О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [GameDev.tv] Math For Video Games: The Fastest Way To Get Smarter At Math Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Математика в CG", создана пользователем Antonio, 27/4/24.

Этап:
Завершена
Цена:
7000.00 руб
Участников:
31 из 31
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
248.39 руб
Дата сборов: 07.11.24
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Математика для видео-игр: Самый быстрый способ подучиться математике. Часть 2 Обновления
    "GameDev.tv" на русском
    [эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 373 руб

    [​IMG]
    Автор: Gary Pettie, Ben Tristem

    Год:
    2024

    Продолжительность всего курса: 13 часов 22 минуты

    Продолжительность данной части: 2 часа

    Язык:
    Английский


    Изучи математику для видео-игр, дизайн и программирование посредством решения проблем видео игры, всего за пять часов.

    Математика и видео-игры идут рука об руку. Видео игры это практический, сложный и захватывающий способ отточить свои навыки. Видео игры это как ожившая математика. От графики и физики до ИИ и игр про перемещения - все это заполнено интересной математикой.

    Вы получите математические навыки с нуля, изучая логический порядок и достигая успехов. Для каждого навыка вы будете разбирать интересную проблему из реального мира. Вы всегда будете понимать, зачем учите понятия, поэтому у вас будет мотивация решить проблему.

    На этот курс были успешно собраны средства на кикстартере. Он содержит в себе запросы множества студентов по всему миру. Математика нужна вам не только для применения к играм, но и для других вещей. Мир станет намного более прекрасным, когда вы выучите математику.

    По ходу обучения будут опросы. По ходу вы будете вести записи, для закрепления знаний. Мы перевели всю математику в псевдокод, так что вы легко можете использовать С#, С++ Python и любой другой современный язык.

    Присоединяйтесь.

    Содержание данной части:
    Outliers (4:53)
    Skewness (4:49)
    Interquartile Range (8:08)
    Standard Deviation (9:44)
    Correlation (8:36)
    Causation (3:08)
    Normalizing Data (8:53)
    Probability 101 (8:12)
    Consecutive Events (9:54)
    Complement Rule (2:25)
    Theoretical vs Experimental (4:36)
    The Law of Averages (8:06)
    Bayes' Theorem (12:24)
    Cumulative Distribution Function (6:07)
    Elo Rating System (11:50)
    Section Wrap-Up (1:14)

    Learn Math for Video Game Design & Coding through Solving fun Video Game Problems in 5 hours Only!

    Maths and video games go hand-in-hand. Video games are a practical, challenging, and fun way to sharpen your math skills. What's more video games are like living math. From the graphics and physics, to the AI and movement games are full of interesting math.

    You will build math skills from scratch, learning in a logical order and building on past successes. For each skill you will start from an interesting real-world problem. You'll always understand why you're learning a concept, and feel motivated to solve the problem in hand.

    This course is the result a successful Kickstarter, and consistent demand from our community of hundreds of thousands of students worldwide. There is a real need to improve your math, not just for games, but for many areas of life. You'll be amazed how much more colourful the world looks as your math improves.

    All the math you learn will be reinforced with quizzes. You'll write your own handwritten notes as you go, to help you remember your skills. We'll translate all math to pseudocode, so you can easily apply C#, C++, Python and any other modern language.

    Join us on this exciting journey today.


    Gary is a self-proclaimed nerd who absolutely loves video games, maths, science, and technology.

    He studied Computing & IT with the Open University and was first introduced to GameDev.tv in 2017, when he enrolled on the “Complete Unity Developer” course. Gary wanted to get serious about making games and a few months later he was a Unity certified developer and now runs his own indie game studio.

    In his younger years, Gary worked as a professional musician and private guitar tutor and particularly enjoyed passing on his knowledge to others. So, when the opportunity arose to become a GameDev.tv instructor, he couldn’t pass up the chance to share his knowledge and passion with all of you

    Другая часть:
    [Udemy] Math For Video Games: The Fastest Way To Get Smarter At Math [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 28/11/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс первеодится :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться? дата завершения 16 ноября