О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [FXPHD] Houdini Fundamentals Collection 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Houdini", создана пользователем Jinny_Nou, 7/12/19.

Этап:
Завершена
Цена:
9500.00 руб
Участников:
67 из 67
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
155.97 руб
Дата сборов: 01.04.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.272
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Основы Houdini. Коллекция 1
    "FXPHD" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 234 руб

    [​IMG]
    Автор: Andrew Lowell

    Год: 2019

    Продолжительность: 2 часа 54 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini

    Описание:

    Эта серия коротких уроков предназначена для того, чтобы научить нового пользователя работать и понимать базовые принципы Houdini. Существует много учебных пособий, которые сосредоточены на поверхностном понимании процессов работы в Гудини. Однако, не зная о потоке данных Houdini и фундаментальных рабочих принципах в процедурном подходе, пользователи останутся строго ограниченными в своих выразительных средствах. Несмотря на то, что примеры в курсе являются достаточно простыми, чтобы новички могли легко следовать им, они затрагивают концепции, которые проведут вас до продвинутых техник, изучая, как направлять поток данных геометрии, понятия в отношении шума, векторов и поворотов, клонирования объектов, и симуляции.

    В течение многих лет Эндрю был признан индустрией как FX TD и тренер. Он есть в титрах фильмов «Мумия 3», «Инопланетяне на чердаке», «Инвиктус», «Тор», «Присоска», «Трансформеры 3», «Убийца гигантов» и «Игра Эндера» в студиях «DigitalDomain», «RhythmandHues» и «AnimalLogic». Он проводил множество семинаров по всему миру, писал статьи, написал книгу Гудини, а также проводит обучение в специализированных учреждениях, таких как Animation Workshop и fxphd.


    КЛАСС 1: КОНЦЕПЦИЯ АТРИБУТОВ
    Этот класс исследует наиболее фундаментальный аспект работы с процедурной геометрией в Houdini, атрибуты геометрии. Эта часть курса поможет ученику различными способами перемещать атрибуты, взаимодействовать и передавать их. Он также демонстрирует использование различных типов атрибутов (целое число, строка, число с плавающей точкой, вектор.

    КЛАСС 2: ПОНИМАНИЕ ВРАЩЕНИЯ
    Одна из самых сложных вещей для новых пользователей Houdini - это широкое использование вращений. Этот класс упрощает и объясняет основы использования векторов вращения, прокладывая путь к более сложным рабочим процессам.

    КЛАСС 3: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ РАНДОМА И ШУМА
    Эта часть курса показывает, как, когда и где применять функции рандомизации и шума для улучшения эффектов. Представлены понятия о том, как работают оба метода, и некоторые лучшие практики.

    КЛАСС 4: ВЕКТОРНОЕ МАНИПУЛЯЦИЯ

    Погружение глубже в векторы позволит установкам работать более эффективно; и ослабить зависимость нового пользователя от готовых рабочих процессов. Этот класс расширяет векторную манипуляцию и более сложные парадигмы копирования.

    КЛАСС 5: СКАТТЕРИНГ И ПОПУЛЯЦИЯ

    Этот класс помогает сформировать более эффективные способы управления эффектами, обращаясь к методам скаттеринга и популяции. Знания, полученные методами популяции / скаттеринга, улучшат контроль во многих различных решениях по FX.

    КЛАСС 6: ОСНОВНЫЕ КОНЦЕПЦИИ СИМУЛЯЦИИ
    Симуляция - туманная концепция. Этот класс исследует фундаментальное понимание того, что такое симуляция и где она может происходить в разных контекстах и формах в Гудини. Демонстрируются различные примеры, расширяющие понимание учениками блоков симуляции для принятия более продвинутых имитационных моделей.


    КЛАСС 7: МЕТОДОЛОГИИ ФРАКЧУРИНГА
    Фракчуринг является узкоспециализированной областью работы с FX, и существует множество инструментов для различных применений; Этот класс исследует основополагающие аспекты фракчуринга и формирует более общее понимание, чтобы дать максимальный контроль студента над процессом. Начиная с этого класса, пользователь может лучше понимать основные концепции разрушения и лучше выбирать методы моделирования разрушения твердых тел.


    This series of short lessons is designed to get a new Houdini user up and running with a set of core fundamentals. There are a lot of tutorials for new users who focus on the software. However, without knowledge of Houdini's data flow and fundamental workflows in proceduralism, the users will remain severely limited. Although the examples are basic enough for new users to follow along, they touch on concepts which will carry all the way through to advanced setups by learning how to direct the flow of geometry data, and important concepts in noise, vectors and rotations, population, and simulation.

    For many years Andrew has been recognized by the industry as an FX TD and trainer. Movie credits/studios include Mummy 3, Aliens in the Attic, Invictus, Thor, Sucker Punch, Transformers 3, Jack the Giant Slayer, and Ender's Game at studios Digital Domain, Rhythm and Hues, and Animal Logic. He's conducted many seminars around the world and written articles, authored a Houdini book, also conducts formal training at dedicated institutions such as Animation Workshop and fxphd.


    CLASS 1: ATTRIBUTE CONCEPTS
    This class explores the most foundational aspect of working with procedural geometry in Houdini, Geometry Attributes. This attribute obstacle course will guide the participant through various ways to move attributes around and transfer them. It also demonstrates uses for different attribute types (integer, string, float, vector.
    CLASS 2: UNDERSTANDING ROTATIONS
    One of the most daunting things for new Houdini users to get a handle on is the extensive use of rotations. This class simplifies and explains the foundation of using rotation vectors, paving the way for more advanced workflows.
    CLASS 3: USE OF RANDOM AND NOISE
    This class demystifies how, when, and where to apply randomization and noise functions to enhance FX scenes. The concepts of how both methods function and some best practices are demonstrated.
    CLASS 4: VECTOR MANIPULATION
    Diving deeper into vectors will allow setups to work more efficiently; and relieve a new user's dependence on pre-made workflows. This class expands on vector manipulation and more sophisticated copy paradigms.
    CLASS 5: SCATTERING AND POPULATION
    This class helps form more powerful ways to control an effect, by addressing distribution and population methods. Knowledge gained by population/distribution techniques will enhance control in many different FX applications.
    CLASS 6: ESSENTIAL SIMULATION CONCEPTS
    Simulation is a nebulous concept. This class explores a fundamental understanding of what simulation is and where it can occur in different contexts and forms within Houdini. Various examples are demonstrated expanding the participants understanding of simulation building blocks to take into more advanced simulation models.
    CLASS 7: FRACTURE METHODOLOGIES
    While fracturing is a highly specialized area of FX work and many tools exist for various uses; this class explores the foundational aspects of fracturing, and forms a more general understanding to give maximum control of the process to the participant. From this session the user can be more aware of underlying fracture concepts and better choose the best fracture and rigid body simulation methods.


    Другие части:

    [FXPHD] Houdini Fundamentals Collection 1 [ENG-RUS]
    [FXPHD] Houdini Fundamentals Collection 2 [ENG-RUS]
    [FXPHD] Houdini Fundamentals Collection 3 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    25jh25jh и straiderbaki нравится это.
  2. corsa177

    corsa177 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/17
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    такс такс таааакс!!! А не пойму, что мы тут не записываемся? ам? :eek:
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Agental нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ждём ещё несколько человек и начинаем перевод, незабываем записываться и на продолжение
     
  5. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    486
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  6. obriy77

    obriy77 Временный статус

    Регистрация:
    1/1/19
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    прошу включить меня в список участников покупки.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил и можете сами записаться
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  10. sinbadfx

    sinbadfx Заказчик

    Регистрация:
    5/1/20
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    можно меня записать? как то пропустил .
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  12. 1n0un

    1n0un Заказчик

    Регистрация:
    7/11/19
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добавьте плизы :D
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  14. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    206
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Антонио , добавьте меня тоже пожалуйста !
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, в другие части сразу записывайтесь
     
  16. Opulus%

    Opulus% Штрафник

    Регистрация:
    21/1/21
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    28
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Записаться в участники покупки можно?
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток
     
  18. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    289
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод:)
     
    Antonio нравится это.
  19. Лорас

    Лорас Заказчик

    Регистрация:
    2/1/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Антонио, прошу добавить меня, пожалуйста.
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток