Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Зарезервирован [FXPHD] NUKE Compositing Best Practices [ENG-RUS]

Тема в разделе "Композитинг и визуальные эффекты", создана пользователем linzodel, 13/10/16.

Этап:
Набор участников
Цена:
24000.00 руб
Участников:
36 из 65
Переводчик:
Nemecic
55%
Расчетный взнос:
406.15 руб
  1. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Лучшие практики композитинга в NUKE
    fxphd
    на русском

    [​IMG]

    Автор: Victor Perez

    Студия: fxphd

    Год: 2015

    Продолжительность: 7 часов 29 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] NUKE 9

    Описание:
    Иногда творческий процесс цифрового композитинга может быть чрезвычайно сложным, особенно когда у художник слишком много технических задач, на которых он фокусируется одновременно. Для сохранения эффективного рабочего процесса при работе над шотом и в течение всего проекта, требуется грамотный подход к работе. Сохранение высоких стандартов качества это также важно, как и предоставить ваш лучший шот вовремя. Быть эффективным должно быть также естественно как и дыхание, вам не нужно фокусироваться на этом: вы просто делаете это, даже не думая об этом, в то время, как вы фокусируетесь на том, где это нужно больше всего.

    После нескольких лет поддержания высоких стандартов качества в главных VFX студиях, профессор Виктор Пэрэз предлагает вам подборку его лучших практик, процедур, методов, предложений, оптимизаций, советов и рекомендаций, охватывая главные области композитинга, которые присутствуют в ваших повседневных задачах. В ходе прохождения данного видеокурса вы сможете стать эффективным композером и сделать ваши NUKE скрипты похожими на Швейцарский часовой механизм.

    Об авторе: Виктор Перез - старший художник по визуальным эффектам с более чем двенадцатилетним опытом в продакшене в области компьютерной графики, цифровой цветокоррекции и визуальных эффектов, а также официально сертифицированный тренер по NUKE The Foundry. Как старший композер и 2D технический директор он имеет прекрасное сочетание как художественного так и технического понимания пост-продакшен фильмов и визуальных эффектов. Член Общества Визуальных Эффектов (VES) и завсегдатай участник Nukepedia. Виктор работал и занимался исследованиями со студиями получившими награду Оскар, такими как Cinesite, Double Negative и другими. Фильмы над которыми он работал, включают: Темный рыцарь: Возрождение легенды (Режиссёр: Кристофер Нолан), Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 1 (Режиссёр: Дэвид Йэтс, 2010), Пираты Карибского моря: На странных берегах (Режиссёр: Роб Маршалл, 2011), Джон Картер (Режиссёр: Эндрю Стэнтон, 2012), Отверженные (Режиссёр: Том Хупер, 2012).

    Sometimes the creative process of digital compositing can be extremely complex specially when artists have too many technical tasks to focus on at the same time. In order to preserve an efficient workflow within a shot and across a whole project a smart methodology is required. Preserving high quality standards is as much important as deliver your best shot on-time. Being efficient should be as natural as breath, you don’t need to focus on it: you just do it without even thinking about that while your focus is where you really need it the most.

    After years handling the highest quality standards in major VFX houses, prof Victor Perez brings you a selection of his best practices, procedures, methods, suggestions, advice, optimizations, tips and tricks; covering the main areas of compositing that you find in your day-by-day basis to become an efficient compositor and make your NUKE™ scripts look like Swiss clockwork.

    Victor Perez is a senior visual effects artist with over 12 years of production experience in computer graphics, digital grading and visual effects along different countries. Nuke™ Official Certified Trainer by The Foundry®. As a senior digital compositing artist and 2D Technical Director he has a fine combination of both artistic and technical understanding of film postproduction and visual effects. Member of Visual Effects Society and usual collaborator of Nukepedia. Victor has worked and researched with Oscar® winner studios such as Cinesite and Double Negative between others. His film credits include The Dark Knight Rises (Dir. Christopher Nolan), Harry Potter and The Deathly Hollows: Part I (Dir. David Yates, 2010), Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides (Dir. Rob Marshall, 2011), John Carter (Dir. Andrew Stanton, 2012), Lés Miserables (Dir. Tom Hooper, 2011).

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Nemecic, начнёт переводить когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 28/2/18
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.344
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс точно 1 час идёт? обычно у этой школы курсы от 6 часов
     
  3. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    забыл убрать время, от шаблона осталось. Сколько идет пока неизвестно - скачивается
     
  4. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Скачал, посчитал:
    7 часов 27 минут
     
    Antonio нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.344
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    362
    Симпатии:
    134
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Очень крутейший курс по nuke, записывайтесь!)
     
  7. Viktor L

    Viktor L Штрафник

    Регистрация:
    28/9/18
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    73
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    так точно, сир:)
     
  8. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    362
    Симпатии:
    134
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Можно уже взнос повысить, да переводить, а то курс уже весит кучу времени, давно бы уже перевели)
     
    Viktor L нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.344
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    будьте добры, не нужно лесть советами в организацию совместного заказа

    не вам потом минусы по сборам покрывать


    Лучше распишите подробно чем хорош этот курс, и почему и ради каких знаний вы его ждёте и если есть то какие уникальные знания тут есть в отличии от других курсов. И народ читая это лучше поймёт почему ему тоже стоит записаться
     
    Последнее редактирование: 14/7/19
  10. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    362
    Симпатии:
    134
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Как
    Как за курсы по какому нибудь концепт арту собирать по 550-1200р так это ничего страшного и в порядке вещей, а тут поднять на 100-150р проблема великая( Если я бы знал о чём курс в сборах не участвовал, единственное знаю что автор курса известный человек в среде визуальных эффектов и его всё уважают)
     
  11. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    738
    Симпатии:
    424
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Записывайтесь в новый крутой курс этого автора:
    [Nukemasterclass] Master of Light [ENG-RUS]