О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Закрыто] [GameDev.tv] Learn to Code by Making Games The Unreal Engine Developer Part 3 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Закрытые завершённые совместные заказы", создана пользователем Antonio, 18/7/16.

Этап:
Завершена
Цена:
30000.00 руб
Участников:
53 из 53
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
622.64 руб
Дата сборов: 14.08.17
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Учитесь писать код делая игры: Разработчик Unreal Engine. Часть 3
    Udemy на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 934 руб

    [​IMG]
    Автор: Ben Tristem

    Студия: Udemy

    Год: 2016

    Продолжительность: 9 часов 51 минут (5-я глава первая часть)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Visual Studio 2015, [​IMG] Unreal Engine 4

    Научитесь создавать модификации компьютерных игр используя Unreal Engine 4, свободную в использовании разработческую платформу, используемую студиями класса ААА и инди разработчиками по всему миру. Мы начнём супер просто, так что вам не потребуется какой-либо особый опыт в Unreal или в написании кода вообще! С нашими учебными пособиями вы будете поражены тому чего вы сможете достичь.

    Преимущество нашей поддержки мирового класса заключается как и в других учащихся так и в самом Бене, который регулярно находится на форуме. Давайте вперёд, постройте несколько игр, включая полную 3D версию Pong с онлайн поддержкой многопользовательской таблицы счёта, и многое другое.

    Вы будите изучать С++, мощный и являющийся стандартом для этой индустрии язык, с нуля. К концу этого курса, вы будете очень уверено себя чувствовать в основах написания кода и разработки игр, и будете голодны до дальнейших знаний.

    Мы будем строить игру основанную на логике, которая называется Быки и Коровы. Используя современный синтаксис С++ 11 и наилучший практический опыт этой индустрии, мы охватим все основы этого мощного и разностороннего языка.

    Чего НЕ охватывает этот курс...

    Поскольку этот курс уже огромен, нам не представляется возможным охватить всё в одно время. Вот некоторые вещи, которые мы не будем затрагивать:
    • Темы командного сотрудничества
    • Плагины и модификации редактора
    • Физичиские модификации движка
    Для каждого кто хочет научиться создавать игры: Unreal Engine это фантастическая платформа, которая даёт вам возможность выполнять игры качества класса ААА (Triple-A). Более того эти игры могут быть созданы для Windows, MacOS, iOS, Android, для консолей и Web с одного исходника!

    Если вы только начали, мы обучим вас всем принципам написания кода которые вам понадобятся. Если вы художник, мы научим вас воплощать ваши способности в жизнь. Если вы кодер, мы обучим вас принципам разработки игр.

    Что я вынесу из этого курса?
    • Более 95 лекций и 16 часов содержания!
    • Изучение С++, языка стандарта этой индустрии.
    • Разовью сильные, многосторонние навыки решения проблем.
    • Приобрету превосходные знания современной разработки игр.
    • Узнаю на практике как работает объектно ориентиованное программирование.
    • Приобрету фундаментальные познания в компьтерных операциях.

    Какова целевая аудитория?
    • Те кто умеет и уверенно пользуется компьютером
    • Художники которые хотят воплотить в жизнь свои умения с игровым движком.
    • Разработчики которые хотят обновить свои навыки в написании кода.
    • Абсолютные новички, желающие усердно работать.
    • Состоявшиеся программисты желающие расширить свои навыки в разработке игр.

    Другие части курса:
    - [Udemy] Learn to Code by Making Games The Unreal Engine Developer Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Learn to Code by Making Games The Unreal Engine Developer Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Learn to Code by Making Games The Unreal Engine Developer Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Learn to Code by Making Games The Unreal Engine Developer Part 4 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Learn to Code by Making Games The Unreal Engine Developer Part 5 [ENG-RUS]


    - [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 4 [ENG-RUS]


    - [Udemy] Unreal Engine Blueprint Developer: Learn Visual Scripting [ENG-RUS]

    - [Udemy] Create VR Experiences with Unreal Engine and C++ Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Create VR Experiences with Unreal Engine and C++ Part 2 [ENG-RUS]


    Продающая страница:


    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 12/2/19
    Yaros210 и Jerromo нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    5-я глава начала выходить :)
     
    Yaros210 нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    5-я глава всё ещё выходит, как автор её закончит то подсчитаем время

    Записываемся активней, сами не затягивайте процесс со стартом перевода :)


    и походу будет и 4 часть, если автор начнёт делать 6-ю глову то тему оформим
     
  4. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    578
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    с обновлением по [31th October Update] 3 часть 6 часов 51 минута, в описание добавьте
     
  5. Валерик халерик

    Валерик халерик Магистр клуба

    Регистрация:
    17/4/16
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    20
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Боже! Это не автор, а маньяк)))) Чистой воды!
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    как закончит, подправим, а то по 20 раз редактировать будем
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    эту часть зафексировали на
    Продолжительность: 9 часов 36 минут (5-я глава по 248 урок)
     
  8. a_geronimo

    a_geronimo Заказчик

    Регистрация:
    31/12/16
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день.
    Подскажите, процесс перевода уже начался ?
     
  9. AndreyAid

    AndreyAid Организатор

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    524
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Никак нет.. если бы начался, то в названии слева значилось бы не "Зарезервирован", а "Переводится"..
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Angelionix, Ва-3d-им, envooch и ещё 1-му нравится это.
  11. Mason

    Mason Переводчик

    Регистрация:
    20/1/16
    Сообщения:
    678
    Симпатии:
    25
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Переведено 45% курса.
     
    Jerromo нравится это.
  12. Mason

    Mason Переводчик

    Регистрация:
    20/1/16
    Сообщения:
    678
    Симпатии:
    25
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Переведено 80% курса.
     
    FrostBite, Antonio и Jerromo нравится это.
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    У переводчика личные проблемы, пока их решает, перевод приостановлен
     
  14. a_geronimo

    a_geronimo Заказчик

    Регистрация:
    31/12/16
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    С нетерпением ждем.
    Надеюсь у переводчика все наладится...
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс будет передан другому переводчику для продолжения перевода
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, пример перевода одновили, курс переводится
     
  17. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.814
    Симпатии:
    325
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Отзыв по переводчика по содержанию курса:
    Скажу сразу, что для меня этот курс был особенно интересен, как для человека, который так же занимается геймдевом с ориентиром на то, чтобы это стало основной моей профессией в будущем. Коротко говоря, курс очень бомба. Название может заставить вас подумать, что здесь фокус находится только на программировании на С++ и, в то время как это действительно является ключевым контентом, курс так же затрагивает работу с материалами (например настройка инстансов материалов для оптимизации производительности), анимацией (настройка блендспейсов, стейт машина) и прочим. Что мне особенно понравилось – это просто отличнейшее объяснение настройки ИИ, а именно настройка системы, когда враги могут вас слышать и видеть, но это мое личное маленькое предпочтение. И что ещё важно: автор не просто объясняет как что-то спрограммировать на С++, он сначала показывает, как это реализовать с помощью блупринтов, а уже затем показывает, как сделать то же самое с помощью С++ и объясняет, почему на С++ оно работает лучше (спойлер: вопрос производительности, сишник тупо быстрее работает). Поэтому даже если часть с С++ будет вам не сразу понятна, вы все равно сможете настроить то, что вам нужно на блупринтах. А там уже и понимание сишника уляжется. Всем рекомендую :3
     
    Valsin, VincentX, alex3d33 и 3 другим нравится это.
  18. a_geronimo

    a_geronimo Заказчик

    Регистрация:
    31/12/16
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Отлично!
    Теперь хорошо бы начать переводить 4-ую часть. ;)
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    для этого нужно чтобы все кто не записался записались туда
     
  20. kuzesaur

    kuzesaur Магистр клуба

    Регистрация:
    1/4/15
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Сбер

    ДАТА ОПЕРАЦИИ: 23.08.17
    время операции (МСК): 23:51:54
    Сумма: 623.00 RUB
    Платеж в Яндекс