О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Gumroad] Complete 3D Asset in Blender - Step by Step Guide [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание игровых пропов", создана пользователем Lexxsandr, 14/1/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
21 из ∞
Переводчик:
Owlik
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    124
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Полное руководство по созданию 3D-объекта в Blender
    Gumroad на русском

    [​IMG]
    Автор: Mohamed Beirouty, Ruslan Shabelsky

    Студия: Gumroad

    Год: 2023

    Продолжительность:

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, Substance 3D Painter, Photoshop.

    Всегда мечтали научиться создавать высококачественные гейм-реди объекты?

    В нашем курсе вы увидите весь процесс создания 3D-ассетов для современных игр профессионалами

    От базового 3D-моделирования и скульптинга до добавления мельчайших деталей на ваших handpaint текстурах в Blender!

    (PBR+ Handpaint пайплайн)

    Вы не просто будете видеть, какие кнопки надо нажимать, а полное объяснение теории, лежащей в основе handpaint текстур!


    Этот курс идеально подойдет новичкам, которые хотят изучить 3D с нуля, а также опытным художникам, которые хотят перейти в Blender, и художникам, которые хотят более подробно изучить handpaint текстурирование.

    Вас ждет:
    Модуль 1. 3D-моделирование (Mohamed Beirouty)
    1) Интерфейс Blender, настройки, 3D-моделирование основных форм шлема.
    2) Скульптинг в Blender (царапины, сложные узоры), создание ID Map.
    3) Ретопология в Blender, как подогнать под High Poly объект.
    4) Развертка в Blender.
    5) Запечка карт в Substance Painter + как исправить проблемы с запеканием.

    Модуль 2 – Handpaint текстурирование (Ruslan Shabelsky)
    1) Создание базы в Substance Painter — как разметить свет и цвет.
    (Будет необходим плагин SoMuchDiffuse для использования нашего smart материала в качестве базы)
    2) Теория: принципы Света, Цвета, Дизайна, техники рисования.
    3) Настройка Blender для текстурирования
    4) Текстурирование – Детализация
    Мы покажем, как превратить скучные блики из Substance в более интересные стилизованные в Blender + простая техника рисования.
    5) Доработка текстур в Blender и Photoshop.
    (Photoshop не обязателен, но будет плюсом)

    Always wanted to create High Quality game-ready asset?
    Our Video Course will guide you through full Pro pipeline of creation 3D Asset for modern games
    From basic 3D Modeling, Sculpting to detailed Handpaint Texturing in Blender!
    (PBR+ Handpaint pipeline)
    Not only the buttons, but explanation of Art Theory behind Handpainted Textures! Pro Texturing tips
    This Course is perfect for beginners who want to learn 3D from scratch / for experinced artists who want to switch to Blender / for artists who want to learn Handpaint Texturing in depth.
    Learn Texturing from professionals
    Our mentor's portfolio:

    Module 1 - 3D Modeling (by Mohamed Beirouty)
    1) Blender Interface, setup, 3D Modeling basic shapes of the Stylized Helmet.
    2) Sculpting in Blender (demage, complex patterns), creating ID Map.
    3) Retopology in Blender, techniques to match your High Poly object.
    4) UV Mapping in Blender.
    5) Baking Maps in Substance Painter + how to fix baking issues.

    Module 2 - Handpaint Texturing (by Ruslan Shabelsky)
    1) Color Base creation in Substance Painter- the easiest way to block your Light and Color
    (SoMuchDiffuse plugin needed in order to use our smart material for color base)
    2) Art Theory: principles of Light, Color, Design, painting techniques
    3) Blender Setup for texturing
    4) Texturing Stage 1 - Detailing
    We will show you how to turn simple boring highlights from Substance to more interesting stylized shapes in Blender + effective painting technique.
    5) Finalizing Texture in Blender and Photoshop
    (Photoshop isn't necessary but highly recommended to install before the course)


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Owlik, начнёт переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 25/1/24
  2. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    124
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)