О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Бонус] [FlippedNormals] Retopology in Blender 2.8 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Топология и Ретопология", создана пользователем Jinny_Nou, 21/3/20.

Этап:
Завершена
Цена:
14000.00 руб
Участников:
31 из 31
Переводчик:
Mashuly126
Расчетный взнос:
496.77 руб
Дата сборов: 30.05.23
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.275
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Ретопология в Blender 2.8
    "FlippedNormals" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 746 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]
    Автор: Alex Cordebard

    Год: 2020

    Продолжительность: 4 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 2.81

    Узнайте, как сделать ретопологию в Blender, используя простые и эффективные приему и методы. Мы рассмотрим все инструменты, которые вам понадобятся, а также изучим много фундаментальной теории. С более чем 4-часовым обучением мы охватываем все, что вам нужно знать о ретопологии. К концу вы будете знать, как сделать ретопологию всех своих персонажей!

    Техники в индустрии

    Ваш инструктор, Хеннинг Санден, занимается ретопологией персонажей более десяти лет - в частности, он делал ретопологию Ксеноморфа из фильма Чужой: Завет. Техники, показанные в этой серии, идентичны с теми, которые использовались в Ксеноморфе.

    ОСНОВЫ Мы уделяем большое внимание основам ретопологии в Blender. Вместо того, чтобы просто показывать вам разные шаги, мы объясняем, почему вы делаете ретопо именно так. Показанные концепции применимы ко любому 3D программному обеспечению и универсальны.

    ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ РЕТОПОЛОГИИ БЛЕНДЕРА
    На протяжении всей ретопологии в Blender мы будем использовать стандартные инструменты моделирования. Плагины не нужны! В Blender есть отличный набор инструментов, которые подходят для ретопологии. Мы охватываем все необходимые инструменты моделирования, такие как экструд, полибилд, мердж, f2 и многие другие!

    СОДЕРЖИТ
    15 обучающих видео в формате HD
    Рабочие файлы для всех глав


    СПИСОК ГЛАВ
    01 - Зачем нужна ретопология?
    02 - Настройка Blender 2.81
    03 - Настройки Retopo
    04 - Инструменты ретопологии
    05 - Теория и процесс ретопологии
    06 - Соединение хай поли и лоу поли
    07 - Теория топологии
    08 - FAQ Моделирование лица -
    Часть 1 - Блокинг лупов
    Часть 2 - Заполнение лупов
    часть 3 - уши
    часть 4 - уточнение
    часть 5 - завершение головы
    Часть 6 - Десны и зубы
    Часть 7 - Завершение



    Learn how to do retopology in Blender using simple and effective techniques. We cover all the tools you’ll need as well as a lot of fundamental theory. With over 4 hours of training, this covers everything you need to know about retopology. By the end, you’ll know how to retopo your all own characters!

    INDUSTRY TECHNIQUES
    Your instructor, Henning Sanden, has been doing retopology for characters for over a decade – most notably he retopologized the Xenomorph from Alien Covenant. The techniques shown in this series are exactly the same as the ones used on the Xenomorph.

    FUNDAMENTALS
    We focus heavily on strong fundamentals in Retopology in Blender. Instead of just showing you the different steps, we cover why you retopo like you do. The concepts shown are applicable in all 3D software and are universal.

    BLENDER RETOPOLOGY TOOLS
    Throughout Retopology in Blender, we’ll use the default modeling tools. No plugins needed! Blender has a great set of tools which are excellent for retopology. We cover all the modeling tools needed, like extrude, polybuild, merge, f2 – and many more!

    CONTAINS
    15 HD Training Videos
    Working files for all Chapters

    CHAPTER LIST
    01 – Why Do We Retopo?
    02 – Customizing Blender 2.81
    03 – Retopo Settings
    04 – Retopo Tools
    05 – Retopo Theory and Process
    06 – Connecting High and Low Topo
    07 – Body Topo Theory
    08 – FAQ
    Modeling the Face – Part 1 – Blocking the Loops
    Modeling the Face – Part 2 – Filling in the Loops
    Modeling the Face – Part 3 – ears
    Modeling the Face – Part 4 – refinement
    Modeling the Face – Part 5 – finishingTheHead
    Modeling the Face – Part 6 – Gums and Teeth
    Modeling the Face – Part 7 – Finalizing

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Mashuly126, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:
     
    Последнее редактирование модератором: 22/9/25
    jalekon, Pro100 chel и Demix нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.971
    Симпатии:
    9.177
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  3. Ugnich

    Ugnich Штрафник

    Регистрация:
    4/3/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    русский
    Не могу почему-то записаться(
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.971
    Симпатии:
    9.177
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    у вас статус Штрафник, для Штрафников запись закрыта
    вы долг оплатили, в течении суток оплату проверят и снимут Штрафника и после этого сможете записываться в темы )
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.971
    Симпатии:
    9.177
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ПРоизошла замена переводчика, изменён пример перевода
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.971
    Симпатии:
    9.177
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод Mashuly126:

    Февраль
    [Udemy] Advanced Texturing in Substance Painter 2022 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.02.23
    Март
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2023: Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.03.23
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2023: Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 31.03.23
    Апрель

    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2023: Volume 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 09.04.23

    [Schoolism] Digital Painting with Bobby Chiu (2020) [ENG-RUS] Дата сборов: 27.04.23
    Май
    [FlippedNormals] Trim Sheets for Game Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 15.05.23
    [FlippedNormals] Retopology in Blender 2.8 [ENG-RUS] Дата сборов: 30.05.23
     
  7. Tesla

    Tesla Член клуба

    Регистрация:
    31/1/21
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Русский
    можно записаться?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.971
    Симпатии:
    9.177
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня 8 июня
     
    Tesla нравится это.