Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Blade Tutorial [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание оружия", создана пользователем Nemecic, 12/9/16.

Этап:
Завершена
Цена:
10500.00 руб
Участников:
35 из 35
Переводчик:
Nemecic
Расчетный взнос:
330 руб
Дата сборов: 25.04.17
  1. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.409
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Руководство по созданию ножа - Кукри
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 495 руб

    [​IMG]

    Автор: Tim Bergholz

    Студия: Gumroad

    Год: 2016

    Продолжительность: 3 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: 3ds Max 2017, Substance Painter 2

    Описание:
    Смотрите этот компактный 3-х часовой видеокурс о том, как мы моделируем и текстурируем готовый к игре от первого лица нож кукри. Будет показан каждый шаг, без каких либо промоток и ускорений. В конце этой бесплатной части у вас будет возможность получить еще больше информации в дополнительной 2-х часовой расширенной версии, доступной здесь, на Gumroad, в которой мы сделаем еще 10 PBR текстур ААА-качества.
    Часть по моделированию затрагивает настройки сцены, лоу- и хай-поли моделирование, в котором мы используем продвинутые модификаторы и инструменты для создания нашего кукри. После моделирования мы переместимся прямо в Редактор UVW и сфокусируемся на важности оптимизации UV-развертки, для того чтобы выжать максимум из нашей текстуры.
    В части по Substance Painter 2 мы запечем нашу карту нормалей, а также все остальные важные вспомогательные карты. После этого вы узнаете как создать ультра-реалистичную текстуру для кукри. Узнаете как создать базовые материалы и как использовать процедурные текстуры, маски и генераторы, для того чтобы передать эффект ношения и старения в фото-реалистичной манере.

    Follow along for free in this compact ~3 hour long tutorial as we model and texture a game ready first person kukri knife. Every step is documented without any fast forwarding. At the end of the free part you have the option to learn even more with the optional 2 hour long extended edition, available here on Gumroad, in which we go over 10 more triple A quality PBR textures.

    The modeling part covers the scene setup followed by the low and high-poly modeling in which we make use of advanced actions, modifiers and tools to help us create our kukri. After the modeling process we will jump straight into the UVW Editor and focus on the importance of an optimized UV-Layout to get the maximum out of our texture.

    In the Substance Painter 2 part we will then bake our normal map as well as other important support maps. Right after that you will learn how to create an ultra realistic texture for our kukri. Learn how to create our base layer materials and how to use procedural textures, masks and generators to form up the wear and tear on our kukri resulting in a photo realistic appearance.

    Данный видеокурс состоит из двух частей:
    Часть 1: Modeling & UV Unwrapping - 3Ds Max 2017 - Моделирование и UV-развертка
    Часть 2: Baking & PBR Texturing - Substance Painter 2 - Запекание и PBR-текстурирование

    Также, к этому курсу существует дополнение по Substance Painter 2:
    [Gumroad] Blade Tutorial Extended Edition [ENG-RUS] - Руководство по созданию ножа - Кукри. Расширенная версия
    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Nemecic, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/4/22
    linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.901
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.901
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.901
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 25.04.17
     
  5. mybzzz

    mybzzz Штрафник

    Регистрация:
    6/9/16
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Прошу включить в список для покупки!)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.901
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    после завершения запишитесь
    в доп список
     
  7. Kawasalto

    Kawasalto Заказчик

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
     
    joker нравится это.
  8. Vitalyzd

    Vitalyzd Заказчик

    Регистрация:
    24/9/18
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте господа. Хотел бы поделится с вами своим впечатлением от данного курса.
    мою работу что я сделал изучая данный курс можно увидеть по этой ссылке:
    [​IMG]

    [​IMG]
    Данный курс очень подробный, изучать его легко, автор объясняет все в мельчайших деталях, после выполнения которого в голове остается как минимум 80% информации, если что забываешь, то мозг помнит примерно где в видосе проходили тот или иной инструмент и просто смотришь в будущем и вспоминаешь. Считаю, что я точно не зря потратил время на этот курс, и он дал мне большой рывок в саморазвитие в области 3д графики. Своих денег оправдывает на 1000%. Всем спасибо.
     
    Последнее редактирование модератором: 26/3/19
    Mister ms13, Vasilina, JeenMaestro и ещё 1-му нравится это.
  9. Frits

    Frits Временный статус

    Регистрация:
    14/12/14
    Сообщения:
    35
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Увидя этот курс от Tim Bergholz — записался сразу, и не раздумывая! Ведь ранее, он уже научил меня делать гранату https://perevodvsem.ru/threads/gumroad-ultimate-grenade-tutorial-hardsurface-3d-course-eng-rus.3647/ , но, граната — гранатой, а ножи то, я не умею делать!) К тому же, здесь очень углубленно показано как создавать разного типа и вида PBR текстуры! Да и знания в UV развертках дополнил.
    Что из этого всего вышло, можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/artwork/qwqPD

    P.S.
    После прохождения курсов от Tim Bergholz, будьте уверены, что сможете выполнять реальные заказы по созданию 3D ассетов для игр. Как это получилось у меня, поле прохождения всего двух его курсов, Гранаты и Ножа Кукри. Но это лишь старт, и много чего еще предстоит изучить :)
     
    Antonio нравится это.