Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [GameDev.tv] Mastering Game Feel in Unity: Where Code Meets Fun! [ENG-RUS]

Тема в разделе "Игровая механика и Прототипирование", создана пользователем squal, 28/4/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
11 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    942
    Симпатии:
    44
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Освоение умения создавать правильные игровые ощущения: когда программирование сочетается с весельем
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Stephen Hubbard, GameDev.tv Team

    Студия: Udemy

    Год: 2023

    Продолжительность: 8 час 0 мин

    Язык: Английский

    Требования:

    Базовый или средний уровень понимания Unity и C#.

    Описание:

    Когда-нибудь чувствовали, что ваша игра не ощущается правильно?

    Узнайте, как это исправить, внедряя множество интересных систем, механик и эффектов, чтобы улучшить восприятие вашей игры с точки зрения игрока!

    Создавая для себя прочные основы знаний по C# и Unity, настало время подняться на новый уровень.

    Улучшите своё понимание C#, научитесь реализовывать такие вещи, как структуры, централизованный ввод, интерфейсы и несколько шаблонов проектирования игр.

    Расширьте свои знания Unity, изучив создание тряски экранна, постобработку, 2D-освещение, эффекты частиц, префабы тайлмапа, маскирование, события Unity и многое другое!

    Кроме того, вы даже создадите расширяемую систему управления звуком, которую можно использовать в других масштабируемых проектах среднего размера.

    Вы начнете с простого шаблона 2D сайдскроллера-шутера и расширите его, чтобы всё ощущалось так, как должно.

    Вы создадите игру, которая "ощущается" увлекательной благодаря чистому и отзывчивому управлению игроком, оружию, которое приятно стрелять, звуковым и визуальным эффектам, обеспечивающим обратную связь для игрока, а также анимациям, которые объединят всё вместе.

    Этот курс подходит для пользователей Unity всех уровней. Поэтому, если вы начинающий разработчик Unity или имеете средний уровень и желаете расширить свои базовые знания, возможно, вы уже прошли наши начальные курсы по 3D или 2D и ищете курс, который поможет вам сделать следующий шаг; а может быть, вы участвовали в нескольких гейм-джемах, создавая проекты на Unity и хотите поднять свои игры на новый уровень. Если все это так, то этот курс для вас!

    Вы получите пожизненный доступ за единовременную плату. Создатели курса квалифицированы и опытны в моделировании и программировании, поэтому способны объяснять сложные концепции ясно и увлекательно.

    Вы также получите доступ к форуму курса, где сможете обсуждать темы как на уровне всего курса, так и по отдельным видео. Подключитесь к нашим сообществам удивительных разработчиков на Facebook (почти 20 тысяч), в нашем курируемом сообществе TA (17 тысяч просмотров в день) и в чате студентов (10 тысяч онлайн одновременно).

    Так что записывайтесь сегодня и добейтесь, чтобы ваша игра ощущалась идеально!

    Ever feel that your game just doesn’t feel quite right?

    Learn how to fix that by implementing a bunch of fun systems, mechanics and effects to enhance the way your game feels from a player perspective!

    Building upon solid C# and Unity foundations, it’s time for you to level up.

    Increase your C# understanding, learn how to implement things like a struct, centralized input, interfaces, and several game design patterns.

    And expand on your Unity knowledge by learning screen shake, post-processing effects, 2D lighting, particle effects, tilemap prefabs, masking, Unity events, and much more!

    Plus, you’ll even build an expandable Audio Manager system that can be used in other mid-sized scalable projects.

    You’ll start with a simple 2D side scroller shooter base template and expand on it to get things feeling the way they should.

    You’ll make a game that “feels” fun to play with a clean and snappy player controller, a gun that’s fun to shoot, audio and screen visuals to give your player feedback, as well as animations to bring everything together.

    This course is suitable for all levels of Unity users. So if you’re a beginner to intermediate Unity developer looking to expand your foundation knowledge, maybe you’ve taken our beginner 3D or 2D courses and are looking for the next step, or you’ve used Unity to participate in a game jam or two and are looking to take your projects and games to the next level, this is the course for you!

    You’ll get full lifetime access for a single one-off fee. The creators are qualified and experienced with modelling and coding, so are able to explain complex concepts clearly, as well as entertain along the way.

    You’ll also gain access to a course forum where you can discuss topics on a course-wide basis, or down to the individual video. Get plugged into our communities of amazing developers on Facebook (nearly 20k), in our own TA-curated Community (17k views/day), and our student chat group (10k live at any one time).

    So enrol today and get your game feeling just right!

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal , начнет переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/10/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.182
    Симпатии:
    9.240
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)