О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [FlippedNormals] How to Retopologize a Full Character [ENG-RUS]

Тема в разделе "Топология и Ретопология", создана пользователем Muslim, 12/7/19.

Этап:
Завершена
Цена:
15000.00 руб
Участников:
37 из 37
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
445.95 руб
Дата сборов: 13.06.22
  1. Muslim

    Muslim Заказчик

    Регистрация:
    8/5/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Полная ретопология персонажа

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 669 руб

    [​IMG]

    Студия: FlippedNormals

    Автор: FlippedNormals

    Год: 2018

    Продолжительность: 4 часа 50 минут (примерно)

    Программное обеспечение: Maya 2018, ZBrush 2018

    Язык: Английский

    Описание:

    От начала до конца

    За почти 5 часов высококачественного обучения вы узнаете, как делается полная (от начала до конца) ретопология всего персонажа. Будет рассмотрена подготовка модели в ZBrush, как там обозначить самые важные структурные линии и грамотно все соединить. Надо отметить, что рассматриваемый метод ретопологии, практически без изменений, применялся в Alien Covenant (для работы с моделями ксеноморфов) и во многих других известных проектах.

    Применимо в любых 3D приложениях
    Обучайтесь, применяя показанные методики, в любом 3D приложении, на Ваш выбор – будь то Blender, 3ds Max или Modo! Хотя мы и используем, конкретную программу - Maya 2018, но принципы имеют общий характер и будут срабатывать в любых других приложениях. То есть Вы легко сможете повторять показанные методы в любой программе, единственное –надо понимать, как там вызываются и работают инструменты ретопологии.

    Узнаете, как выполняется ретопология для Фильмов
    Представленная техника ретопологии была спроектирована в рамках проектов и разработок киноиндустрии, где требования к качеству топологии весьма серьезные. Когда Вы разберетесь с данным продвинутым методом, то, после этого, сможете уже выполнять какие угодно ретопологии персонажей. Формула применима к любым персонажам, независимо от стиля и сложности.

    Профессиональная UV развертка
    Научитесь быстро и эффективно делать персонажную UV развертку, не только без искажений, но и такую, что хорошо подойдет для текстурирования в Mari. Когда мы закончим, модель персонажа получит весьма практичную UDIM раскладку, прекрасно подходящую для Mari. Также вы узнаете, как копировать UV с одного объекта на другой, что пригодится при работе с наборами сходных по форме элементов, типа когтей и зубов.

    From Start To Finish
    With almost 5 hours of high-quality training, you’ll learn how to retopologize a full character from start to finish. We cover how to prepare your model in ZBrush, block out the most important loops and how to connect everything up. This exact method has been used for retopo of characters like the Xenomorph from Alien Covenant, and many more.

    For All 3D Software
    Follow along in your favourite 3D software, like Blender, 3ds Max and Modo! While we’re using Maya 2018, the principles are exactly the same in all other tools. As long as you know how your retopology tool works, you should be able to follow along with no problem, using your preferred 3D package!

    Learn How to Retopo for Film
    This technique for retopology has been developed while working in the film industry, where the topology requirements are intense! Once you know this method, you’ll be able to retopologize your own characters time and time again. It’s a formula which can be repeated on any character, regardless of style and complexity.

    Professional UV Layout
    Learn how to quickly and efficiently UV map a full character, which not only has no stretching, but also will be ready for texturing in Mari. By the time we’re done, the character has a very practical UDIM layout, perfect for Mari. You’ll also learn how to copy UVs from one model to another, like the teeth and claws.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 23/6/22
  2. Muslim

    Muslim Заказчик

    Регистрация:
    8/5/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Активнее записываемся, это очень полезный курс про ретопологию в Майке
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, новый переводчик Гоха+, Дата сборов: 13.06.22
     
    Myauritcio нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик позже сегодня появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  8. as3progger

    as3progger Штрафник

    Регистрация:
    19/12/20
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Брянск
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    я из группы в тг, где про сборы в минус написано ) добавьте меня
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил )
     
    as3progger нравится это.
  10. Namitosha

    Namitosha Штрафник

    Регистрация:
    3/6/22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Рксский
    Можно записаться?
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня 22 июня