Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [GameDev.tv] Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game [ENG-RUS]

Тема в разделе "Игровая механика и Прототипирование", создана пользователем squal, 3/6/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
24 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    942
    Симпатии:
    44
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Стратегия в реальном времени на Unity: Создайте собственную RTS
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Chris Kurhan

    Студия: Udemy

    Год: 2025

    Продолжительность: 25 часов 17 мин

    Язык: Английский

    Описание:

    Вы когда-нибудь мечтали создать свою собственную стратегию в реальном времени, но были поражены ее сложностью? Вы не одиноки. RTS—игры - настоящие звери, но этот курс поможет вам их приручить.

    Вы создадите полноценную RTS с нуля — юниты, здания, апгрейды, Туман войны и многое другое. У вас даже будет стартовый проект с моделями и уровнем, чтобы вы могли сразу же приступить к делу.

    Хотите, чтобы ваши юниты вели себя не так, как гоблины хаоса? Вы будете создавать деревья поведения, которые правильно реагируют на действия игрока.

    Мы также говорим о мощных инструментах для программирования — шинах событий, скриптовых объектах, управляемые конфигурацией системы - мощных инструментах, которые делают вашу игру масштабируемой и аккуратной на профессиональном уровне.

    Устали от жесткого кодирования каждой отдельной характеристики или улучшения? Мы вас поддержим. Вы создадите полностью редактируемую систему, в которой можно мгновенно добавлять новые юниты и улучшения.

    Устали от жесткого кодирования каждой отдельной характеристики или улучшения? Мы вас поддержим. Вы создадите полностью редактируемую систему, в которой можно мгновенно добавлять новые юниты и улучшения.

    Если вы уже хорошо разбираетесь в Unity и C# и хотите углубиться в эту тему, то этот курс идеально подходит для вас. Фанатам RTS и будущим специалистам по искусственному интеллекту он обязательно понравится.

    Вам понадобятся средние знания C# и умение пользоваться редактором Unity, но не волнуйтесь, мы не собираемся отправлять вас сражаться с боссами без экипировки. Так что, если вы застрянете, считайте нас своей командой поддержки, которая вооружит вас инструментами и советами, которые помогут вам победить в этой борьбе.

    И да, как и на всех курсах GameDev tv, вы получите доступ к нашим замечательным форумам и помощи преподавателей.

    К концу у вас будет не просто код — у вас будет основа вашей собственной игры RTS.

    Итак, чего же вы ждете? Давайте приступим к работе!


    Ever dreamed of making your own real time strategy game but got totally pwned by the complexity? You’re not alone. RTS games are beasts—but this course is here to help you tame 'em.

    You’ll build out a full RTS from scratch—units, buildings, upgrades, fog of war, the whole lot. You even get a starter project with models and a level, so you can hit the ground running.

    Wanna make your units act less like chaos goblins? You’ll build behaviour trees that respond properly to player input.

    We’re talking powerful coding stuff too—event buses, ScriptableObjects, config-driven systems—big tools that make your game scalable and pro-level tidy.

    Sick of hard coding every single stat or upgrade? We’ve got your back. You’ll make a fully editable system where new units and upgrades can be added in a flash.

    Struggling with scaling your projects or levelling up your dev skills? This course shows you how to build smart systems from the get-go, so your game grows with you.

    If you’ve already got a decent handle on Unity and C#, and you’re keen to go deeper, this course is perfect for you. RTS fans and future AI masterminds, you’re gonna love it.

    You’ll need an intermediate knowledge of C# and to be comfy using the Unity Editor—but don’t worry, we’re not gonna spawn you into a boss fight with no gear. So if you get stuck, think of us as your support crew—arming you with the tools and tips to win the fight your way.

    And yep, like all GameDev tv courses, you get access to our awesome forums and teaching assistants.

    By the end, you won’t just have code—you’ll have the bones of your very own RTS game.

    So, what are you waiting for? Let’s get building!

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, начнет переводить, когда запишутся минимум 60-70 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 14/4/26
    froman и Pan_Ruskan нравится это.
  2. Pan_Ruskan

    Pan_Ruskan Магистр клуба

    Регистрация:
    22/4/17
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    277
    Симпатии:
    56
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Эх! почему не на UE5! :cool:
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс обновился и сейчас не 22, а 25 часов. На юнити всегда мало людей... Если запишется в общем 35 людей, то сможем разделить тему на несколько частей и запустить в перевод