Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Flippednormals] Introduction to XGen [ENG-RUS]

Тема в разделе "Симуляция волос и меха", создана пользователем Гоха+, 9/5/21.

Этап:
Завершена
Цена:
24000.00 руб
Участников:
25 из 25
Переводчик:
Emilia
Расчетный взнос:
1123.20 руб
Дата сборов: 11.12.25
  1. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.424
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Знакомство с XGen
    "Flippednormals" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1656 руб


    [​IMG]

    Автор
    : Michael Cauchi

    Продолжительность: 7 часов 34 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение:
    Maya 2019 и более старшие версии

    Четко изложенная серия уроков по XGen
    В данном ознакомительном курсе (Introduction to XGen) вы изучите основные методы работы в XGen и создадите свои первые укладки/прически. Будут рассмотрены все необходимые инструменты, а также способы избежать распространённых ошибок. В продолжении курса вы увидите полноценный процесс (от начала до конца, без всяких пропусков) создания простых и профессиональных причесок. Каждый шаг будет показан.

    Узнаете, как работает XGEN
    Будет изучено все что необходимо для начала работы в XGen, в частности, использование направляющих, фрагментирование, специальные карты с распределением свойств/характеристик, XGen модификаторы, продвинутые методы пучкования/скучивания, применение шумовых эффектов, а также методы грамотного планирования

    Научитесь создавать прически/укладки профессионального уровня
    Мы с вами разберем техники профессиональной укладки, попутно обсуждая важные аспекты создания причесок. Это даст необходимые знания для применения увиденных методов в ваших собственных проектах.

    Преподаватель старший специалист по спецэффектам (VFX)
    Michael Cauchi все недавние годы работал в отделе спецэффектов MPC, специалистом по прическам. Принимал участия в создании фильмов Dumbo, Dr. Dolittle, и Xmen: Dark Pheonix. Когда он не занят профессионально, Michael преподает в Борнмутском университете.

    Необходимый уровень навыков/познаний
    Очень желательно, хотя бы на среднем уровне, ориентироваться в программе Maya, однако, опыта работы в XGen не требуется вовсе.

    THE DEFINITE XGEN TUTORIAL SERIES
    In Introduction to XGen, you’ll learn the fundamentals of working with XGen and creating your first grooms. You’ll learn all the tools you must know and also how to avoid common mistakes in XGen. Later in the series, you’ll learn the full process for creating a simple and professional groom from start to finish; no time-lapses. Every step will be shown.

    LEARN HOW XGEN WORKS
    Learn everything you need in order to get started with XGen, including working with Guides, Partings, Painting Groom Maps, XGen Modifiers, In-depth Clumping, Using Noises – as well as proper groom planning.

    MAKE A PROFESSIONAL LEVEL GROOM
    We will walk through a professional groom in real-time, where we discuss important aspects of the groom process as we do them. This will give you all the knowledge you need to apply what you learn to your own projects!

    TAUGHT BY SENIOR VFX ARTIST
    Michael Cauchi spent the last years as a groomer at MPC in VFX, working on films like Dumbo, Dr. Dolittle, and Xmen: Dark Pheonix. When he’s not working professionally with 3D, he’s teaching students at the University of Bournemouth.

    SKILL LEVEL REQUIERED
    You need an intermediate level understanding of Maya, but no experience with XGen is required at all.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Emilia, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 21/12/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. amtn55

    amtn55 Штрафник

    Регистрация:
    4/6/20
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Руки чешутся уже - давайте ребят
     
  4. rickibo

    rickibo Магистр клуба

    Регистрация:
    3/10/19
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Посмотрел курс на английском и могу сказать, что это один из лучших курсов по Xgen. Если бы еще затрагивал запекание под риал тайм, то можно было бы назвать его "полным введением в Xgen". Хотя мне то как раз он больше интересен для оффлайн рендера, поэтому мои потребности закрывает полностью.
    У курса очень классный ход повествования. Сначала каждый параметр и модификатор разбирается по полочкам и без воды (довольно таки детально), затем в конце автор демонстрирует процесс работы над полноценным проектом - прической. Также в курсе автор объясняет работу с "expressions" ооочень важная штука, без которой вывести свои работы на высочайший уровень будет трудно. Вот эту часть курса как раз таки сложнее всего понять без перевода. Поэтому ждем-с)
     
    Gaston и Antonio нравится это.
  5. Rizahmet

    Rizahmet Штрафник

    Регистрация:
    18/4/23
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Казахский
    Самый ожидаемый перевод
     
  6. Daniil_4815

    Daniil_4815 Штрафник

    Регистрация:
    3/5/24
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Самый ожидаемый перевод
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 05.12.25
     
  9. nickytit

    nickytit Заказчик

    Регистрация:
    19/8/15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очень-очень сильно жду этот перевод
     
    Antonio нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, дата сборов чуть сдвинется и будет не 5, а 11 декабря
     
  11. xAndrei

    xAndrei Заказчик

    Регистрация:
    2/9/16
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Латвия
    Язык №1:
    russian
    добавьте пожалуйста
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )