Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [FlippedNormals] Create Clean Topology Remove N-gon and Triangle in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Топология и Ретопология", создана пользователем Harbinger, 18/5/22.

Этап:
Завершена
Цена:
17250.00 руб
Участников:
47 из 47
Переводчик:
Mashuly126
Расчетный взнос:
403.72 руб
Дата сборов: 30.09.23
  1. Harbinger

    Harbinger Переводчик

    Регистрация:
    21/6/15
    Сообщения:
    2.912
    Симпатии:
    167
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание чистой топологии без N-угольников и треугольников в Blender
    "FlippedNormals" на русском
    [ЭКСКЛЮЗИВ]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 606 руб


    [​IMG]

    Студия: FlippedNormals

    Год: 2022

    Продолжительность: 4 часа 30 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    У многих моделлеров возникают проблемы при моделировании под сглаживание. Особенно у новичков. Эти проблемы связаны с топологией. Самой частой проблемой являются артефакты шейдинга на модели из-за N-угольников и треугольников, а также расположения полюсов, чтобы они не создавали проблем. Также проблемы с шейдингом проявляются, когда они пытаются добавить детали на модель. Но кроме того встречаются проблемы, связанные с тем, что полигоны располагаются не в том направлении, которое требуется. Моделлеры мечтают избавиться от всего этого и научиться управлять. Управляя топологией они могут смоделировать все что угодно, не беспокоясь о том, что возникнут проблемы. Также знание топологии помогает избежать болезненных задач (исправление артефактов шейдинга, упрощение редактирования формы модели, развертки UV, риггинга и анимации). Если вы моделлер, который мечтает научиться управлять топологией и избежать проблем с ней, но данный курс для вас.

    Many modelers will have a problem when Modeling using SubD Modeling type. Especially for a beginner, The problem comes when they want to arrange Topology. The famous problem is when they find a Shading issue on the model because N-GON and TRIANGLE, also when they want to control POLE position to avoid Topology Issue. The problem (Shading Issue) also comes when they want to add DETAIL for the model. Not only that, The problem also comes when they find out the face FLOW is not going in the direction they want (With knowing how to control face flow direction they can EASILY MODIFY model) .
    With all these problems many modelers have a DREAM to avoid it and control it. With control it, they can modeling anything without thinking about the Topology issue. Also with know how to control Topology they can avoid PAINFUL TASK (Fix shading Issues, edit the model’s shape, Unwrapped UVs, rig and animate).
    Now if you modeler who have a DREAM to control Topology and Avoid Topology Issue, Now with this Course your DREAM will come true.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Mashuly126, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 9/10/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  3. viktor_bochar

    viktor_bochar Заказчик

    Регистрация:
    27/9/23
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Я только сегодня зарегистрировался, ещё плохо понимаю правила. Подскажите, пожалуйста... Я записался на данный перевод, а где мне взять сам курс?
     
  4. viktor_bochar

    viktor_bochar Заказчик

    Регистрация:
    27/9/23
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Сейчас прочитал, что такое "Эксклюзив", и опять не понял. Скажите, я правильно понимаю, что за сумму, обозначенную наверху (365 руб.), я получу и курс, и перевод?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    перечитайте, там всё ясно написано )
     
  6. viktor_bochar

    viktor_bochar Заказчик

    Регистрация:
    27/9/23
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Мне сложно понять, у меня синдром Дауна. Неужели так трудно ответить на мой вопрос "Да" или "Нет"? Входит в эту стоимость сам курс, или нет?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в стоимость сам курс не входит, вы оплачиваете только перевод

    насчёт видео как и написано, будет информация в доставке
     
  8. viktor_bochar

    viktor_bochar Заказчик

    Регистрация:
    27/9/23
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Что значит "в доставке будет информация"? Я заранее должен знать полную стоимость. А вдруг мне придёт информация, что в сети этого курса нет, и мне нужно его покупать. Как можно покупать товар, не зная конечной стоимости? Я понимаю, что у вас здесь уже сложилась традиция по денежным расчётам. Опытные пользователи уже всё знают. Но я не опытный, я только вчера зарегистрировался.
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    я вам уже ответил
    https://perevodvsem.ru/threads/ehkskljuzivy-ot-kluba-perevod-vsem.2227/ - пункт 2 прочтите

    На этапе выдача, открывается доставка с ссылками на перевод
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    и 30 сентября начнутся сборы в данной теме, поучаствуете в первом совместном заказе и после станет всё понятно

    Но перечитайте правила про этапы совместного заказа и про эксклюзивы, а если нет метки эксклюзив то тоже не переживайте - это касается и совместных заказов и уже готовых переводов
     
  11. viktor_bochar

    viktor_bochar Заказчик

    Регистрация:
    27/9/23
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    С карты Сбера можно оплатить?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    у нас оплата на юмани, с банков онлайн можно оплатить на юмани, там есть такая функция, в том числе и со сбера
     
  13. viktor_bochar

    viktor_bochar Заказчик

    Регистрация:
    27/9/23
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Понял. Спасибо.
     
  14. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.;):):cool:
     
    Antonio нравится это.