Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [GameDev.tv] Unity Dialogue & Quests: Intermediate C# Game Coding Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Программирование", создана пользователем Jinny_Nou, 4/10/20.

Этап:
Завершена
Цена:
21700.00 руб
Участников:
21 из 21
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
1136.66 руб
Дата сборов: 04.07.24
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.276
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание системы диалогов и квестов в Unity на C# для продвинутых пользователей. Часть 1
    "Udemy" на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1705 руб руб

    [​IMG]
    Автор: Sam Pattuzzi, Rick Davidson

    Год: 2023

    Продолжительность: 12 часов 32 мин

    Продолжительность данной части: 6 часов 18 минут (Глава 1-3)

    Язык:
    Английский

    Используя Unity 2020.1, мы покажем вам, как включить в ваши игры две основные игровые механики: диалоги и квесты.

    Этот высоко оцененный курс был профинансирован на Kickstarter более чем на 200% и предназначен для продвинутых пользователей Unity. Мы рекомендуем вам в качестве обязательного условия пройти хотя бы первую половину нашего курса Complete Unity Developer 2D или 3D или аналогичный курс.

    Вы можете использовать систему диалогов и квестов вместе или независимо в любой игре или проекте. В качестве примера мы будем использовать наш РПГ проект. Вам не обязательно проходить предыдущие части серии RPG (курсы RPG Core Combat и Inventory Systems), но это даст вам преимущество, если вы уже их прошли.

    Курс основан на проектах, так как мы считаем, что это лучший способ изучить Unity и C#. Вы будете не просто изучать сухие концепции программирования, но и сразу же применять их к реальной RPG по ходу дела.

    В ходе курса мы будем создавать с нуля следующее:
    • Окно редактора диалогов на основе нодов,
    • Ассет для диалоговой системы на основе ScriptableObject,
    • Интерфейс диалогов в игре,
    • Триггеры диалогов и условия для интеграции с игровым процессом,
    • Список квестов с множеством веток,
    • Выдача наград за выполнение квестов.

    В процессе курса мы рассмотрим такие сложные темы, как: IEnumerators (нумераторы), системы сохранения, C# ивенты, интерфейсы и Unity UI.

    Курс все еще находится в разработке, новые видеоролики появляются еженедельно, поэтому сейчас отличное время, чтобы принять участие и помочь сформировать его будущее.

    Диалоги и квесты являются основой многих игровых жанров. Так почему бы не присоединиться к нам и не начать улучшать свою игру прямо сейчас?

    Для кого этот курс:
    • Этот курс предназначен для пользователей Unity среднего уровня, которые хотят создать свои собственные системы диалогов или квестов.
    • Наш курс Complete Unity Developer является идеальной основой перед прохождением этого курса.
    Требования:
    • Вы должны уметь писать базовый C# (циклы, условия, компоненты и т.д.),
    • Некоторое знание API Unity полезно,
    • Вы должны хорошо разбираться в редакторе Unity,
    • Мы рекомендуем вам пройти хотя бы первую половину курса Complete Unity Developer 2D или 3D или аналог.

    Другая часть:
    [Udemy] Unity Dialogue & Quests: Intermediate C# Game Coding Part 2 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 14/7/24
    Ksyfer, Tamplier и Moonguard нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Hallowed

    Hallowed Магистр клуба

    Регистрация:
    11/3/17
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    крутотенюшка
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс обновился в декабре и теперь не 6 часов а 12 часов 18 минут, собираемся на новую полную версию
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Обновление курса 2022, собираемся на перевод обновлённой версии
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Обновление 2023, собираемся на перевод обновлённой версии
     
  7. alex094

    alex094 Заказчик

    Регистрация:
    14/1/20
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Было бы неплохо прорекламировать этот курс, так как остальные части по созданию RPG на Unity либо уже переведены, либо переводятся.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Было принято решение разделить тему на 2 части и запустить обе части сразу на перевод. Все участники на время разделения перенесены во вторую часть автоматически, всем новым участникам нужно записываться в обе темы самостоятельно
     
  9. Hallowed

    Hallowed Магистр клуба

    Регистрация:
    11/3/17
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    надо ввести ограничение на возможность выписываться
    например до начала перевода
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться? (дата завершения 13 июля)