Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [FlippedNormals] 3D Character in Blender - Viking edition course [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Mashuly126, 27/5/23.

Этап:
Набор участников
Цена:
60000.00 руб
Участников:
37 из 85
Переводчик:
Mashuly126
43%
Расчетный взнос:
776.47 руб
  1. Mashuly126

    Mashuly126 Переводчик

    Регистрация:
    20/12/22
    Сообщения:
    237
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский, немецкий
    3D-персонаж в Blender - курс создания викинга
    FlippedNormals на русском

    [​IMG]
    Автор: Nyko Naydenov

    Год: 2023

    Продолжительность: 17 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Вам нравится этот персонаж викинга?
    В этом курсе я покажу вам, как создал его с нуля!
    Все в реальном времени, и вы сможете полностью проследить за процессом создания персонажа начиная с концепта.
    В сущности, вы узнаете, как лепить больших викингов с тонкими ногами и большими мечами.

    Меня зовут Нико, я художник по 3D персонажам и преподаватель. На моих курсах по анатомии человека, Zbrush и Blender учится более 20 000 студентов.

    В этом продвинутом курсе Blender мы сделаем такого викинга, руководствуясь концептом Laurel D Austin.

    Мы начнем с анализа концепта и создания головы викинга. После этого мы сделаем бороду, волосы и шлем, пока не дойдем до туловища, рук и ног. Когда тело будет готово, мы начнем добавлять одежду, ботинки и доспехи. Затем мы будем дорабатывать все, что сделали, чтобы персонаж был готов к 3D-печати без мелких и разрозненных деталей. После этого придет время раскрасить персонажа и позаботиться об освещении и материалах. В конце мы также рассмотрим, как сделать shadow catcher и поворотное видео.

    Этот курс рассчитан в основном на пользователей Blender среднего уровня, но если вы новичок, ищущий острых ощущений, вы тоже можете попробовать :).

    Давайте начнем!

    Do you like this Viking character?
    I will show you how i make it from scratch in this course!
    All realtime and you will be able to completely follow the sculpting of the character from a concept.
    Basically, you will learn how to sculpt big vikings with thin legs and big swords.

    My name is Niko and i am a 3D character artist and teacher. I have more than 20 000 students in my courses of human anatomy, Zbrush and Blender.

    In this intermediate Blender course we will make this VIking, following the concept from Laurel D Austin.

    We will start by analyzing the concept and doing the VIking head. After that we will go trough the beard, hair, and helmet until we reach the torso, arms and legs. When we are ready with the initial body, we will start adding clothes, boots and armors. Then we will start refining everything we did, so we will make the character ready for 3D printing without thin or separate parts. Then it will be time to color the character and make some lighting setup and materials. We will also learn how to make a shadow catcher and turntable video at the end.

    This course is mostly for intermediate Blender users, but if you are an thrill seeking beginner, you could try it too :).

    Lets start it then!


    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Mashuly126, начнёт переводить, когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 24/7/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)