Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Готовые переводы по Мотивации и работе в индустрии

Тема в разделе "Завершённые заказы (переводы)", создана пользователем Antonio, 15/9/16.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В данной теме располагаются ссылки на курсы по Мотивации и работе в индустрии, которые уже завершены.
     
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Завершённые заказы на перевод:
    1. Искусство фриланса
    [Noah Bradley] The Art of Freelancing [ENG-RUS]
    2. От искусства создания к искусству мышления
    [Lynda] From Art Making to Art Thinking [ENG-RUS]
    3. Стартапы в игровой индустрии: взгляд изнутри (интервью с Джоном Ромеро)
    [Lynda] Insights on Game Industry Start-Ups: John Romero [ENG-RUS]
    4. Стань фрилансером
    [School of Motion] FreelanceU [ENG-RUS]
    5. Карьера в игровом дизайне с Брендой Ромеро
    [Lynda] Game Design Careers with Brenda Romero [ENG-RUS]
    6. Первые шаги арт-директора
    [Lynda] Learning Art Direction [ENG-RUS]

    7. Иллюстрирование детских книг: часть 2
    [SVS] Illustrating Children's Books Part 2 [ENG-RUS]
    8. Создание вашего персонального бренда
    [Lynda] Creating Your Personal Brand [ENG-RUS]
    9. Избегайте перегорания
    [Lynda] Avoiding Burnout [ENG-RUS]

    10. Карьера в игровой индустрии
    [Lynda] Careers in the Game Industry [ENG-RUS]
    11. Портфолио и Самопродвижение
    [SVS] Portfolio and Self Promotion [ENG-RUS]
    12. Боб Николл: Обучение творческого профессионала
    [Lynda] Bob Nicoll: Training The Creative Professional [ENG-RUS]
    13. Алекс МакДоуэлл: Строительство мира и повествование
    [Lynda] Alex McDowell: World Building and Narrative [ENG-RUS]
    14. Энтони Джонс: концепт-художник
    [Lynda] Anthony Jones: Concept Artist [ENG-RUS]

    15. Как зарабатывать на иллюстрациях
    [SVS] How to make Money in Illustration [ENG-RUS]
    [SVS] How to Make Money in Illustration 2 [ENG-RUS]
    [SVS] How to Make Money in Illustration 3 [ENG-RUS]
    16. Как получить работу в индустрии видеоигр
    [Udemy] How To Get A Job In The Video Game Industry [ENG-RUS]
    17. Как заполучить первые 10К подписчиков для Художника
    [SVS] How to get your First 10k Followers [ENG-RUS]
    18. Как найти баланс между работой и жизнью
    [SVS] Finding work/life balance [ENG-RUS]
    19. Борьба с творческим блоком
    [SVS] Battling Creative Block [ENG-RUS]
    20. Как получить работу фрилансера
    [SVS] How to get Freelance Work [ENG-RUS]
    21. Тайм-менеджмент для блогеров и фрилансеров
    [Udemy] Time Management for Bloggers and Freelancers [ENG-RUS]

    22. Путь в FX и дизайн
    [Node Fest] Ben Watts - Pathways into FX & Design [RUS-ENG]

    23. Ты изучаешь Houdini неправильно и как сделать это правильно
    [Siggraph 2019] Learning Houdini: You're Doing It Wrong and How to do it Right [ENG-RUS]
    24. Пассивный доход для людей творческих профессий
    [Ezra Cohen] Residual income for creatives [ENG-RUS]
    25. Что вам нужно знать
    [Artstation Learning] What you Need to Know: Pre-Industry Artist [ENG-RUS]
    [Artstation Learning] What you Need to Know: Junior Artist [ENG-RUS]
    [Artstation Learning] What you Need to Know: Mid-Level Artist [ENG-RUS]
    [Artstation Learning] What you Need to Know: Senior Artist [ENG-RUS]

    [Artstation Learning] Creating A Development Plan [ENG-RUS]
    26. Соцсети для художников
    [21 Draw] Social Media For Artists [ENG-RUS]
    27. Профессиональный тайм-менеджмент: больше дела, меньше стресса
    [Udemy] Time Management Mastery: Do More, Stress Less [ENG-RUS]
    28. Все о договорах
    [SVS] All about contracts [ENG-RUS]

    29. Тайм-менеджмент для аниматоров
    [2D Animation 101] Time Management for Animators [ENG-RUS]
    30. [Artstation Learning] Career Building - Part 1 - Presenting Yourself [ENG-RUS]
    31. [Artstation Learning] Career Building - Part 2 - Applying and Interviewing [ENG-RUS]
    32. [Artstation Learning] Career Building - Part 3 - Starting a New Job [ENG-RUS]

    33. [Artstation Learning] Industry Events and Networking [ENG-RUS]
    34. [Domestika] Time Management Techniques for Creators and Creatives [ESP-RUS]
     
    Последнее редактирование: 29/1/26
Статус темы:
Закрыта.