О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [FXPHD] Introduction to Golaem Crowd [ENG-RUS]

Тема в разделе "Симуляция толпы", создана пользователем Antonio, 26/4/16.

Этап:
Завершена
Цена:
18000.00 руб
Участников:
26 из 26
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
761.54 руб
Дата сборов: 15.10.20
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Введение в инструмент симуляции толпы Golaem Crowd
    FXPHD на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1143 руб

    [​IMG]
    Автор: Gareth Stevenson

    Студия: FXPHD

    Год: 2017

    Продолжительность: 5 часов 43 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Golaem Crowd, Maya


    GolaemCrowd– это дружелюбный инструмент симуляции толпы в Майа, который используется большим перечнем студий визуальных эффектов. При помощи Golaemлегко создавать реалистичное поведение толпы значительно быстрее, чем традиционными способами. Этот курс полезен для тех, у кого не было опыта работы с данным инструментом, он рассказывает обо всех аспектах программы и основан на практическом опыте её использования в работе. Так что даже продвинутые пользователи должны найти для себя что-то интересное.

    После введения в основные элементы инструмента мы пройдемся по каждому элементу в отдельности и в том порядке, в котором они использовались бы для работы, начиная с интеграции кастомных ассетов до распределения толпы, симуляции поведения и рендеринга. В то время как курс считается вступительным, мы быстро перейдем к более сложным и продвинутым темам.

    Гарет Стивенсон работает 3Д специалистом в Лондоне с момента прихода из игровой индустрии, работав до этого в Microsoft. Он работал над такими проектами как Хьюго, Голодные Игры, Стар Трек, а так же сериалами вроде 2 и 3 сезона Игр Престолов. К числу последних его проектов, включавших использование инструмента GolaemCrowd, относится работа в UnionVisualEffectsв Лондоне, где он работал над 2-м сезоном сериала Демоны Да Винчи и другими.

    Урок 1: Введение в инструмент и его настройка.
    Мы поговорим о каждом инструменте, пройдя через базовую настройку толпы, начиная с пустой сцены и заканчивая рендером. Вы поймете, как работает программа и как сочетаются разные её элементы.

    Урок 2: Создание персонажа – Скелет и преобразование файлов.
    Мы начнем перевод ассетов Майа в формат GolaemCrowd, преобразуя скелет персонажа в скелет Golaem. Мы посмотрим на инструменты редактирования анимации, итоговые файлы и научимся, как же перенести анимацию с одного скелета на другой. Наконец мы рассмотрим настройки специального персонажа для толпы, гибридный скелет велосипедиста.

    Урок 3: Персонаж и управление ассетами.
    Продолжим настраивать ассеты Майа, в этой части мы посмотрим, как же использовать геометрию и материалы для создания толпы. Мы настроим уникального персонажа, научившись переключаться между разными частями геометрии и материалами на одном персонажа, а так же научимся нескольким полезным трюкам для создания визуального разнообразия.

    Урок 4: Размещение объектов.
    Теперь, когда у нас есть наши ассеты толпы, мы можем начать размещать их в сцене. Мы рассмотрим различные техники, которые позволят нам это сделать, начиная со стандартного инструмента размещения и заканчивая инструментом окраски и создания партиклов из изображения.

    Урок 5: Редактор поведения. Инструменты настройки поведения движения и геометрии.
    В этом уроке мы рассмотрим способы, которыми мы сможем создать поведение для нашей толпы. Мы научимся использовать ноды для создания древ поведения, а так же логических операторов, контейнеров и триггеров. Мы рассмотрим поведение геометрии, научившись использовать nClothдля работы с толпой.

    Урок 6: Редактор поведения – Переключение анимаций персонажа.
    Древо поведений позволяет сделать нам так, чтобы персонаж двигался по поверхности и на ходу менял анимации. Мы настроим ходьбу толпы и потратим некоторое время на настройку навигации, препятствий, целевых объектов и навигационного поведения.

    Урок 7: Редактор поведения – дополнительные поведения.
    Мы рассмотрим дополнительные поведения и настройки, которые можно использовать для наших персонажей. Такие как ограничитель, формация и направленное поведение. Мы так же рассмотрим поведения, которые можно использовать для птиц и других летающих существ.

    Урок 8: Симуляции и рендеринг.
    Мы отдохнем от редактора поведений и пройдем через процесс симуляции и рендера нашей толпы. Мы рассмотрим способы манипуляции нашими персонажами, чтобы улучшить наш финальный результат и посмотрим на разные настройки, которые могут быть полезны.

    Урок 9: Редактор поведения – физика.
    Мы в последний раз вернемся к редактору поведений и интегрируем рэгдол физику в нашу толпу. Мы настроим сцену с персонажами, переваливающимися через препятствия, через друг друга, скатывающихся со склона и отбрасываемых на землю взрывом. Мы рассмотрим различные техники, которые мы можем использовать для достижения таких эффектов и поговорим о возможных проблемах.

    Урок 10: Полезные советы и трюки.
    Мы рассмотрим полезные техники в различных областях Golaem, включая способы более быстрой работы над нашей симуляцией, внесение изменений в настройки толпы, научимся создавать визуальную разнородность, используя только одну текстуру. Научимся быстро редактировать файлы анимации и давать персонажам возможность обходить статичные элементы в сцене.


    Продающая страница:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 8/4/22
    linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. BorisTheBlade

    BorisTheBlade Заказчик

    Регистрация:
    13/3/15
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Нужен перевод, народ давайте активней )
     
    montuk и Antonio нравится это.
  4. dvmaxstudio

    dvmaxstudio Заказчик

    Регистрация:
    29/5/19
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Всем привет! Очень нужны мне эти уроки! Я могу сам оплатить недостающую сумму. Как это сделать? Пожалуйста, свяжитесь со мной ****
     
    Последнее редактирование модератором: 13/9/19
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1 читаем правила, ещё раз нарушите и отправитесь в бан. Запрещено ссылки на свою страницу и свои данные писать в темах и переписках
    2 какие уроки? у нас тут не уроки а совместный заказ перевода курса
    3 прежде чем что-то предлагать насчёт недостоющее, прочтите правила чтобы понимать что и как тут и что тут
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема будет переделана на новую версию курса по версии 6 и тема получит метку Эксклюзив
     
  7. corsa177

    corsa177 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/17
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    в смысле на новую версию плагина Golaem Crowd?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть старый курс 2014 года который в сети и новый курс 2017 года по более свежей версии плагина соответственно. И тут тему переделаем на более новую версию курса и будет эксклюзив
     
    Multiplicator73 и corsa177 нравится это.
  9. corsa177

    corsa177 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/17
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    супербл!
     
    Boltorez нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода по новой версии курса :)
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  12. Boltorez

    Boltorez Штрафник

    Регистрация:
    10/12/14
    Сообщения:
    73
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Харьков
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Англ
    шикрано, тему в топ
     
  13. Boltorez

    Boltorez Штрафник

    Регистрация:
    10/12/14
    Сообщения:
    73
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Харьков
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Англ
    Апну тему, ребят присоединяйтесь - это пока лучшее что есть по этому софту
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 15.10.20
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик появится чуть позже в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  16. muromskayaolga

    muromskayaolga Заказчик

    Регистрация:
    14/6/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Запишите меня пожалуйста
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил и нужно срочно оплатить

    P.S. исключил вас, так как нужно было оплатить сегодня а вас нет
     
    Последнее редактирование: 25/10/20
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 1524 руб
     
  19. irinka_ishdunaeva

    irinka_ishdunaeva Штрафник

    Регистрация:
    21/1/20
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Анллийский, Румынский
    Здравствуйте) Если сейчас сразу оплачу, можете вписать после завершения или уже нет?)
     
  20. irinka_ishdunaeva

    irinka_ishdunaeva Штрафник

    Регистрация:
    21/1/20
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Анллийский, Румынский
    а, хотя не увидела кнопку приобрести))) Прошу прощения)