О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [GameDev.tv] Geometry Nodes in Blender 4: Create Complex 3D Models [ENG-RUS]

Тема в разделе "Продвинутое моделирование и скульптинг", создана пользователем Alex_cg, 13/3/24.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
35000.00 руб
Участников:
39 из 39
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
987.18 руб
Дата сборов: 12.10.25
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.832
    Симпатии:
    270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Geometry Nodes в Blender 4: Создание сложных 3D моделей
    Udemy на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1482 руб



    [​IMG]

    Автор: GameDev.tv Team, Stephen Woods

    Год: 2024

    Продолжительность: 10 часов о5 минут

    Язык: английский

    Программное обеспечение: Blender

    Описание:
    Готовы освоить мощный новый инструмент для недеструктивного процедурного моделирования?

    Ноды геометрии (Geometry Nodes) позволяют создавать сложные 3D-модели процедурным образом, благодаря чему вы сможете создавать объекты, которые могут быть затруднительны или трудоемкими при традиционном моделировании.

    Недеструктивный характер нод геометрии означает, что изменения можно вносить в ваши модели и структуры нод без необходимости начинать все с нуля. Зависимости могут быть встроены в структуры нод, которые будут автоматически учитывать другие изменения в вашей сцене.

    Ноды геометрии являются гибкими и эффективными, позволяя вам сохранять все или части отдельных структур нод для повторного использования позже и экономить драгоценное время.

    Создавая структуры путем визуального соединения различных нод, пользователи Blender могут получить более глубокое понимание процессов процедурного моделирования.

    Вы изучите основные концепции, используемые в нодах геометрии: типы данных, булева алгебра для выбора, поля и атрибуты и т. д.

    Также вы узнаете, как манипулировать геометрией, сетками и кривыми непосредственно в редакторе нод геометрии, изучая при этом самые важные ноды и рабочие процессы.

    Вы сможете создать модификатор, который можно использовать для заполнения любого меша низкополигональным лесом, включая деревья, камни, кусты и траву.

    Используйте кривые для создания собственных объектов, которые можно использовать в ваших сценах, начиная от простых травинок и листьев, ограждений, автоматически следующих за рельефом, и заканчивая стилизованным генератором деревьев.

    Итак, если вы хотите освоить мощный новый инструмент для недеструктивного процедурного моделирования и создавать свои собственные модификаторы, операторы и инструменты редактирования меша, этот курс для вас!

    Вам потребуются базовые знания Blender и возможность запускать Blender 4.0 (или более позднюю версию).

    Создатели курса - квалифицированные и опытные программисты, поэтому они могут ясно объяснять сложные концепции.

    Погрузитесь прямо сейчас и прокачайте свои навыки работы в Blender!

    Этот курс для тех, кто:
    • Хочет освоить мощный новый инструмент для недеструктивного процедурного моделирования.
    • Хочет создавать модели, которые могут быть затруднительны или трудоемкими при использовании традиционного моделирования.
    • Хочет создавать свои собственные модификаторы, операторы и инструменты редактирования сетки.
    • Хочет изучить ноды геометрии с нуля, с упором на самые важные инструменты, ноды и рабочие процессы.

    Ready to learn a powerful new tool for non-destructive, procedural modelling?

    Geometry Nodes allows to you create complex 3D models procedurally, so you can create models that may be difficult or time-consuming using traditional modelling.

    The non-destructive aspect of Geometry Nodes means changes can be made to your models and node trees without having to start from scratch. Dependencies can be built into node trees that will automatically take into account other changes in your scene.

    Geometry Nodes is flexible and efficient, allowing you to save all or portions of individual node trees to re-use later and save precious time.

    By creating node trees by visually connecting different nodes, Blender users can gain a greater understanding of the processes of procedural modelling.

    • Learn the core concepts used in Geometry Nodes; data types, boolean math for selection, fields and attributes etc.

    • Discover how to manipulate geometry, meshes and curves directly in the Geometry Node editor while learning about the most vital nodes and workflows.

    • Create a Modifer that can be used to populate any mesh with a low-poly forest, complete with trees, rocks, bushes and grass.

    • Use curves to create your own objects that can be used in your scenes, from simple blades of grass and leaves, fencing that follows terrain automatically, and finally a stylised tree generator.
    So if you want to learn a powerful new tool for non-destructive, procedural modelling and create your own modifiers, operators and mesh editing tools this is the course for you!

    You'll need a basic knowledge of Blender and the ability to run Blender 4.0 (or a later version of Blender).

    You’ll get full lifetime access for a single one-off fee. The creators are qualified and experienced coders, so are able to explain complex concepts clearly, as well as entertain along the way.

    Benefit from our world-class support from both other students, and the instructors who are on the forums regularly.

    You’ll gain access to a course forum where you can discuss topics on a course-wide basis, or down to the individual video. Get plugged into our communities of amazing developers on Facebook (nearly 20k), in our own TA-curated Community (17k views/day), and our student chat group (10k live at any one time).

    Dive in now and power up your Blender skills!

    Who this course is for:
    • You want to learn a powerful new tool for non-destructive, procedural modelling.
    • You want to create models that may be difficult or time-consuming using traditional modelling.
    • You want to create your own modifiers, operators and mesh editing tools.
    • You want to learn geometry nodes from scratch, with a focus on the most essential tools, nodes and workflows.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/10/25
    AlumShaman и Je Maya нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    КУрс обновился и теперь не 8 часов, а 10 часов. Собираемся на перевод новой версии
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться?
     
  6. Pandaman152Pabam

    Pandaman152Pabam Заказчик

    Регистрация:
    8/1/24
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    есть! Меня добавьте, пожалуйста)
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить сегодня
     
  8. Kolyasik

    Kolyasik Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/24
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день) добавьте, пожалуйста
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить сегодня
     
  10. Vik77711

    Vik77711 Заказчик

    Регистрация:
    14/3/23
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день! Добавьте и меня, пожалуйста.
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить сегодня
     
  12. Stalker_Lom

    Stalker_Lom Заказчик

    Регистрация:
    8/9/25
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый вечер. И меня добавьте, если можно.
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добры, а совместный заказ уже заверщён, добавления были когда ещё сборы были. Сейчас записываться в дополнительный список самостоятельно можно
     
    Stalker_Lom нравится это.
  14. Stalker_Lom

    Stalker_Lom Заказчик

    Регистрация:
    8/9/25
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Для людей, не знакомых с геонодами или же знакомых весьма базово - это настоящая находка. Даже если вы не планируете делать генераторы травы и деревьев, вы получаете наглядное пособие по тому, как можно манипулировать геометрией и кривыми при помощи геонод. Курс довольно подробный и обширный. Даже если вы ознакомитесь с 1\3 или 1\2 от всего курса, вы уже будете иметь представление о том, как геоноды устроены, как работает куча нод "из коробки", как объединять свой граф геонод в одну ноду и многое другое.
    К переводу и озвучке нареканий никаких нет - однозначно рекомендую!
     
    Antonio нравится это.