    Язык:
    английский

    Программное обеспечение:
    [​IMG]
    Maya, [​IMG]Zbrush, [​IMG]Photoshop, [​IMG]Mari 2, Arnold

    Это комплексный урок по созданию человеческого глаза.

    Урок разбит на 8 частей, где я быстро и информативно показываю весь свой процесс. Все вместе занимает 4.5 часа времени (ничего не ускорено). Вот список частей:
    Введение
    1. Референсы и ресурсы
    2. Подготовка текстур
    3. Моделирование основы глаза
    4. Создание альфы для зрачка
    5. Скульптинг зрачка
    6. UV и запекание карты displacement из Zbrush
    7. Текстурирование
    8. Шейдинг

    Если вы купите урок, вы получите:
    1. Более 4.5 часов видео
    2. obj. файлы проекта
    3. Все текстуры, которые я делаю в Mari, чтобы вы могли сделать шейдер сами.
    4. Финальная сцена Maya
    5. Файл проекта Zbrush

    Даже если вам не интересно создание глаза, в уроке показаны несколько техник, которые нужны для создания хорошего проекта.

    Другие части серии:
    [Gumroad] Creating a Realistic Human Eye in CG [ENG-RUS]
    [Gumroad] Xgen Hair for Characters [ENG-RUS]
    [Gumroad] Texturing Realistic Skin for Characters [ENG-RUS]
    [Gumroad] Look Dev Realistic Skin for Characters [ENG-RUS]

    [Gumroad] Creating Realistic Eye in CG 2.0 [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):



    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 16/3/22
    linzodel, Jerromo, Yaros210 и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.923
    Симпатии:
    9.361
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Yaros210 и linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.923
    Симпатии:
    9.361
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
    Yaros210 нравится это.
  4. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за качественный перевод и интересный материал!
     
  5. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    сам курс хороший и подробный, но очень жаль, что при искреннем и добросовестном изложении темы, автор Tom Newbury не догадался (или поленился?) привести учебные материалы к стандартному образовательному формату: видео с размером кадра 2048 x 1152 очень неудобно смотреть, например, на обычном ноутбуке - слишком мелко. А конфигурация прилагаемого файла "финальной сцены Maya" далека от стандартной: даже после воссоздания авторской (неMAYAской) структуры папок - прилагаемые текстуры не подгрузились. И причина в том, что для рендера сцены автор использует не встроенный mentalray, а самостоятельный рендер SolidAngle Arnold с собственным форматом текстур (которые сама Maya не понимает).

    Мораль сего замечания в том, что при создании учебных материалов очень важно (и этично!) учитывать программные и аппаратные условия учащихся.
     
    san999 и rastarokot нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.923
    Симпатии:
    9.361
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  7. PavelA

    PavelA Член клуба

    Регистрация:
    4/4/18
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Странно, у меня текстуры подгрузились (я брал из английской версии). Единственное, что он не приложил свою текстуру HDRI которую использовал, но тут можно взять любую подходящую свою, и не приложил текстуру стола на которой глаз лежит, но тут эта поверхность служит чисто для фона, который по существу не нужен. В реальной модели человеческой головы.
    Но самая главная засада этого урока в том, что 4 версия Arnolda в которой он делался и 5 версия которой я пользуюсь сейчас, частично не совместимы. На официальном майском форуме несколько тем с вопросом по этому уроку, - "почему не работает?" Там предлагают вместо майской утилиты BlendColors использовать арнольдовский aiMixShader, и его напрямую назначать на mesh, без дополнительного sclara_SS. После этого у меня все заработало!
     
    san999 и Antonio нравится это.